使用 Bazel 和 Go lang 的简单 hello world 程序
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《使用 Bazel 和 Go lang 的简单 hello world 程序》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

在写了“使用 bazel、gazelle 和 bzlmod 在 monorepo 中使用 go 进行构建”的文章并与一些同事分享后,我发现人们对 monorepo 开发越来越感兴趣。我了解到,没有多少人仍然有足够的经验来了解它可以带来的好处。所以我决定将其转换为一个系列,从这篇关于使用 bazel 和 go lang 的简单 hello world 程序的文章开始
在这篇文章中,我将尝试介绍 bazel 的一些极其基本的概念以及代码片段,以便让人们立即上手。
巴泽尔是什么?
根据官方文档
bazel 是一个类似于 make、maven 和 gradle 的开源构建和测试工具。它使用人类可读的高级构建语言。 bazel 支持多种语言的项目并为多个平台构建输出。 bazel 支持跨多个存储库的大型代码库和大量用户。
它已经在 google 使用了数十年,并且经过了彻底的实战测试。您可以在上面链接的帖子中详细了解我如何意识到这一点。
第 1 步:设置存储库
出于本系列的目的,我在 github.com/nixclix/basil 创建了一个存储库,该存储库将随着时间的推移而不断发展。在撰写本文时,最新提交为 https://github.com/nixclix/basil/tree/d8af2aea6fb8b692f735f9959429df9fcd28422b
所以,继续在您想要选择的任何提供商上创建一个新的 git 存储库
对于 .gitignore,我强烈建议添加以下内容,以免在提交中包含不必要的文件
# if you prefer the allow list template instead of the deny list, see community template: # https://github.com/github/gitignore/blob/main/community/golang/go.allowlist.gitignore # bazel-* /.ijwb /.clwb /.idea /.project *.swp /.bazelrc.user # macos-specific excludes .ds_store # binaries for programs and plugins *.exe *.exe~ *.dll *.so *.dylib # test binary, built with `go test -c` *.test # output of the go coverage tool, specifically when used with liteide *.out # dependency directories (remove the comment below to include it) # vendor/ # go workspace file go.work go.work.sum # env file .env
第 2 步:添加一些 bazel 样板
从 bazel 6.3 开始,您不再需要 workspace 文件。因此,我们将从在存储库的根目录创建以下内容开始
模块.bazel
"""building go applications in a monorepo environment"""
module(name = "basil", version = "0.0.0")
http_file = use_repo_rule(
"@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_file"
)
http_archive = use_repo_rule(
"@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive"
)
# https://github.com/bazelbuild/rules_go/blob/master/docs/go/core/bzlmod.md
bazel_dep(name = "rules_go", version = "0.50.1")
bazel_dep(name = "gazelle", version = "0.39.1")
go_version = "1.23.2"
go_sdk = use_extension("@rules_go//go:extensions.bzl", "go_sdk")
go_sdk.download(version = go_version)
go_deps = use_extension("@gazelle//:extensions.bzl", "go_deps")
go_deps.from_file(go_mod = "//:go.mod")
这里是我们设置要使用的 go 版本以及瞪羚和rules_go 版本的地方。
我们将使用 gazelle 进行 build 文件管理。 gazelle 使得生成构建文件变得非常方便。您可以在这里阅读更多相关信息
build.bazel
load("@gazelle//:def.bzl", "gazelle")
gazelle(name = "gazelle")
gazelle(
name = "gazelle-update-repos",
args = [
"-from_file=go.mod",
"-to_macro=deps.bzl%go_dependencies",
"-prune",
],
command = "update-repos",
)
这应该位于存储库的根目录。这会指示瞪羚了解 go mod 文件的来源以及其他要运行的进程
接下来我们再创建 3 个包含各自内容的文件。现在不用担心这些的作用。
.bazelignore
runfiles/ bzlmod/
.bazelrc
# enable bzlmod for every bazel command common --enable_bzlmod
.bazel版本
7.3.1
好吧,至此您应该具备了进行一些基础工作所需的一切。现在,如果您在根目录运行 bazel build //... ,bazel 应该能够遍历存储库并构建它发现的任何包。 bazel 缓存早期构建的包输出,因此从这里开始的任何后续构建都应该非常快。
接下来,让我们开始破解实际的 hello world 程序。
第三步:编写helloworld包
对于代码的基本组织,我们将在名为 /packages 的目录中编写所有 go 代码。这样,代码其他部分中的任何引用都可以将其引用为 //packages/...
让我们在packages目录中创建一个名为helloworld的目录并添加以下内容
helloworld.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.println("hello world!")
}
build.bazel
load("@rules_go//go:def.bzl", "go_binary", "go_library")
go_binary(
name = "helloworld",
embed = [":helloworld_lib"],
importpath = "basil/packages/helloworld",
visibility = ["//visibility:private"],
)
go_library(
name = "helloworld_lib",
srcs = ["helloworld.go"],
importpath = "basil/packages/helloworld_lib",
visibility = ["//visibility:private"],
)
go 程序相当简单。我们有一个简单的 main 函数,可以简单地打印一条 hello world 消息。
我们感兴趣的是 build.bazel 文件。让我们逐块地看一下这个并尝试理解它的含义。
第一行从rules_go加载go_binary和go_library宏。您会发现这些在稍后的代码中被使用。
在第 10 行中,我们定义了一个名为 helloworld_lib 的库,并将该库的源指定为 helloworld.go。如果这个包需要我导入,那么您还可以指定它的可用路径,即 basil/packages/helloworld_lib。然后是可见性,在这里我们指定该库是私有的,仅在此包中可见。在以后的文章中,我们可能会研究如何更改这些参数以使用其他包的依赖项。
在第 3 行中,我们使用 rules_go 中的 go_binary 宏为我们的程序生成二进制文件。这里我们指定之前在 embed 参数中定义的库。包可见性也适用于二进制文件。
第 4 步:构建并运行
就是这样。瞧!您可以通过首先使用 bazel build //packages/helloworld 构建它,然后使用 bazel run //packages/helloworld
来运行二进制文件如果您喜欢这篇文章,并且希望获得以此为基础的未来帖子作为该系列的一部分,请订阅并分享这篇文章。
今天关于《使用 Bazel 和 Go lang 的简单 hello world 程序》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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