Golang协程调度:GMP模型全解析
golang学习网今天将给大家带来《Golang协程调度原理解析:GMP模型详解》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
GMP 模型是 Go 调度器的核心机制,由 G(goroutine)、M(操作系统线程)、P(逻辑处理器)组成。1. G 代表 goroutine,是并发执行的基本单元;2. M 是真正执行代码的操作系统线程;3. P 是逻辑处理器,负责管理和调度 G,并协调其在 M 上的运行。工作流程包括:新建 G 后加入当前 P 的本地队列,M 从绑定的 P 队列中取出 G 执行,当 G 被阻塞时,M 释放 P 并由其他 M 接管。Go 程序默认创建与 CPU 核心数相等的 P,每个 P 拥有本地队列并配合全局队列进行负载均衡。理解 GMP 有助于优化并发性能、排查调度问题,并避免主 goroutine 提前退出、goroutine 泄漏和系统调用影响等问题。
Goroutine 是 Go 语言并发编程的核心机制之一,而它的高效调度依赖于 GMP 模型。理解 GMP 的工作机制,有助于写出更高效的并发程序,也能帮助排查一些性能问题。

什么是 GMP 模型?
GMP 是 Go 调度器的三个核心组件缩写:

- G(Goroutine):代表一个 goroutine,也就是我们写的 go 函数。
- M(Machine):代表操作系统线程,是真正执行代码的实体。
- P(Processor):逻辑处理器,负责管理一组 goroutine,并协调它们在线程上的运行。
简单来说,P 负责管理和调度 G,M 负责实际执行 G,而 P 和 M 需要绑定才能运行 goroutine。
GMP 是如何工作的?
Go 程序启动时会创建一定数量的 P(默认数量等于 CPU 核心数),每个 P 都有一个本地队列,用来存放待运行的 G。同时,还有一个全局队列用于存储未分配给任何 P 的 G。

当一个新的 goroutine 被创建后,它会被优先放到当前运行的 P 的本地队列中。如果本地队列满了,就会被放入全局队列或者其它 P 的队列里(负载均衡)。
M 会从绑定的 P 中取出 G 来运行。当某个 G 被阻塞(比如等待 IO 或锁)时,M 会释放 P,然后另一个空闲的 M 可以接管这个 P 继续执行其他 G。
Goroutine 被调度的过程
- 新建 G:go func() 触发创建一个新的 G。
- 加入队列:G 被加入到当前 P 的本地队列。
- M 获取 G:绑定该 P 的 M 不断循环从队列中获取 G 执行。
- 抢占与切换:如果 G 运行时间太长,会被调度器“打断”,让出 CPU 给其他 G。
- 阻塞处理:如果 G 发生系统调用或锁等待,M 可能会解绑 P,让其他 M 接管 P 继续工作。
- 唤醒恢复:阻塞结束后,G 会被重新放回某个 P 的队列继续执行。
整个过程对开发者是透明的,但理解这些有助于优化并发性能和减少调度开销。
常见调度问题与建议
- 避免长时间阻塞主 goroutine:main 函数退出会导致所有 goroutine 被强制结束,即使它们还在运行。
- 合理使用 runtime.GOMAXPROCS:虽然默认已经根据 CPU 数量设置 P 的数量,但在某些场景下手动调整可以提升性能。
- 注意系统调用的影响:频繁的系统调用可能导致 M 被阻塞,进而影响整体调度效率。可以考虑用 netpoller 或者异步方式优化。
- goroutine 泄漏:忘记关闭 channel 或者死循环可能造成 goroutine 一直不退出,占用资源。
基本上就这些。GMP 模型的设计让 Go 的并发非常轻量且高效,虽然细节复杂,但大多数时候你不需要深入去改它。只要在编写并发程序时多留意调度行为,就能写出性能不错的代码。
今天关于《Golang协程调度:GMP模型全解析》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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