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.NETCore在MacOSX上的多平台开发体验

2025-05-20 14:35:19 0浏览 收藏

在《.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X》一文中,我们详细探讨了如何在Mac OS上开发.NET Core应用。文章首先介绍了如何设置开发环境,只需从微软官方网站下载并安装.NET Core SDK,并通过dotnet --info命令验证安装情况。接着,文章列举了在Mac上可用的IDE选项,包括Visual Studio for Mac、Visual Studio Code和JetBrains的Rider。随后,文中展示了如何使用dotnet new命令创建一个名为helloworld的控制台应用,并介绍了如何将其改造为ASP.NET Core MVC应用,包括安装必要的NuGet包和修改代码。通过这些步骤,开发者可以体验到.NET Core在Mac OS上的强大跨平台支持。

除了微软自己的Windows平台,.NET Core还为Mac OS以及各种Linux发行版(如RHEL、Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS和SUSE等)提供了出色的支持。我们首先体验一下在Mac上开发.NET Core应用,但在开始之前,我们需要构建开发环境。

一、设置开发环境 与在Windows上一样,如果我们在Mac上开发.NET Core应用,只需安装.NET Core SDK和相应的IDE即可。对于前者,我们可以直接从微软官方网站(https://www.microsoft.com/net/core#macos)下载SDK。安装SDK后,我们将获得.NET Core针对Mac OS的运行时和相应工具,其中包括常用的命令行工具dotnet。安装完成后,我们可以通过执行dotnet --info命令来检查SDK是否成功安装。如果安装成功,我们可以看到如图所示的基本信息,显示的运行时环境信息与当前操作系统相匹配。

.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X 对于在Mac OS X上开发.NET Core应用的开发者来说,他们在选择IDE方面有广泛的选择。首先,Visual Studio已推出Mac版本,尽管在功能和稳定性上与Windows版本仍有差距,但对习惯使用Visual Studio的Mac用户来说是个好消息。此外,我们还可以选择免费的Visual Studio Code,或者如果不喜欢这种风格的IDE,还可以选择JetBrains的Rider。

二、使用命令行创建.NET Core程序 对于Windows和Mac用户来说,他们的开发体验基本一致,因为.NET Core SDK提供的命令行工具(主要是dotnet命令行工具)具有一致的API定义,并且他们可以选择相同的IDE(如Visual Studio和Visual Studio Code)。我们可以通过dotnet new命令行工具按照如图所示的方式创建一个名为helloworld的控制台应用。

.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X 如图(右)所示,是通过脚手架命令行创建的控制台应用的项目结构,可以看出它与我们在Windows上执行相同命令创建的应用具有相同的文件结构。此外,生成的文件内容也完全一致,定义项目的helloworld.csproj文件和程序文件Program.cs文件的内容如下所示。

helloworld.csproj

<project sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <propertygroup>
    <outputtype>Exe</outputtype>
    <targetframework>netcoreapp2.0</targetframework>
  </propertygroup>
</project>

Program.cs

using System;
namespace helloworld
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("Hello World!");
    }
  }
}

我们无需对创建的应用进行任何修改,直接通过dotnet命令行启动该控制台程序。如下面的代码片段所示,在将当前目录切换到控制台应用所在项目根目录后,直接执行dotnet run命令启动该程序,随后在Main方法中输出的“Hello World”字符串将被打印到控制台上。

.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X

三、将应用改造成ASP.NET Core MVC应用 在《.NET Core多平台开发体验[1]: Windows》中,我们展示了如何将通过脚手架命令行创建的控制台应用一步步改造成ASP.NET Core MVC应用。由于.NET Core提供了真正的跨平台支持,我们按照相同方式改造的ASP.NET Core MVC应用同样可以在Mac OS上运行,接下来我们来验证一下。

我们首先需要安装所需的NuGet包。虽然WebHost和WebHostBuilder这两个核心类型定义在NuGet包“Microsoft.AspNetCore.Hosting”中,但ASP.NET Core MVC框架的实现依赖于NuGet包“Microsoft.AspNetCore.Mvc”,所以我们只需安装后者即可。除此之外,我们还需要安装提供跨平台服务器KestrelHttpServer的NuGet包“Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel”。上述NuGet包的安装方式在这里同样适用,我们选择通过命令行执行dotnet add package命令来安装上述两个NuGet包。

.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X 无论我们采用何种方式安装的NuGet包,最终都会体现在定义项目的.csproj文件中。因此,打开helloworld.csproj文件,我们会看到如下内容,我们安装的两个NuGet包体现为节点下的两个元素。

<project sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <propertygroup>
    <outputtype>Exe</outputtype>
    <targetframework>netcoreapp2.0</targetframework>
  </propertygroup>
  <itemgroup>
    <packagereference include="Microsoft.AspNetCore.Mvc" version="2.0.0"></packagereference>
    <packagereference include="Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel" version="2.0.0"></packagereference>
  </itemgroup>
</project>

安装完所需的NuGet包后,我们选择相应的IDE或纯文本编辑器对Program.cs进行如下修改,使我们的应用变成一个简单的ASP.NET Core MVC应用。经过上面的介绍,相信读者朋友们已经很清楚了每一行代码的含义,所以在这里我们就不再赘述。

using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
namespace helloworld
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      new WebHostBuilder()
        .UseKestrel()
        .ConfigureServices(svcs => svcs.AddMvc())
        .Configure(app => app.UseMvc())
        .Build()
        .Run();
    }
  }
  public class HelloController
  {
    [HttpGet("/hello/{name}")]
    public string SayHello(string name)
    {
      return $"Hello, {name}";
    }
  }
}

到目前为止,所有的编程工作都已完成,我们只需按照熟悉的方式执行dotnet run命令即可启动该程序。程序启动后,通过浏览器访问地址“http://localhost:5000/hello/foobar”,我们将得到如图所示的输出结果

.NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X

.NET Core多平台开发体验

.NET Core多平台开发体验[1]: Windows .NET Core多平台开发体验[2]: Mac OS X .NET Core多平台开发体验[3]: Linux .NET Core多平台开发体验[4]: Docker

理论要掌握,实操不能落!以上关于《.NETCore在MacOSX上的多平台开发体验》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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