了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!

javascript 具有与大多数传统 oop 语言不同的继承机制。原型是主要焦点,而 es6 类提供了更现代的方法。让我们看看 es6 类如何提高可读性和实用性以及原型继承如何运作。
1. 原型:继承的基础
javascript 中的每个对象都有一个到另一个对象的内部链接,称为其原型。这个原型对象可以有自己的原型,形成一条链。
示例:
const animal = { eats: true };
const rabbit = object.create(animal);
rabbit.hops = true;
console.log(rabbit.eats); // true (inherited)
console.log(rabbit.hops); // true (own property)
说明:
在这里,兔子继承了动物的饮食习惯。这演示了对象如何通过继承共享属性。
2. 构造函数:构建对象
在 es6 类之前,javascript 使用构造函数来创建对象并初始化其属性。
示例:
function animal(name) {
this.name = name;
}
animal.prototype.eats = true;
const dog = new animal('dog');
console.log(dog.name); // dog
console.log(dog.eats); // true
说明:
animal 构造函数初始化 name。 eats 属性是通过 animal.prototype 添加的,从而实现继承。
3. 主要对象:共同祖先
主对象充当其他对象的原型。
示例:
const masterobject = { type: 'generic' };
const specificobject = object.create(masterobject);
specificobject.name = 'specific';
console.log(specificobject.type); // generic (inherited)
console.log(specificobject.name); // specific (own property)
说明:
masterobject 是共同祖先,specicobject 继承了它的 type 属性,同时添加了 name。
4. 原型链:遵循层次结构
javascript 查找原型链以查找属性和方法。
示例:
const grandparent = { role: 'grandparent' };
const parent = object.create(grandparent);
parent.role = 'parent';
const child = object.create(parent);
console.log(child.role); // parent
说明:
子对象寻找角色。它找到父级的角色,演示原型链如何解析属性查找。
5. 原型继承:共享方法
对象可以通过原型继承来共享方法。
示例:
function animal(name) {
this.name = name;
}
animal.prototype.speak = function() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
};
function dog(name) {
animal.call(this, name);
}
dog.prototype = object.create(animal.prototype);
dog.prototype.constructor = dog;
dog.prototype.bark = function() {
console.log(this.name + ' barks.');
};
const dog = new dog('rex');
dog.speak(); // rex makes a noise.
dog.bark(); // rex barks.
说明:
dog 继承自 animal,允许它访问语音。它还定义了自己的 bark 方法。
6. es6 类:更简洁的语法
es6 引入了一种更干净、更直观的方式来创建类。
示例:
class animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(this.name + ' makes a noise.');
}
}
说明:
这种基于类的语法简化了对象的创建和继承,使代码更具可读性。
7. 获取器和设置器:管理属性
es6 允许定义动态访问或修改对象属性的方法。
示例:
class rectangle {
constructor(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
get area() {
return this.width * this.height;
}
set area(value) {
this.width = math.sqrt(value);
this.height = math.sqrt(value);
}
}
const rect = new rectangle(10, 20);
console.log(rect.area); // 200
rect.area = 100;
console.log(rect.width); // 10
console.log(rect.height); // 10
说明:
area 是一个使用 getter 和 setter 的计算属性,允许动态更新。
8. 静态方法:类级别的实用程序
静态方法属于类本身,而不属于实例。
示例:
class mathhelper {
static add(a, b) {
return a + b;
}
}
console.log(mathhelper.add(2, 3)); // 5
说明:
add 是一个可以直接在 mathhelper 上访问的静态方法,对于实用函数很有用。
9. 多态性:重写方法
多态允许子类重新定义父类的方法。
示例:
class Animal {
speak() {
console.log('Animal makes a noise.');
}
}
class Dog extends Animal {
speak() {
console.log('Dog barks.');
}
}
const myPet = new Dog();
myPet.speak(); // Dog barks.
说明:
dog 覆盖 animal 的发言,提供自己的实现。
结论
javascript 面向对象编程的基础由 es6 类和原型继承组成。通过了解如何使用构造函数、原型和 es6 类,可以改进编写可重用、可维护的代码。要充分利用 javascript 的继承范例,请接受这些想法!
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今天关于《了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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