未知长度的封闭通道
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《未知长度的封闭通道》,主要介绍了golang,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
问题内容
当不知道频道的长度时,我无法关闭频道
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func gen(ch chan int) {
var i int
for {
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
ch 100 {
break
}
}
// hot to close it properly?
close(ch)
}
func receiver(ch chan int) {
for i := range ch {
fmt.Println("received:", i)
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i
它给了我错误
panic: send on closed channel
goroutine 8 [running]:
main.gen(0xc82001a0c0)
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:12 +0x57
created by main.main
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:35 +0xbd
goroutine 1 [panicwait]:
runtime.gopark(0x0, 0x0, 0x50b8e0, 0x9, 0x10, 0x1)
/usr/lib/go/src/runtime/proc.go:185 +0x163
runtime.main()
/usr/lib/go/src/runtime/proc.go:121 +0x2f4
runtime.goexit()
/usr/lib/go/src/runtime/asm_amd64.s:1696 +0x1
goroutine 6 [sleep]:
time.Sleep(0x989680)
/usr/lib/go/src/runtime/time.go:59 +0xf9
main.gen(0xc82001a0c0)
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:11 +0x29
created by main.main
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:33 +0x79
goroutine 7 [sleep]:
time.Sleep(0x989680)
/usr/lib/go/src/runtime/time.go:59 +0xf9
main.gen(0xc82001a0c0)
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:11 +0x29
created by main.main
/home/exu/src/github.com/exu/go-workshops/100-concurrency-channels/16-close-problem.go:34 +0x9b
exit status 2
这是合乎逻辑的 - 当第二个 goroutine 尝试发送给它时,第一个 goroutine 关闭通道。在这种情况下关闭渠道的最佳方法是什么?
正确答案
通道关闭后,您无法在其上发送更多值,否则会发生恐慌。这就是你所经历的。
这是因为您启动了多个使用同一通道的 goroutine,它们在其上发送值。然后关闭每个通道中的通道。而且由于它们不同步,一旦第一个 goroutine
到达关闭它的点,其他人可能(并且他们将)仍然继续在其上发送值:恐慌!
您只能关闭一次通道(尝试关闭已经关闭的通道也会出现恐慌)。当所有发送值的 goroutine 都完成后,你应该这样做。为此,您需要检测所有发送者
goroutine
何时完成。检测这一点的惯用方法是使用sync.WaitGroup.
对于每个启动的发送者 goroutine,我们将 1 添加到WaitGroupusing
WaitGroup.Add()。每个完成发送值的
goroutine
都可以通过调用WaitGroup.Done().
最好将其作为延迟语句执行,因此如果您的 goroutine 突然终止(例如恐慌),WaitGroup.Done()仍然会被调用,并且不会让其他
goroutines 挂起(等待赦免 - 一个WaitGroup.Done()永远不会出现的“丢失”调用.. .)。
并且WaitGroup.Wait()会一直等到所有发送者
goroutine
都完成,并且只有在此之后并且只有一次才会关闭通道。我们想要检测这个“全局”完成事件并关闭通道,同时处理正在处理的值,因此我们必须在它自己的
goroutine 中执行此操作。
由于我们在for ... range通道上使用了构造,因此接收器 goroutine 将一直运行直到通道关闭。并且由于它在主 goroutine
中运行,因此在从通道正确接收和处理所有值之前,程序不会退出。for ... range构造循环,直到接收到在通道关闭之前发送的所有值。
请注意,下面的解决方案也适用于缓冲和非缓冲通道,无需修改(尝试使用带缓冲的通道ch := make(chan int, 100))。
func gen(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
var i int
for {
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
ch 100 {
break
}
}
}
func receiver(ch chan int) {
for i := range ch {
fmt.Println("received:", i)
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i
笔记:
请注意,在主 goroutine 中运行很重要,代码在其自己的(非主)goroutine
中receiver(ch)等待并关闭通道;WaitGroup而不是相反。如果您切换这 2
个,可能会导致“提前退出”,即并非所有值都可能从通道接收和处理。这样做的原因是因为当主 goroutine 完成时 Go
程序退出(规范:程序执行)。它不会等待其他(非主)goroutine
完成。因此,如果等待和关闭通道将在主 goroutine 中,则在关闭通道后,程序可以随时退出,而不是等待在这种情况下将循环以从通道接收值的另一个
goroutine。
以上就是《未知长度的封闭通道》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
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