使用JS将录音Blob流切割成5秒WAV文件并确保播放的游戏攻略
2025-03-21 13:21:55
0浏览
收藏
本文提供了一份使用JavaScript将录音的Blob流切分成多个5秒WAV文件的完整游戏攻略。文章详细介绍了使用`react-mic`进行录音,并解决将录音Blob流切分成多个5秒WAV文件时,仅第一个文件可正常播放的问题。文中给出了代码示例,并分析了问题原因在于WAV文件格式的严格性以及手动添加头部信息的不准确性。最终,文章推荐使用ffmpeg.wasm来实现更可靠的音频切分和WAV文件生成,有效避免文件损坏。 这篇文章将帮助开发者解决前端音频处理的难题,提高音频编辑效率。
使用javascript切分录音的blob流并生成5秒的wav文件
在使用react-mic进行录音时,遇到一个需求:需要将录音的blob流切分成多个5秒的wav文件。然而,尝试之后发现只有第一个切分的wav文件能够正常播放,其余文件均提示文件损坏。
在前端实现这个需求时,主要面临两个挑战:一是如何正确切分blob流,二是如何确保每个切分后的片段能够正确生成并播放wav文件。以下是代码示例和解决思路:
import React, { useRef, useState } from 'react'
import { ReactMic, ReactMicStopEvent } from 'react-mic'
import { Button } from 'antd'
const AudioRecorder = () => {
const [record, setRecord] = useState(false)
const resRef = useRef([])
const audioChunksRef = useRef([])
const intervalRef = useRef(null)
const firstBlob = useRef(undefined)
const createWavHeader = (numChannels, sampleRate, byteLength) => {
const header = new ArrayBuffer(44);
const view = new DataView(header);
view.setUint32(0, 1380533830, false); // "RIFF"
view.setUint32(4, byteLength + 36, false);
view.setUint32(8, 1718449184, false); // "WAVE"
view.setUint32(12, 1684108385, false); // "fmt "
view.setUint32(16, 16, true); // 16 for PCM
view.setUint16(20, 1, true); // PCM
view.setUint16(22, numChannels, true);
view.setUint32(24, sampleRate, true);
view.setUint32(28, sampleRate * numChannels * 2, true);
view.setUint16(32, numChannels * 2, true);
view.setUint16(34, 16, true); // 16 bits
view.setUint32(36, 1684108385, false); // "data"
view.setUint32(40, byteLength, true);
return header;
};
const saveFile = async () => {
const chunksList = resRef.current;
for (let i = 0; i < chunksList.length; i++) {
const audioBuffer = new Uint8Array(await chunksList[i].arrayBuffer());
const header = createWavHeader(1, 44100, audioBuffer.length); // 假设单声道和 44100Hz
const wavBlob = new Blob([header, audioBuffer], { type: 'audio/wav' });
const url = URL.createObjectURL(wavBlob);
const a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = `recording${i}.wav`;
a.click();
URL.revokeObjectURL(url);
}
};
const startRecording = () => {
setRecord(true)
audioChunksRef.current = [] // 清空之前的录音数据
// 每5秒分割一次录音
intervalRef.current = setInterval(() => {
const curBlob = new Blob(audioChunksRef.current, { type: 'audio/wav' })
const startIndex = audioChunksRef.current.indexOf(firstBlob.current as Blob)
const blob = curBlob.slice(startIndex === -1 ? 0 : startIndex, -1, 'audio/wav')
firstBlob.current = audioChunksRef.current.at(-1)
// 处理当前录音数据
console.log('分割当前录音数据:', blob)
resRef.current.push(blob)
}, 5000)
}
const stopRecording = () => {
setRecord(false)
intervalRef.current && clearInterval(intervalRef.current) // 清除定时器
}
const onData = (recordedBlob: Blob) => {
audioChunksRef.current.push(recordedBlob) // 保存录音数据
}
const onStop = (recordedBlob: ReactMicStopEvent) => {
console.log('录音完成:', recordedBlob)
}
const saveFile1 = () => {
const chunksList = resRef.current
chunksList.map(async (v, i) => {
const fileName = 'aaa.wav'
const file: File = new File([v], fileName, { type: 'audio/wav' })
const fileSize = file.size
console.log('fileSize', fileSize)
// 创建下载链接
const url = URL.createObjectURL(file)
const a = document.createElement('a')
a.href = url
a.download = `recording${i}.wav` // 设置下载文件的名称
a.click() // 触发下载
// 释放URL资源
URL.revokeObjectURL(url)
})
}
const saveFinalResult = () => {
const fileName = 'aaa.wav'
const file: File = new File(audioChunksRef.current, fileName, { type: 'audio/wav' })
const fileSize = file.size
console.log('fileSize', fileSize)
// 创建下载链接
const url = URL.createObjectURL(file)
const a = document.createElement('a')
a.href = url
a.download = `recording${Date.now()}.wav` // 设置下载文件的名称
a.click() // 触发下载
// 释放URL资源
URL.revokeObjectURL(url)
}
return (
)
}
export default AudioRecorder 在尝试切分blob流和生成wav文件的过程中,发现手动添加wav头信息并不能解决问题。其原因在于wav文件的结构比较严格,切分后如果不正确地添加头部信息,文件可能会损坏。
解决这个问题的一个建议是使用ffmpeg的wasm版本,这是一个可以在浏览器中运行的音视频处理库。通过它,你可以轻松地对音频进行切分并生成正确的wav文件格式。可以考虑使用ffmpeg.wasm项目来实现这个功能。
今天关于《使用JS将录音Blob流切割成5秒WAV文件并确保播放的游戏攻略》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
Vue2项目线上部署,解决iframe白屏问题
- 上一篇
- Vue2项目线上部署,解决iframe白屏问题
- 下一篇
- MediaCodec解码视频闪退,内存优化攻略
查看更多
最新文章
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | 前端 · javascript · AbortController · 表单提交 · AbortController 旧响应覆盖 前端重复提交 loading锁 fetch取消 按钮防抖
- 前端按钮重复提交怎么办:loading 锁和 AbortController 最小配方
- 442浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 | 前端 · 缓存 · Service Worker · 白屏 · 发布故障 · 缓存策略 前端白屏 Service Worker CacheStorage 资源404 发布回滚
- 前端发布后白屏复盘:Service Worker 缓存旧入口导致 JS 资源 404
- 469浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 5天前 | 前端开发 · localStorage · 表格配置 · 用户偏好 · 后台系统 · 用户偏好 localStorage 前端表格 列配置 可见列 列宽保存
- 前端表格列设置刷新后丢失怎么办:可见列、列宽和顺序这样保存
- 351浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 5天前 | 前端 · 接口排查 · 运维手册 · 性能告警 · 前端 AbortController 接口超时 Network瀑布图 降级回滚 线上告警
- 前端接口超时告警运行手册:从瀑布图到降级回滚
- 287浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 3813次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 3518次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 3501次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 3688次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 3653次使用
查看更多
相关文章
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- CSS变量简化按钮悬停效果技巧
- 2026-05-31 501浏览
-
- JavaScript符号类型详解与应用
- 2026-05-31 501浏览
-
- HTML剪贴板复制粘贴怎么用
- 2026-05-26 501浏览
-
- data-*属性详解:HTML数据存储与DOM操作技巧
- 2026-05-25 501浏览

