当前位置:首页 > 文章列表 > 文章 > 前端 > Three.js结合Octree优化房间内第三人称漫游碰撞

Three.js结合Octree优化房间内第三人称漫游碰撞

2025-05-09 15:45:19 0浏览 收藏
推广推荐
前往漫画官网入口并下载 ➜
支持 PC / 移动端,安全直达

在使用Three.js和Octree优化房间内第三人称漫游的碰撞处理时,可能会遇到角色碰撞墙壁后反复弹回的问题,影响游戏体验。本文详细介绍了如何通过优化碰撞后的速度处理来解决这一问题。通过将速度向量投影到碰撞平面上,可以实现角色沿着墙壁滑动的效果,避免快速反复碰撞。文章还提供了具体的代码修改建议,包括更新玩家胶囊体位置、检测碰撞、调整玩家位置和速度向量等步骤,确保角色移动更加流畅自然。

如何使用Three.js和Octree优化房间内第三人称漫游的碰撞处理

在Three.js中使用Octree进行房间内第三人称漫游并添加碰撞检测时,可能会遇到角色碰撞到墙壁后反复弹回的问题。这种情况不仅影响游戏体验,还会导致角色运动变得不自然。以下是如何解决这一问题的详细说明和代码修改建议。

问题分析

在原有的代码中,当角色与墙壁发生碰撞时,碰撞处理的方式可能导致角色不停地反复弹回。具体原因可能是碰撞检测后直接将角色位置调整到碰撞表面的外侧,但未对角色速度进行适当的处理,导致角色在下一帧再次与墙壁碰撞。

解决方案

要解决这个问题,我们需要对碰撞后的速度处理进行优化。具体来说,可以通过将速度向量投影到碰撞平面上来实现角色沿着墙壁滑动的效果,而不是直接弹回。这样可以避免角色与墙壁之间的快速反复碰撞。

代码修改

在修改后的代码中,我们添加了一个playerCollisions函数,用于处理碰撞检测和速度调整。以下是主要的修改点:

  1. 更新玩家胶囊体位置
    确保胶囊体的起点和终点正确表示玩家的位置和高度。
  2. 检测碰撞
    使用Octree进行碰撞检测,获得碰撞结果。
  3. 调整玩家位置
    如果发生碰撞,将玩家位置调整到碰撞表面的外侧。
  4. 调整速度向量
    将速度向量投影到碰撞平面上,确保玩家沿着墙壁滑动,而不是弹回。
<code>function playerCollisions() {
    if (!playerCapsule || !npc) return;

    // 更新胶囊体位置
    playerCapsule.start.set(
        npc.position.x,
        npc.position.y + 0.35,
        npc.position.z
    );
    playerCapsule.end.set(
        npc.position.x,
        npc.position.y + 1.6,
        npc.position.z
    );

    // 检测碰撞
    const result = worldOctree.capsuleIntersect(playerCapsule);

    if (result) {
        // 碰撞处理:调整位置避免穿透
        npc.position.add(result.normal.multiplyScalar(result.depth));

        // 调整速度向量:将速度向量投影到碰撞平面上
        // 这样速度会沿着墙壁方向滑动,而不是弹回
        const dot = v.dot(result.normal);
        v.addScaledVector(result.normal, -dot);
    }
}

// 在动画循环中调用碰撞处理
function animate() {
    let deltaTime = clock.getDelta();

    if (v.length() > 0) {
        npc.position.addScaledVector(v, deltaTime);
    }

    playerCollisions();

    // 其他动画逻辑
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
}</code>

通过以上修改,角色在碰撞到墙壁时将不会再不停地弹回,而是会沿着墙壁滑动,提供更流畅和自然的移动体验。

如何使用Three.js和Octree优化房间内第三人称漫游的碰撞处理?

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

Python中如何设置Cookie详解Python中如何设置Cookie详解
上一篇
Python中如何设置Cookie详解
Linuxbacklog对性能的影响深度解析
下一篇
Linuxbacklog对性能的影响深度解析
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3204次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3416次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3446次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4555次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3824次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码