Go 并发:互斥体与通道的示例
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《Go 并发:互斥体与通道的示例》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
介绍
在 go 中构建并发应用程序时,同步对于确保安全访问共享数据至关重要。在 go 中,互斥体 和 通道 是用于同步的主要工具。
动机
这几天我在学习golang,遇到一个有趣的问题,我需要构建一个可以安全并发使用的计数器。
但是,在提到的文章中,作者使用一种方法解决了该问题:互斥体。但我想知道是否可以使用 缓冲通道 和 无缓冲通道来解决同样的问题。
看看柜台代码:
package main
type counter struct {
count int
}
func (c *counter) inc() {
c.count++
}
func (c *counter) value() int {
return c.count
}
请在此处找到代码。
为了确保我们的代码可以安全地同时使用,让我们开始编写一些测试。
我们先从最简单的方法开始。
1) 互斥体
互斥体(“互斥”的缩写)是一种同步原语,它确保一次只有一个 goroutine 可以访问代码的关键部分。
它提供了一种锁定机制,当一个 goroutine 锁定一个互斥体时,其他试图锁定它的 goroutine 将会阻塞,直到该互斥体被解锁。因此,当您需要保护共享变量或资源免受竞争条件。
影响时,通常会使用它
package main
import (
"sync"
"testing"
)
func testcounter(t *testing.t) {
t.run("using mutexes and wait groups", func(t *testing.t) {
counter := counter{}
wantedcount := 1000
var wg sync.waitgroup
var mut sync.mutex
wg.add(wantedcount)
for i := 0; i < wantedcount; i++ {
go func() {
mut.lock()
counter.inc()
mut.unlock()
wg.done()
}()
}
wg.wait()
if counter.value() != wantedcount {
t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount)
}
})
}
- sync.waitgroup 等待组用于跟踪所有goroutine的完成情况。
- sync.mutex 用于防止多个 goroutine 同时访问共享计数器(以避免竞争条件)。
- 循环启动 1000 个 goroutine。每个 goroutine 都会执行以下操作:
- mut.lock():在访问计数器并调用其 inc() 方法之前首先锁定互斥锁。这确保一次只有一个 goroutine 可以增加计数器,从而防止出现竞争情况。
- counter.inc():由于互斥锁,一次只有一个 goroutine 可以调用此方法。
- mut.unlock():在计数器递增后解锁互斥体。这允许其他 goroutine 获取锁并执行自己的增量操作。
- wg.done():调用 wg.done() 来表示它已完成其工作(递增计数器)。这会将 waitgroup 计数器减一。
- wg.wait():这使得主 goroutine 等待,直到所有 1000 个 worker goroutine 都完成。 wait() 方法会阻塞,直到 waitgroup 计数器达到零(当所有 wg.done() 调用都已完成时)。
2) 缓冲通道

通道 是 go 允许 goroutine 彼此安全通信的方式。它们支持 goroutine 之间的数据传输,并通过控制对正在传递的数据的访问来提供同步。
话虽如此,在我们的示例中,我们将在通道中利用这一事实来阻止 goroutine,并只让一个 goroutine 访问共享数据。
在这种情况下,缓冲通道具有固定容量,这意味着它们可以在阻止发送者之前容纳预定义数量的元素。发送方仅在缓冲区已满时阻塞。
package main
import (
"sync"
"testing"
)
func testcounter(t *testing.t) {
t.run("using buffered channels and wait groups", func(t *testing.t) {
counter := counter{}
wantedcount := 1000
var wg sync.waitgroup
wg.add(wantedcount)
ch := make(chan struct{}, 1)
ch <- struct{}{}
for i := 0; i < wantedcount; i++ {
go func() {
<-ch
counter.inc()
ch <- struct{}{}
wg.done()
}()
}
wg.wait()
if counter.value() != wantedcount {
t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount)
}
})
}
- ch := make(chan struct{}, 1):创建一个容量为1的缓冲通道ch。缓冲区大小为 1 一次只允许一个 goroutine 写入通道。
- chan struct{}:使用空结构而不是其他类型(如 int、bool 等),因为它不占用内存。它的大小为 0 字节。这使得它非常适合信号发送等场景,您不需要传递任何实际数据,只需传递信号。另一方面,其他类型(如 int、bool 等)会消耗更多内存,当您只需要信号时,这是不必要的。
- ch <- struct{}{}:第一个信号从 main 函数 发送到缓冲通道,以允许第一个 goroutine 启动。由于通道的容量为 1,因此该操作不会阻塞,并且使第一个工作 goroutine 能够继续进行。
- 循环启动 1000 个 goroutine。每个 goroutine 都会执行以下操作:
- <-ch 等待来自先前完成的 goroutine 的信号 或第一个循环中的第一个信号(前一点) 来增加计数器。
- counter.inc():一旦接收到信号,计数器就加1。
- ch <- struct{}{}:自增后,goroutine 向通道发送信号,允许下一个 goroutine 继续进行。
3) 无缓冲通道

这些通道没有缓冲区。它们会阻塞发送者,直到接收者准备好接收数据。这提供了严格的同步,数据在 goroutine 之间一次传递一个。
package main
import (
"sync"
"testing"
)
func testcounter(t *testing.t) {
t.run("using unbuffered channels and wait groups", func(t *testing.t) {
counter := counter{}
wantedcount := 1000
var wg sync.waitgroup
wg.add(wantedcount)
ch := make(chan struct{})
go func() {
ch <- struct{}{}
}()
for i := 0; i < wantedcount; i++ {
go func() {
<-ch
counter.inc()
go func() {
ch <- struct{}{}
}()
wg.done()
}()
}
wg.wait()
if counter.value() != wantedcount {
t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount)
}
})
}
- ch := make(chan struct{}):使用 struct{} 类型创建一个 无缓冲通道。使用 struct{} 类型是因为它不保存任何数据,并且通道纯粹用于信号发送。
- go func() { ch <- struct{}{} } ():这个匿名 goroutine 向通道发送一个初始信号,允许第一个 worker goroutine 开始执行。通道最初是空的,因此第一个信号会解锁第一个 goroutine。
