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JS实现文字跑马灯的3种方式!

2025-06-24 10:46:11 0浏览 收藏

在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《JS实现文字跑马灯的3种方法!》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

JS实现跑马灯效果主要有三种方案:1.基于CSS overflow:hidden和JS定时器,2.使用CSS animation动画,3.利用Canvas绘图。第一种方案通过overflow:hidden隐藏超出容器文字,并用JS定时器不断改变marginLeft实现滚动;第二种方案使用CSS animation定义关键帧动画,代码简洁性能好但灵活性较差;第三种方案使用Canvas绘制文字并动态更新位置,灵活性高但实现复杂。性能优化技巧包括减少DOM操作、使用requestAnimationFrame替代setInterval、节流控制频率、使用transform代替left/top属性、避免复杂CSS样式。要实现文字从左向右循环滚动,需修改marginLeft或x的初始值为负文字宽度,并调整判断条件使文字完全移出右侧后重新从左侧开始。要让跑马灯滚动到指定位置停止,可在JS方案中清除定时器,在CSS方案中动态移除动画class,在Canvas方案中取消动画帧请求,并设置最终位置确保文字停在目标点。选择方案应根据需求权衡实现难度与性能表现。

js如何实现文字跑马灯效果 跑马灯动画的3种实现方案!

跑马灯效果,简单来说,就是让文字像走马灯一样滚动起来。JS实现跑马灯效果,核心在于利用定时器不断改变文字的位置,造成动态滚动的视觉效果。

js如何实现文字跑马灯效果 跑马灯动画的3种实现方案!

解决方案

实现跑马灯效果,主要有三种方案:

js如何实现文字跑马灯效果 跑马灯动画的3种实现方案!
  1. 基于CSS overflow: hidden 和 JS 定时器: 这是最常见的方案,也是比较容易理解的一种。
  2. 使用 CSS animation 动画: 这种方案性能更好,代码更简洁,但需要一定的CSS基础。
  3. 利用 Canvas 绘图: 这种方案最灵活,可以实现各种复杂的跑马灯效果,但实现起来也最复杂。

下面分别介绍这三种方案:

方案一:CSS overflow: hidden + JS 定时器

js如何实现文字跑马灯效果 跑马灯动画的3种实现方案!

这种方案的原理是,将需要滚动的文字放在一个容器中,容器设置 overflow: hidden,然后使用 JS 定时器不断改变文字容器的 marginLeftmarginRight 属性,使文字滚动起来。

<div id="marquee-container"   style="max-width:100%">
  <span id="marquee-text">这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。</span>
</div>

<script>
  const marqueeContainer = document.getElementById('marquee-container');
  const marqueeText = document.getElementById('marquee-text');
  let marginLeft = 200;

  function marquee() {
    marginLeft--;
    if (marginLeft < -marqueeText.offsetWidth) {
      marginLeft = 200; // 从右侧重新开始
    }
    marqueeText.style.marginLeft = marginLeft + 'px';
  }

  setInterval(marquee, 20);
</script>

这段代码的关键在于:

  • overflow: hidden:隐藏超出容器宽度的文字。
  • white-space: nowrap:防止文字换行,保证文字在同一行滚动。
  • marginLeft:控制文字的水平位置。
  • setInterval:定时调用 marquee 函数,不断改变 marginLeft 的值。

方案二:CSS animation 动画

这种方案使用 CSS animation 来实现跑马灯效果,代码更简洁,性能更好。

<div id="marquee-container" style="width: 200px; overflow: hidden;">
  <span id="marquee-text" style="display: inline-block; padding-left: 100%; animation: marquee 10s linear infinite;">
    这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。
  </span>
</div>

<style>
  @keyframes marquee {
    0% { transform: translateX(0%); }
    100% { transform: translateX(-100%); }
  }
</style>

这段代码的关键在于:

  • animation: marquee 10s linear infinite:定义了一个名为 marquee 的动画,持续时间为 10 秒,线性运动,无限循环。
  • @keyframes marquee:定义了动画的关键帧,从 translateX(0%)translateX(-100%),使文字从右向左滚动。
  • padding-left: 100%:让文字一开始出现在容器的右侧。

