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input:Go语言中为什么传递指针时必须使用地址?output:Go语言传递指针为何需用地址?input:Viper库的UnmarshalKey函数有什么要求?output:Viper库UnmarshalKey函数使用要求
本文详解Go语言指针及Viper库UnmarshalKey函数的使用,重点解释为什么UnmarshalKey函数需要可寻址的指针。Go语言中,指针存储变量内存地址,使用`&`获取地址,`*`访问值。Viper库的UnmarshalKey函数用于将配置反序列化到Go结构体,但要求目标结构体必须是可寻址的,即需传递结构体的指针而非结构体本身,因为函数需要修改结构体值。文章通过代码示例分析了错误原因及解决方法,强调理解Go指针和可寻址性概念对正确使用Viper库的重要性。
Go语言指针和Viper库UnmarshalKey函数详解及问题解答
本文深入探讨Go语言指针语法以及Viper库UnmarshalKey
函数的使用,并解释为什么在使用UnmarshalKey
时必须传递可寻址的指针。
Go语言指针:
Go语言中的指针存储变量的内存地址。使用&
运算符获取变量的地址,使用*
运算符访问指针指向的变量的值。 指针类型声明为*类型名
,例如*int
表示指向整数的指针。
Viper库UnmarshalKey
函数:
Viper库用于读取和管理配置,UnmarshalKey
函数将配置中的特定键值对反序列化到Go结构体中。 关键点在于,UnmarshalKey
函数要求目标结构体必须是可寻址的(addressable),这意味着必须传递结构体的指针,而不是结构体本身。 这是因为UnmarshalKey
需要修改结构体中的值,而只有指针才能指向可修改的内存位置。
代码示例及问题分析:
提供的代码中,global.serversetting
已经是一个指向serversettings
结构体的指针。然而,在main
函数中调用setting.readsection("server", global.serversetting)
时,传递的是指针global.serversetting
本身,而不是该指针的地址。 UnmarshalKey
函数需要的是指向这个指针的指针,才能修改它指向的结构体。
因此,result must be addressable (a pointer)
错误出现的原因是:虽然global.serversetting
是指针,但它本身并非可寻址的内存位置,无法直接被UnmarshalKey
修改。 我们需要传递它的地址&global.serversetting
,让UnmarshalKey
函数能够修改global.serversetting
指向的serversettings
结构体。
代码修正:
将main
函数中的代码修改为:
setting.readsection("server", &global.serversetting)
这样,&global.serversetting
传递的是global.serversetting
指针的地址,满足了UnmarshalKey
函数对可寻址指针的要求。
总结:
UnmarshalKey
函数需要可寻址的指针作为参数,以便修改其指向的结构体数据。 即使变量本身是一个指针,也必须传递其地址(使用&
运算符)才能满足这个要求。 理解Go语言指针和可寻址性的概念对于正确使用Viper库至关重要。
(图片说明: 一个简单的Go语言指针示意图,展示指针变量如何存储内存地址)
到这里,我们也就讲完了《input:Go语言中为什么传递指针时必须使用地址?output:Go语言传递指针为何需用地址?input:Viper库的UnmarshalKey函数有什么要求?output:Viper库UnmarshalKey函数使用要求》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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