Golangflag包的具体使用
本篇文章给大家分享《Golangflag包的具体使用》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
在 Golang 程序中有很多种方法来处理命令行参数。简单的情况下可以不使用任何库,直接处理 os.Args;其实 Golang 的标准库提供了 flag 包来处理命令行参数;还有第三方提供的处理命令行参数的库,比如 Pflag 等。本文将介绍 Golang 标准库中 flag 包的用法。本文的演示环境为 ubuntu 18.04。
入门 demo
在 Go workspace 的 src 目录下创建 flagdemo 目录,并在目录下创建 main.go 文件,编辑其内容如下:
package main
import "flag"
import "fmt"
// 定义命令行参数对应的变量,这三个变量都是指针类型
var cliName = flag.String("name", "nick", "Input Your Name")
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age")
var cliGender = flag.String("gender", "male", "Input Your Gender")
// 定义一个值类型的命令行参数变量,在 Init() 函数中对其初始化
// 因此,命令行参数对应变量的定义和初始化是可以分开的
var cliFlag int
func Init() {
flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo")
}
func main() {
// 初始化变量 cliFlag
Init()
// 把用户传递的命令行参数解析为对应变量的值
flag.Parse()
// flag.Args() 函数返回没有被解析的命令行参数
// func NArg() 函数返回没有被解析的命令行参数的个数
fmt.Printf("args=%s, num=%d\n", flag.Args(), flag.NArg())
for i := 0; i != flag.NArg(); i++ {
fmt.Printf("arg[%d]=%s\n", i, flag.Arg(i))
}
// 输出命令行参数
fmt.Println("name=", *cliName)
fmt.Println("age=", *cliAge)
fmt.Println("gender=", *cliGender)
fmt.Println("flagname=", cliFlag)
}使用 flag 包前要通过 import 命令导入该包:
import "flag"
定义一个整型的参数 age,返回指针类型的变量:
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age")创建值类型的参数变量,并在 Init() 函数中对其初始化(注意这里调用的是 flag.IntVar 方法):
var cliFlag int
func Init() {
flag.IntVar(&cliFlag, "flagname", 1234, "Just for demo")
}通过 flag.Parse() 函数接下命令行参数,解析函数将会在碰到第一个非 flag 命令行参数时停止:
flag.Parse()
命令行传参的格式:
-isbool (一个 - 符号,布尔类型该写法等同于 -isbool=true) -age=x (一个 - 符号,使用等号) -age x (一个 - 符号,使用空格) --age=x (两个 - 符号,使用等号) --age x (两个 - 符号,使用空格)
运行 demo
在 flagdemo 目录下执行 go build 命令编译 demo 生成可执行文件 flagdemo。
不传递命令行参数

此时输出的命令行参数都是定义的默认值。
传递命令行参数

传递的命令行参数会覆盖默认值。
传递多余的命令行参数

可以通过 flag.Args() 和 flag.NArg() 函数获取未能解析的命令行参数。
传递错误的命令行参

如果通过 -xx 传入未定义的命令行参数,则会直接报错退出,并输出帮助信息。
查看帮助信息
通过命令行参数 -h 或 --help 可以查看帮助信息:

解读 flag 包源码
flag 包支持的类型有 Bool、Duration、Float64、Int、Int64、String、Uint、Uint64。这些类型的参数被封装到其对应的后端类型中,比如 Int 类型的参数被封装为 intValue,String 类型的参数被封装为 stringValue。这些后端的类型都实现了 Value 接口,因此可以把一个命令行参数抽象为一个 Flag 类型的实例。下面是 Value 接口和 Flag 类型的代码:
// Value 接口
type Value interface {
String() string
Set(string) error
}
// Flag 类型
type Flag struct {
Name string // name as it appears on command line
Usage string // help message
Value Value // value as set 是个 interface,因此可以是不同类型的实例。
DefValue string // default value (as text); for usage message
}intValue 等类型实现了 Value 接口,因此可以赋值给 Flag 类型中的 Value 字段,下面是 intValue 类型的定义:
// -- int Value
type intValue int
func newIntValue(val int, p *int) *intValue {
*p = val
return (*intValue)(p)
}
func (i *intValue) Set(s string) error {
v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize)
*i = intValue(v)
return err
}
func (i *intValue) Get() interface{} { return int(*i) }
func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }所有的参数被保存在 FlagSet 类型的实例中,FlagSet 类型的定义如下:
// A FlagSet represents a set of defined flags.
type FlagSet struct {
Usage func()
name string
parsed bool
actual map[string]*Flag // 中保存从命令行参数中解析到的参数实例
formal map[string]*Flag // 中保存定义的命令行参数实例(实例中包含了默认值)
args []string // arguments after flags
errorHandling ErrorHandling
output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor
}Flag 包被导入时创建了 FlagSet 类型的对象 CommandLine:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
在程序中定义的所有命令行参数变量都会被加入到 CommandLine 的 formal 属性中,其具体的调用过程如下:
var cliAge = flag.Int("age", 28, "Input Your Age")
func Int(name string, value int, usage string) *int {
return CommandLine.Int(name, value, usage)
}
func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int {
p := new(int)
f.IntVar(p, name, value, usage)
return p
}
func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) {
f.Var(newIntValue(value, p), name, usage)
}
func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) {
// Remember the default value as a string; it won't change.
flag := &Flag{name, usage, value, value.String()}
_, alreadythere := f.formal[name]
if alreadythere {
var msg string
if f.name == "" {
msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name)
} else {
msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name)
}
fmt.Fprintln(f.Output(), msg)
panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names
}
if f.formal == nil {
f.formal = make(map[string]*Flag)
}
// 把命令行参数对应的变量添加到 formal 中
f.formal[name] = flag
}命令行参数的解析过程则由 flag.Parse() 函数完成,其调用过程大致如下:
func Parse() {
CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne()
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
switch f.errorHandling {
case ContinueOnError:
return err
case ExitOnError:
os.Exit(2)
case PanicOnError:
panic(err)
}
}
return nil
}最终由 FlagSet 的 parseOne() 方法执行解析任务:
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) {
…
flag.Value.Set(value)
…
f.actual[name] = flag
…
}总结
本文介绍了 Golang 标准库中 flag 包的基本用法,并进一步分析了其主要的代码逻辑。其实 flag 包还支持用户自定义类型的命令行参数,本文不再赘述,有兴趣的朋友请参考官方 demo。
参考:
package flag
Go by Example: Command-Line Flags
USING COMMAND LINE FLAGS IN GO
Golang之使用Flag和Pflag
Go语言学习之flag包(The way to go)
Golang flag demo
作者:sparkdev
出处:http://www.cnblogs.com/sparkdev/
今天关于《Golangflag包的具体使用》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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