这种方案的优点是性能好,代码简洁,缺点是灵活性稍差,不容易实现复杂的跑马灯效果。

方案三:Canvas 绘图

这种方案使用 Canvas 绘图来实现跑马灯效果,最灵活,可以实现各种复杂的跑马灯效果,例如文字渐变、文字旋转、文字颜色变化等。

<canvas id="marquee-canvas" width="200" height="30"></canvas>

<script>
  const canvas = document.getElementById('marquee-canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const text = '这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。';
  let x = 200;

  function marquee() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清空画布
    ctx.font = '16px Arial';
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.fillText(text, x, 20);
    x--;
    if (x < -ctx.measureText(text).width) {
      x = 200;
    }
    requestAnimationFrame(marquee); // 使用 requestAnimationFrame 优化性能
  }

  marquee();
</script>

这段代码的关键在于:

  • canvas.getContext('2d'):获取 Canvas 的 2D 绘图上下文。
  • ctx.fillText(text, x, 20):在 Canvas 上绘制文字,x 表示文字的水平位置,20 表示文字的垂直位置。
  • ctx.measureText(text).width:获取文字的宽度。
  • requestAnimationFrame(marquee):使用 requestAnimationFrame 来定时调用 marquee 函数,可以获得更好的性能。

这种方案的优点是灵活性高,可以实现各种复杂的跑马灯效果,缺点是实现起来比较复杂,需要一定的 Canvas 基础。

JS跑马灯性能优化有哪些技巧?

性能优化对于跑马灯效果至关重要,尤其是在处理大量文本或高频率滚动时。

  1. 减少DOM操作: 避免在循环中频繁修改DOM。可以将需要更新的内容先在内存中处理好,然后一次性更新到DOM上。例如,在方案一中,可以先计算好新的marginLeft值,然后再设置marqueeText.style.marginLeft

  2. 使用requestAnimationFrame: requestAnimationFramesetIntervalsetTimeout 更适合动画,因为它会在浏览器重绘之前执行,避免不必要的重绘和卡顿。方案三中已经使用了requestAnimationFrame

  3. 节流(Throttling): 如果跑马灯的更新频率过高,可以考虑使用节流技术,限制一段时间内只执行一次更新。这可以减少CPU的负担,提高性能。

  4. CSS动画优化: 如果使用CSS动画,尽量使用transform属性进行位移,而不是lefttoptransform通常比改变布局属性性能更好。

  5. 离屏渲染(Offscreen Rendering): 对于复杂的跑马灯效果,可以先在离屏Canvas中渲染,然后再将离屏Canvas的内容绘制到屏幕上。这可以避免在每次更新时都重新渲染整个画面。

  6. 文字预渲染: 如果跑马灯的文字内容是固定的,可以预先将文字渲染成图片,然后滚动图片,而不是每次都重新渲染文字。

  7. 避免使用复杂的CSS样式: 复杂的CSS样式会增加浏览器的渲染负担,尽量使用简单的CSS样式来实现跑马灯效果。

如何实现文字从左向右,循环滚动的跑马灯效果?

要实现文字从左向右循环滚动,只需修改一下方案一和方案三中的逻辑即可。

方案一(CSS overflow: hidden + JS 定时器)修改:

<div id="marquee-container" style="width: 200px; overflow: hidden; white-space: nowrap;">
  <span id="marquee-text">这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。</span>
</div>

<script>
  const marqueeContainer = document.getElementById('marquee-container');
  const marqueeText = document.getElementById('marquee-text');
  let marginLeft = -marqueeText.offsetWidth; // 从左侧开始

  function marquee() {
    marginLeft++;
    if (marginLeft > marqueeContainer.offsetWidth) {
      marginLeft = -marqueeText.offsetWidth; // 从左侧重新开始
    }
    marqueeText.style.marginLeft = marginLeft + 'px';
  }

  setInterval(marquee, 20);
</script>

关键修改点:

  • marginLeft 初始值设置为 -marqueeText.offsetWidth,让文字从左侧开始。
  • 判断条件改为 marginLeft > marqueeContainer.offsetWidth,当文字完全移出容器右侧时,重新从左侧开始。

方案三(Canvas 绘图)修改:

<canvas id="marquee-canvas" width="200" height="30"></canvas>

<script>
  const canvas = document.getElementById('marquee-canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const text = '这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。';
  let x = -ctx.measureText(text).width; // 从左侧开始

  function marquee() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清空画布
    ctx.font = '16px Arial';
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.fillText(text, x, 20);
    x++;
    if (x > canvas.width) {
      x = -ctx.measureText(text).width; // 从左侧重新开始
    }
    requestAnimationFrame(marquee); // 使用 requestAnimationFrame 优化性能
  }

  marquee();
</script>

关键修改点:

  • x 初始值设置为 -ctx.measureText(text).width,让文字从左侧开始。
  • 判断条件改为 x > canvas.width,当文字完全移出画布右侧时,重新从左侧开始。

如何让跑马灯文字滚动到指定位置后停止?

