for 循环和 onclick 事件中,循环变量 i 的值始终为 3,为什么?
2024-11-10 14:04:01
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编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《for 循环和 onclick 事件中,循环变量 i 的值始终为 3,为什么?》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
关于 for 循环和 onclick() 事件中循环变量的问题
在一个学习案例中,使用以下代码为三个.box元素添加点击事件:
var boxs = document.getelementsbyclassname('box'); for (var i = 0; i < boxs.length; i++) { boxs[i].onclick = function () { // i = 1,2,3 console.log(i); // i = 3 } }
然而,发现 onclick 事件中 i 的值始终是循环最终的值 3。为什么会发生这种情况?
问题的根源
问题产生的原因与 javascript 中 var 变量在函数作用域和全局作用域中所遵循的不同规则有关。
当用 var 声明变量时,它在整个函数中都有效。这意味着,在 for 循环内用 var 声明的变量 i 实际上被提升到了函数作用域(在本例中即全局作用域)。
因此,对于循环中的每一次迭代,都会将 i 的值提升到全局作用域。当点击事件被触发时,它访问的 i 是全局变量,此时的值已经更新为 3,也就是循环的最后一次迭代。
解决方案
为了解决这个问题,可以改用 let 或 const 来声明循环变量 i,以便将变量的作用域限制在循环内。例如:
var boxs = document.getElementsByClassName('box'); for (let i = 0; i < boxs.length; i++) { boxs[i].onclick = function () { // i = 0,1,2 console.log(i); // i = 0,1,2 } }
使用 let 或 const,循环内的每个迭代都会创建一个新的 i 变量,其值在事件被触发时保持不变。
本篇关于《for 循环和 onclick 事件中,循环变量 i 的值始终为 3,为什么?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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