JS实现窗口滚动事件监听,这3种方法你必须知道!
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《JS监听窗口滚动事件?手把手教你3种实现方式》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
滚动事件监听有3种实现方式:第一,直接使用window.onscroll赋值函数,但会覆盖原有监听器;第二,使用window.addEventListener添加多个监听器,灵活性更高;第三,结合节流或防抖优化性能,控制高频触发。此外,判断滚动方向需记录上次位置并与当前比较;优化方面包括减少DOM操作、使用requestAnimationFrame及缓存计算结果;移动端需注意触屏滚动、惯性滚动及视口变化影响。掌握这些方法可提升页面响应效率与用户体验。
窗口滚动事件监听,简单来说,就是让你的JavaScript代码能够“听到”浏览器窗口正在滚动,然后做出相应的反应。这在网页开发中非常常见,比如实现滚动加载、回到顶部按钮、导航栏吸顶效果等等。

滚动事件监听的3种实现方式

直接使用window.onscroll
这是最基础也最直接的方法。你可以直接将一个函数赋值给window.onscroll
属性,这个函数会在每次窗口滚动时被调用。

window.onscroll = function() { // 在这里编写你的滚动处理逻辑 console.log('窗口正在滚动...'); };
这种方式简单粗暴,但也有一些缺点。比如,如果你需要监听多个滚动事件,直接赋值的方式会覆盖之前的监听器。而且,这种方式的性能可能不是最优的,因为每次滚动都会触发函数调用。
使用addEventListener
addEventListener
是更推荐的监听事件的方式。它可以让你添加多个监听器,而不会覆盖之前的监听器。
window.addEventListener('scroll', function() { // 在这里编写你的滚动处理逻辑 console.log('窗口正在滚动(addEventListener)...'); });
addEventListener
的优点是灵活性更高,可以添加多个监听器,也可以方便地移除监听器。
使用节流或防抖
滚动事件触发频率非常高,如果不加以控制,可能会导致性能问题。想象一下,你的滚动处理函数每次滚动都执行一次,如果这个函数内部有复杂的计算或者DOM操作,很容易造成页面卡顿。
这个时候,就需要使用节流(throttle)或防抖(debounce)技术。
- 节流(throttle): 保证在一定时间内,函数最多执行一次。比如,设置一个时间间隔为200ms,那么即使滚动事件触发频率很高,函数最多每200ms执行一次。
- 防抖(debounce): 在事件被触发后,延迟一段时间执行函数。如果在延迟时间内再次触发事件,则重新计时。只有当事件停止触发一段时间后,函数才会执行。
下面是一个使用lodash
库实现节流的例子:
import throttle from 'lodash/throttle'; window.addEventListener('scroll', throttle(function() { // 在这里编写你的滚动处理逻辑 console.log('窗口正在滚动(节流)...'); }, 200));
lodash
是一个非常流行的JavaScript工具库,提供了很多实用的函数,包括节流和防抖。
如何判断滚动方向?
有时候,你可能需要根据滚动方向来执行不同的操作。比如,向上滚动时显示导航栏,向下滚动时隐藏导航栏。
要判断滚动方向,你需要记录上一次滚动的位置,然后与当前滚动位置进行比较。
let lastScrollTop = 0; window.addEventListener('scroll', function() { let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop; if (scrollTop > lastScrollTop){ // 向下滚动 console.log('向下滚动'); } else { // 向上滚动 console.log('向上滚动'); } lastScrollTop = scrollTop <= 0 ? 0 : scrollTop; // For Mobile or negative scrolling }, false);
这段代码中,lastScrollTop
变量用来记录上一次滚动的位置。在每次滚动时,我们获取当前的滚动位置scrollTop
,然后与lastScrollTop
进行比较。如果scrollTop
大于lastScrollTop
,说明是向下滚动;否则,是向上滚动。
如何优化滚动事件监听的性能?
除了使用节流和防抖之外,还有一些其他的技巧可以用来优化滚动事件监听的性能。
- 减少DOM操作: 滚动处理函数内部应尽量避免频繁的DOM操作。DOM操作是非常耗费性能的,特别是修改元素的样式。如果需要修改样式,可以考虑使用CSS类名来批量修改。
- 使用requestAnimationFrame:
requestAnimationFrame
是一个浏览器API,可以让你的动画更加流畅。它可以让浏览器在下次重绘之前执行你的动画代码。使用requestAnimationFrame
可以避免动画卡顿,提高用户体验。
window.addEventListener('scroll', function() { requestAnimationFrame(function() { // 在这里编写你的滚动处理逻辑 console.log('窗口正在滚动(requestAnimationFrame)...'); }); });
- 避免不必要的计算: 滚动处理函数内部应尽量避免不必要的计算。如果某些计算结果可以缓存,可以考虑使用缓存来提高性能。
如何在移动端监听滚动事件?
在移动端监听滚动事件与在PC端监听滚动事件基本相同。但是,需要注意一些移动端的特殊性。
- 触屏滚动: 移动端主要通过触屏滚动,而不是鼠标滚轮。因此,滚动事件的触发频率可能会更高。建议使用节流或防抖来控制滚动事件的触发频率。
- 惯性滚动: 移动端通常有惯性滚动效果。这意味着,即使你停止滑动,页面仍然会继续滚动一段时间。在处理滚动事件时,需要考虑到惯性滚动的影响。
- 视口大小: 移动端的视口大小可能会发生变化,比如当用户旋转屏幕时。在处理滚动事件时,需要考虑到视口大小的变化。
总而言之,监听窗口滚动事件是前端开发中的一项基本技能。掌握不同的实现方式,并了解如何优化性能,可以让你写出更加高效、流畅的网页应用。
到这里,我们也就讲完了《JS实现窗口滚动事件监听,这3种方法你必须知道!》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于JS,滚动事件的知识点!

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