- 循环启动 1000 个 goroutine。每个 goroutine 都会执行以下操作:
- <-ch:等待来自通道的信号(struct{}{} 值)。由于通道是无缓冲的,因此 goroutine 会被阻塞,直到另一个 goroutine 向通道发送信号。这确保一次只有一个 goroutine 运行。
- counter.inc():收到信号后计数器加 1。这是计数器更新的关键部分,它受到信号机制的保护,因此任何时候只有一个 goroutine 可以递增计数器。
- go func() { ch <- struct{}{} } ():在递增计数器后向通道发送信号,允许下一个等待的 goroutine 启动。信号的发送在一个单独的goroutine中完成,以确保通道操作(ch <-struct{}{})不会阻塞外部goroutine。这确保了通道操作不会导致死锁。
4) 没有等待组的缓冲通道
使用上述解决方案解决这个问题后,我问自己,“我可以在没有等待组的情况下解决它吗?”。其实我想出了两个解决方案。
事实上,等待组使主函数等待,直到所有子协程完成。所以我认为我们可以使用 无限循环 来中断条件,或者我们可以使用 另一个通道 来跟踪 goroutine 的完成情况。
让我们使用无限循环进入代码。
package main
import (
"sync"
"testing"
)
func testcounter(t *testing.t) {
t.run("using buffered channels without wait groups (infinite loop)", func(t *testing.t) {
counter := counter{}
wantedcount := 1000
ch := make(chan struct{}, 1)
ch <- struct{}{}
for i := 0; i < wantedcount; i++ {
go func() {
<-ch
counter.inc()
ch <- struct{}{}
}()
}
for {
if counter.value() == wantedcount {
break
}
}
if counter.value() != wantedcount {
t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount)
}
})
}
如您所见,这是一个幼稚的解决方案,而不是等待组,我使用的是无限循环,它循环直到匹配此条件 counter.value() == wantcount这意味着所有 goroutine 都已完成。简单。
另一个解决方案是使用另一个渠道。
package main
import (
"sync"
"testing"
)
func TestCounter(t *testing.T) {
t.Run("using buffered channels without wait groups (another channel)", func(t *testing.T) {
counter := Counter{}
wantedCount := 1000
ch := make(chan struct{}, 1)
wc := make(chan struct{}, 1)
ch <- struct{}{}
for i := 0; i < wantedCount; i++ {
go func() {
<-ch
counter.Inc()
ch <- struct{}{}
if counter.Value() == wantedCount {
close(wc)
}
}()
}
<-wc
if counter.Value() != wantedCount {
t.Errorf("got %d, want %d", counter.Value(), wantedCount)
}
})
}
- 如你所见,我正在使用另一个等待通道 wc,它将在最后一个 goroutine close(wc) 结束时关闭“signal”。
- <-wc 在 goroutine 工作期间,此接收器会阻塞代码,直到收到来自其发送器 wc 的信号。
- close(wc) 通过关闭 wc 通道,它向接收者 <-wc 发送一个信号,表明它已完成。
- 此时,wc 通道释放了块,这使我们保证所有 goroutine 都已完成。
在本文中,我们探索了不同的方法来解决在 go 中构建可安全并发使用的计数器的问题。虽然我们引用的文章使用
mutexes 实现了解决方案,但我们还讨论了使用 buffered 和 unbuffered channels 的替代方法。
了解这些工具以及何时使用它们是编写高效、安全的并发 go 程序的关键。因此,无论您选择互斥体、缓冲通道还是无缓冲通道,掌握 go 中的同步都是至关重要的,它将帮助您构建可以轻松处理并发的健壮应用程序。
资源
事实上,本文的灵感来自 learn go 中的同步章节和测试。
想一想
如果您喜欢这篇文章,请
评分并分享以传播信息,真的,这极大地鼓励我创建更多这样的内容。
您还可以查看更多文章:
- 开闭原则:难点
- 如何高效使用 graphql 指令?
- 在 javascript 中处理异步操作的 4 种方法
- mongodb gridfs,变得简单
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
我国软件开发者数量突破940万
- 上一篇
- 我国软件开发者数量突破940万
- 下一篇
- 2025年,国产动画往哪走?
-
- Golang · Go教程 | 12分钟前 |
- Golang实现UDP通信详解
- 437浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 23分钟前 | golang 反射 切片 动态创建 reflect.MakeSlice
- Golang反射创建切片技巧解析
- 437浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 36分钟前 |
- Golang容器健康监控实现技巧
- 439浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 39分钟前 |
- Cassandra主键与排序限制详解
- 324浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 41分钟前 |
- GolangRPC连接池使用与优化方法
- 471浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 59分钟前 |
- Golang错误管理与error架构设计解析
- 416浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang单元测试环境搭建与依赖安装教程
- 455浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Go自定义类型JSON反序列化技巧
- 339浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang实现Base64编码解码教程
- 234浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3207次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3421次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3450次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4558次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3828次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- go和golang的区别解析:帮你选择合适的编程语言
- 2023-12-29 503浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- 如何在go语言中实现高并发的服务器架构
- 2023-08-27 502浏览
-
- 提升工作效率的Go语言项目开发经验分享
- 2023-11-03 502浏览