让跑马灯文字滚动到指定位置后停止,需要在代码中添加一个判断条件,当文字滚动到指定位置时,停止定时器或动画。

方案一(CSS overflow: hidden + JS 定时器)修改:

<div id="marquee-container" style="width: 200px; overflow: hidden; white-space: nowrap;">
  <span id="marquee-text">这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。</span>
</div>

<script>
  const marqueeContainer = document.getElementById('marquee-container');
  const marqueeText = document.getElementById('marquee-text');
  let marginLeft = 200;
  const stopPosition = 50; // 指定停止的位置
  let intervalId;

  function marquee() {
    marginLeft--;
    if (marginLeft < -marqueeText.offsetWidth) {
      marginLeft = 200;
    }

    if (marginLeft <= stopPosition) {
      clearInterval(intervalId); // 停止定时器
      marqueeText.style.marginLeft = stopPosition + 'px'; // 最终位置
      return;
    }

    marqueeText.style.marginLeft = marginLeft + 'px';
  }

  intervalId = setInterval(marquee, 20);
</script>

关键修改点:

  • 添加 stopPosition 变量,指定停止的位置。
  • 添加 intervalId 变量,保存定时器的 ID,方便停止定时器。
  • marquee 函数中,判断 marginLeft 是否小于等于 stopPosition,如果是,则停止定时器,并设置文字的最终位置。

方案二(CSS animation 动画)修改:

CSS动画要停止,稍微麻烦一点,需要动态的添加和移除动画class。

<div id="marquee-container" style="width: 200px; overflow: hidden;">
  <span id="marquee-text" style="display: inline-block; padding-left: 100%;" class="marquee">
    这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。
  </span>
</div>

<style>
  .marquee {
    animation: marquee 10s linear infinite;
  }
  @keyframes marquee {
    0% { transform: translateX(0%); }
    100% { transform: translateX(-100%); }
  }
</style>

<script>
  const marqueeText = document.getElementById('marquee-text');
  const stopPosition = 50; // 指定停止的位置

  // 假设在某个事件触发时停止动画
  setTimeout(() => {
    marqueeText.classList.remove('marquee'); // 移除动画class
    marqueeText.style.transform = `translateX(${stopPosition}px)`; // 设置最终位置
  }, 5000); // 假设5秒后停止
</script>

关键修改点:

  • marquee-text 添加一个 class marquee,该 class 定义了动画。
  • 使用 setTimeout 模拟某个事件触发,然后移除 marquee class,停止动画。
  • 设置 marqueeText.style.transform,让文字停留在指定位置。

方案三(Canvas 绘图)修改:

<canvas id="marquee-canvas" width="200" height="30"></canvas>

<script>
  const canvas = document.getElementById('marquee-canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const text = '这是一段需要滚动的文字,长度超过容器宽度才能看到效果。';
  let x = 200;
  const stopPosition = 50; // 指定停止的位置
  let animationFrameId;

  function marquee() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.font = '16px Arial';
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.fillText(text, x, 20);

    if (x <= stopPosition) {
      cancelAnimationFrame(animationFrameId); // 停止动画帧
      x = stopPosition; // 最终位置
      ctx.fillText(text, x, 20); // 确保最终位置显示文字
      return;
    }

    x--;
    animationFrameId = requestAnimationFrame(marquee);
  }

  marquee();
</script>

关键修改点:

  • 添加 stopPosition 变量,指定停止的位置。
  • 添加 animationFrameId 变量,保存 requestAnimationFrame 的 ID,方便停止动画帧。
  • marquee 函数中,判断 x 是否小于等于 stopPosition,如果是,则停止动画帧,并设置文字的最终位置。

选择哪种方案取决于具体的需求。如果需要简单的跑马灯效果,可以使用 CSS animation;如果需要复杂的跑马灯效果,可以使用 Canvas 绘图。在性能方面,CSS animation 通常比 JS 定时器性能更好,而 Canvas 绘图的性能则取决于具体的实现方式。

文中关于跑马灯的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《JS实现文字跑马灯的3种方式!》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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