解释像耳朵一样的甜甜圈(最后部分)
来源:dev.to
2024-12-18 13:27:34
0浏览
收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《解释像耳朵一样的甜甜圈(最后部分)》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。

c 的完整代码是
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
typedef struct {
double a1;
double a2;
double a3;
} singlerow;
typedef struct {
singlerow a1;
singlerow a2;
singlerow a3;
} matrix;
singlerow multiply(singlerow m1, matrix m2) {
singlerow res;
res.a1 = m1.a1 * m2.a1.a1 + m1.a2 * m2.a2.a1 + m1.a3 * m2.a3.a1;
res.a2 = m1.a1 * m2.a1.a2 + m1.a2 * m2.a2.a2 + m1.a3 * m2.a3.a2;
res.a3 = m1.a1 * m2.a1.a3 + m1.a2 * m2.a2.a3 + m1.a3 * m2.a3.a3;
return res;
}
int main() {
int screen_width = 80, height = 22;
char buffer[1760];
float zbuffer[1760];
float a = 0, b = 0;
int r2 = 2, r1 = 1;
printf("\x1b[2j");
while (1) {
memset(buffer, ' ', 1760);
memset(zbuffer, 0, 7040);
for (float theta = 0; theta < 6.28; theta += 0.07) {
for (float phi = 0; phi < 6.28; phi += 0.02) {
singlerow circle = {2 + cos(theta), sin(theta), 0};
// rotation on y-axis
matrix ry = {{cos(phi), 0, sin(phi)}, {0, 1, 0}, {-sin(phi), 0, cos(phi)}};
// rotation on x-axis
matrix rx = {{1, 0, 0}, {0, cos(a), sin(a)}, {0, -sin(a), cos(a)}};
// rotation on z-axis
matrix rz = {{cos(b), sin(b), 0}, {-sin(b), cos(b), 0}, {0, 0, 1}};
singlerow donut = multiply(circle, ry);
singlerow rotatex = multiply(donut, rx);
// we will consider it as [nx, ny, nz]
singlerow spinningdonut = multiply(rotatex, rz);
float recinz = 1 / (spinningdonut.a3 + 5);
int x = 40 + 30 * spinningdonut.a1 * recinz;
int y = 12 + 15 * spinningdonut.a2 * recinz;
// o is index of current buffer
int o = x + screen_width * y;
int l = 8 * (spinningdonut.a2 - spinningdonut.a3 + 2 * cos(b) * sin(a) * sin(phi)
- 2 * cos(phi) * cos(theta) * sin(b)
- 2 * cos(phi) * sin(b)
+ 2 * cos(a) * sin(phi)
);
// donut luminicity will be seen by these characters
// these 12
char charout[] = ".,-~:;=!*#$@";
if (x < screen_width && y < height && zbuffer[o] < recinz) {
zbuffer[o] = recinz;
// if l < 0, . will be buffer
buffer[o] = charout[l > 0 ? l : 0];
}
}
}
// clear screen
printf("\x1b[h");
for (int i = 0; i <1761; i++) {
// on every 80th character, new line will be printed
// if there's a reminder then buffer printed
putchar(i % 80 ? buffer[i] : 10);
a += 0.00004;
b += 0.00002;
}
// timer to slow down speed a bit
usleep(10000);
}
return 0;
}
java的完整代码是
import java.util.Arrays;
class singleRow {
public double a1;
public double a2;
public double a3;
public singleRow(double a1, double a2, double a3) {
this.a1 = a1;
this.a2 = a2;
this.a3 = a3;
}
}
class Matrix {
public singleRow a1;
public singleRow a2;
public singleRow a3;
public Matrix(singleRow a1, singleRow a2, singleRow a3) {
this.a1 = new singleRow(a1.a1, a1.a2, a1.a3);
this.a2 = new singleRow(a2.a1, a2.a2, a2.a3);
this.a3 = new singleRow(a3.a1, a3.a2, a3.a3);
}
public static singleRow multiply(singleRow m1, Matrix m2) {
singleRow res = new singleRow(0, 0, 0);
res.a1 = (m1.a1 * m2.a1.a1) + (m1.a2 * m2.a2.a1) + (m1.a3 * m2.a3.a1);
res.a2 = (m1.a1 * m2.a1.a2) + (m1.a2 * m2.a2.a2) + (m1.a3 * m2.a3.a2);
res.a3 = (m1.a1 * m2.a1.a3) + (m1.a2 * m2.a2.a3) + (m1.a3 * m2.a3.a3);
return res;
}
}
public class Main {
public static void main() {
int screen_width = 80, height = 22;
char[] buffer = new char[1760];
double[] zBuffer = new double[1760];
double A = 0, B = 0;
int R2 = 2, R1 = 1;
System.out.print("\u001b[2J");
while (true) {
Arrays.fill(buffer, 0, 1760, ' ');
Arrays.fill(zBuffer, 0, 1760, 0);
for (float theta = 0; theta < 6.28; theta += 0.07) {
