将任意字段添加到未知结构的 json 输出
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《将任意字段添加到未知结构的 json 输出》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下golang,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
在[这篇](https://stackoverflow.com/questions/23045884/can-i-use-marshaljson-to- add-arbitrary-fields-to-a-json-encoding-in-golang)stackoverflow 帖子中,它解释了如何将任意字段添加到 golang 结构中,将其用作匿名。如果您使用已知的结构类型,这很好用,但我想知道在处理未知的结构或接口时如何做同样的事情。
我写了下面的例子来演示:
package main import ( "os" "encoding/json" "fmt" ) type example interface{} type Data struct { Name string } func printInterface(val interface{}) { example1 := struct { example Extra string }{ example: val, Extra: "text", } json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(example1) } func printStructPointer(val *Data) { example2 := struct { *Data Extra string }{ Data: val, Extra: "text", } json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(example2) } func main() { d := Data{Name:"name"} fmt.Println("Example 1:") printInterface(&d) fmt.Println("Example 2:") printStructPointer(&d) }
这将打印以下内容:
Example 1: {"example":{"Name":"name"},"Extra":"text"} Example 2: {"Name":"name","Extra":"text"}
我假设我正在研究printInterface
如何让 JSON 输出看起来像 JSON 输出printStructPointer
?
正确答案
printInterface()
和之间有一个重要的区别printStructPointer()
。第一个嵌入了接口类型,而第二个嵌入了结构类型(更具体地说,是指向结构类型的指针)。
当您嵌入一个结构(或指向结构的指针)类型时,嵌入类型的字段会得到提升,因此在第二个示例中, write
将是有效的example2.Name
。嵌入接口类型时,接口没有字段,因此不会提升任何字段。因此,接口值是否包装结构(或指向结构的指针)并不重要,该结构的字段不会被提升(它们不能被提升)。
因此,在printInterface()
包装结构的接口中,JSON 结果不会“扁平化”。
通过使用反射生成动态类型来解决它
reflect
解决此问题的一种方法是在运行时使用反射(包)生成动态类型。这个新类型将是一个结构,它将包含一个匿名结构字段,该字段的类型是包装在传递的接口中的类型,还将包含我们的额外字段(类型string
)。
这就是它的样子:
func printInterface(val interface{}) { t2 := reflect.StructOf([]reflect.StructField{ reflect.StructField{ Name: "X", Anonymous: true, Type: reflect.TypeOf(val), }, reflect.StructField{ Name: "Extra", Type: reflect.TypeOf(""), }, }) v2 := reflect.New(t2).Elem() v2.Field(0).Set(reflect.ValueOf(val)) v2.FieldByName("Extra").SetString("text") json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2.Interface()) }
输出符合预期(在Go Playground上尝试):
Example 1: {"Name":"name","Extra":"text"} Example 2: {"Name":"name","Extra":"text"}
通过两次编组解决它
另一种方法是编组值,将其解组到地图中,添加额外的字段并再次编组:
func printInterface(val interface{}) error { data, err := json.Marshal(val) if err != nil { return err } v2 := map[string]interface{}{} if err := json.Unmarshal(data, &v2); err != nil { return err } v2["Extra"] = "text" return json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2) }
输出是一样的。在Go Playground上尝试一下。
此解决方案更简单,更易于遵循,但由于它编组两次,因此速度较慢。另请注意,在此示例中,结果中的字段可能具有不同的顺序,因为在 Go 中未指定地图上的迭代顺序(有关详细信息,请参阅[为什么 Go 不能按插入顺序迭代地图?](https://stackoverflow.com/questions/28930416/why-cant-go- iterate-maps-in-insertion-order/28931555#28931555))。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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