Golang二进制数据操作与字节处理技巧解析
**Golang二进制数据操作与字节处理技巧:玩转encoding/binary包** 想在字节层面自由操控数据?Golang的`encoding/binary`包配合切片,助你高效处理二进制数据!本文深入讲解如何利用`binary.BigEndian`和`binary.LittleEndian`进行字节序转换,通过`binary.Write`和`binary.Read`实现数据的写入与读取。同时,针对变长数据,我们将学习如何先处理长度字段,再操作实际数据。更进一步,我们将探索如何使用`struct`定义二进制结构,结合固定大小的`byte`数组完成数据的序列化与反序列化。掌握这些技巧,轻松应对网络协议、图像文件、压缩数据等各种二进制格式,开启你的数据处理新篇章!
Golang的encoding/binary包配合切片可用于高效处理二进制数据。1. 使用binary.BigEndian或binary.LittleEndian实现字节序转换,通过binary.Write和binary.Read指定字节序进行写入与读取;2. 处理变长数据时,先写入/读取长度字段,再操作实际数据;3. 用struct定义二进制结构时,结合固定大小的byte数组和binary.LittleEndian或binary.BigEndian完成数据序列化与反序列化,并注意对字符串截断处理空字节。

操作二进制数据,说白了,就是在字节层面“玩耍”。Golang提供了强大的encoding/binary包,再加上切片(slice)的灵活运用,让你能够自如地读取、写入、转换各种二进制格式的数据。掌握它,你就打开了处理网络协议、图像文件、压缩数据等等的大门。

encoding/binary包 + 切片

如何使用encoding/binary进行字节序转换?
字节序,也就是字节的排列顺序,分为大端(Big Endian)和小端(Little Endian)。不同的系统或协议可能采用不同的字节序。encoding/binary包提供了BigEndian和LittleEndian两个类型,分别代表大端和小端。

package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
)
func main() {
var num int32 = 12345 // 示例数据
// 大端字节序
bufBig := new(bytes.Buffer)
err := binary.Write(bufBig, binary.BigEndian, num)
if err != nil {
fmt.Println("binary.Write failed:", err)
return
}
fmt.Printf("Big Endian: %X\n", bufBig.Bytes())
// 小端字节序
bufLittle := new(bytes.Buffer)
err = binary.Write(bufLittle, binary.LittleEndian, num)
if err != nil {
fmt.Println("binary.Write failed:", err)
return
}
fmt.Printf("Little Endian: %X\n", bufLittle.Bytes())
// 从字节数组读取数据,并指定字节序
var readNum int32
reader := bytes.NewReader(bufLittle.Bytes())
err = binary.Read(reader, binary.LittleEndian, &readNum)
if err != nil {
fmt.Println("binary.Read failed:", err)
return
}
fmt.Printf("Read Number: %d\n", readNum)
}这个例子展示了如何将一个int32类型的数字,分别以大端和小端字节序写入bytes.Buffer,并演示了如何从小端字节序的bytes.Buffer中读取数据。注意,binary.Write和binary.Read的第二个参数就是用来指定字节序的。
如何处理变长二进制数据?
有时候,二进制数据的长度不是固定的,比如网络协议中,经常会用一个字段来表示后续数据的长度。这时,就需要先读取长度字段,再根据长度读取实际数据。
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
)
func main() {
// 模拟一段变长数据,长度为10,数据为 "abcdefghij"
data := []byte("abcdefghij")
length := int32(len(data))
// 创建一个buffer,先写入长度,再写入数据
buf := new(bytes.Buffer)
err := binary.Write(buf, binary.BigEndian, length) // 先写入长度
if err != nil {
fmt.Println("binary.Write length failed:", err)
return
}
_, err = buf.Write(data) // 再写入数据
if err != nil {
fmt.Println("buf.Write data failed:", err)
return
}
// 从buffer中读取数据
readBuf := bytes.NewReader(buf.Bytes())
var readLength int32
err = binary.Read(readBuf, binary.BigEndian, &readLength) // 先读取长度
if err != nil {
fmt.Println("binary.Read length failed:", err)
return
}
readData := make([]byte, readLength)
_, err = readBuf.Read(readData) // 再读取数据
if err != nil {
fmt.Println("readBuf.Read data failed:", err)
return
}
fmt.Printf("Read Length: %d\n", readLength)
fmt.Printf("Read Data: %s\n", string(readData))
}这段代码模拟了变长数据的写入和读取。关键在于先读取长度字段,然后根据长度字段创建切片,再读取实际数据。
如何使用struct来定义二进制数据结构?
Golang的struct非常适合用来定义二进制数据结构。通过在struct字段上使用binary tag,可以指定字段的字节序和偏移量。
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
)
// 定义一个结构体,模拟二进制数据结构
type MyData struct {
ID int32 // ID
Name [16]byte // Name, 固定长度16字节
Value float64 // Value
}
func main() {
// 创建一个MyData实例
myData := MyData{
ID: 123,
Name: [16]byte{'G', 'o', 'l', 'a', 'n', 'g'}, // 初始化部分Name
Value: 3.1415926,
}
// 将结构体写入buffer
buf := new(bytes.Buffer)
err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, &myData)
if err != nil {
fmt.Println("binary.Write failed:", err)
return
}
// 从buffer中读取数据,并填充到结构体
readBuf := bytes.NewReader(buf.Bytes())
var readData MyData
err = binary.Read(readBuf, binary.LittleEndian, &readData)
if err != nil {
fmt.Println("binary.Read failed:", err)
return
}
// 打印读取到的数据
fmt.Printf("ID: %d\n", readData.ID)
fmt.Printf("Name: %s\n", string(readData.Name[:])) // 注意截断,去掉多余的空字节
fmt.Printf("Value: %f\n", readData.Value)
}在这个例子中,MyData结构体定义了一个包含ID、Name和Value字段的二进制数据结构。使用binary.Write和binary.Read可以直接将结构体写入和读取到bytes.Buffer。注意,对于固定长度的字符串,需要使用[N]byte数组,而不是string类型。另外,读取Name字段时,需要进行截断,去掉多余的空字节。
以上就是《Golang二进制数据操作与字节处理技巧解析》的详细内容,更多关于golang,struct,encoding/binary,字节序,二进制数据的资料请关注golang学习网公众号!
Win10反复卡自动修复?手把手教你轻松突破死循环
- 上一篇
- Win10反复卡自动修复?手把手教你轻松突破死循环
- 下一篇
- Windows1021H1任务栏天气小部件恢复方法
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golangreflect动态赋值方法详解
- 299浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang标准库与依赖安装详解
- 350浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang微服务熔断降级实现详解
- 190浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Go语言指针操作:*的多义与隐式&
- 325浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang自动扩容策略怎么实现
- 145浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang指针与闭包关系详解
- 272浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang自定义错误详解与教程
- 110浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- GolangJSON读写实战教程详解
- 289浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- gorun支持从标准输入执行代码吗?
- 408浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang环境搭建与依赖安装指南
- 368浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3193次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3405次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3436次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4543次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3814次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- go和golang的区别解析:帮你选择合适的编程语言
- 2023-12-29 503浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- 如何在go语言中实现高并发的服务器架构
- 2023-08-27 502浏览
-
- 提升工作效率的Go语言项目开发经验分享
- 2023-11-03 502浏览