for (float phi = 0; phi < 6.28; phi += 0.02) {
singleRow circle = {2 + Math.cos(theta), Math.sin(theta), 0};
// rotation on Y-axis
Matrix Ry = new Matrix(
new singleRow(Math.cos(phi), 0, Math.sin(phi)),
new singleRow(0, 1, 0),
new singleRow(-Math.sin(phi), 0, Math.cos(phi))
);
// rotation on X-axis
Matrix Rx = new Matrix(
new singleRow(1, 0, 0),
new singleRow(0, Math.cos(A), Math.sin(A)),
new singleRow(0, -Math.sin(A), Math.cos(A))
);
// rotation on Z-axis
Matrix Rz = new Matrix(
new singleRow(Math.cos(B), Math.sin(B), 0),
new singleRow(-Math.sin(B), Math.cos(B), 0),
new singleRow(0, 0, 1)
);
singleRow donut = Matrix.multiply(circle, Ry);
singleRow rotateX = Matrix.multiply(donut, Rx);
// We will consider it as [Nx, Ny, Nz]
singleRow spinningDonut = Matrix.multiply(rotateX, Rz);
float reciNz = 1 / (spinningDonut.a3 + 5);
int x = 40 + 30 * spinningDonut.a1 * reciNz;
int y = 12 + 15 * spinningDonut.a2 * reciNz;
// o is index of current buffer
int o = x + screen_width * y;
int L = 8 * (spinningDonut.a2 - spinningDonut.a3
+ 2 * Math.cos(B) * Math.sin(A) * Math.sin(phi)
- 2 * Math.cos(phi) * Math.cos(theta) * Math.sin(B)
- 2 * Math.cos(phi) * Math.sin(B)
+ 2 * Math.cos(A) * Math.sin(phi)
);
// donut luminicity will be seen by these characters
// these 12
char[] charOpts = {'.', ',', '-', '~', ':', ';', '=', '!', '*', '#', '$', '@'};
if (x < screen_width && y < height && zBuffer[o] < reciNz) {
zBuffer[o] = reciNz;
// If L < 0, . will be buffer
buffer[o] = charOut[L > 0 ? L : 0];
}
}
}
// Clear screen
System.out.print("\u001b[H");
for (int i = 0; i <1761; i++) {
// On every 80th character, new line will be printed
// If there's a reminder then buffer printed
System.out.print(i % 80 ? buffer[i] : 10);
A += 0.00004;
B += 0.00002;
}
}
}
}
到这里,我们也就讲完了《解释像耳朵一样的甜甜圈(最后部分)》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
版本声明
本文转载于:dev.to 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
全面指南:如何有效隐藏电脑文件夹保护隐私
- 上一篇
- 全面指南:如何有效隐藏电脑文件夹保护隐私
- 下一篇
- 如何选择和使用电脑备用电源:全方位指南
查看更多
最新文章
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 | interrupt() 优雅关闭 中断状态 Java线程中断 协作式中断
- Java线程安全中断与状态管理方法
- 161浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 |
- Java8方法引用教程与实例解析
- 258浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 |
- Java接口与实现分离方法解析
- 490浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 |
- H2与Oracle冲突解决全攻略
- 427浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 |
- Java转Map方法实用教程
- 394浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 6小时前 |
- Java处理UnsupportedOperationException异常技巧
- 249浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- Linux部署K8s和Java容器教程
- 269浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- Java避免类重复的实用技巧
- 404浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- Java并发synchronized线程安全详解
- 464浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- List与Set区别详解及选择方法
- 492浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- 递归归并排序与多路合并实践解析
- 244浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 7小时前 |
- Maven依赖冲突解决与版本升级技巧
- 180浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3205次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3417次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3447次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4556次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3825次使用
查看更多
相关文章
-
- 提升Java功能开发效率的有力工具:微服务架构
- 2023-10-06 501浏览
-
- 掌握Java海康SDK二次开发的必备技巧
- 2023-10-01 501浏览
-
- 如何使用java实现桶排序算法
- 2023-10-03 501浏览
-
- Java开发实战经验:如何优化开发逻辑
- 2023-10-31 501浏览
-
- 如何使用Java中的Math.max()方法比较两个数的大小?
- 2023-11-18 501浏览

