golang框架高并发场景下的协程管理
2024-10-25 22:10:58
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欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《golang框架高并发场景下的协程管理》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
在 Go 框架中进行协程管理的高并发实践包括:使用协程池预先创建协程集合,提高性能。使用信号量限制同时运行的协程数量,防止无限增长。通过实战案例演示了协程池和并发限制器在处理高并发 HTTP 请求中的应用。
Go 框架中协程管理的高并发实践
在 Go 框架的高并发场景中,协程管理至关重要。协程是一种轻量级的用户级线程,它可以在不切换操作系统线程的情况下并行执行代码。这使其成为处理高并发请求的理想选择。
协程池
协程池是一个预先创建好的协程集合,可根据需要创建和销毁。它允许我们避免为每个请求创建和销毁协程,从而提高性能。
import "sync" type Pool struct { m sync.Mutex pool []goroutine } func (p *Pool) Get() chan int { p.m.Lock() if len(p.pool) > 0 { ch := p.pool[0] p.pool = p.pool[1:] p.m.Unlock() return ch } p.m.Unlock() return make(chan int) } func (p *Pool) Put(ch chan int) { p.m.Lock() p.pool = append(p.pool, ch) p.m.Unlock() }
控制并发
为了防止协程无限增长,我们需要控制并发。我们可以使用信号量来限制同时运行的协程数量。
import ( "context" "sync/atomic" ) type ConcurrentLimiter struct { limit int64 count uint64 } func (c *ConcurrentLimiter) Run(ctx context.Context, f func()) error { if c.limit <= 0 { return fmt.Errorf("invalid limit: %d", c.limit) } for { if atomic.AddUint64(&c.count, 1) > uint64(c.limit) { atomic.AddUint64(&c.count, -1) select { case <-ctx.Done(): return ctx.Err() default: time.Sleep(50 * time.Millisecond) } } else { break } } f() atomic.AddUint64(&c.count, -1) return nil }
实战案例
在以下例子中,我们将使用协程池和并发限制器来处理大量 HTTP 请求:
import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/mux" ) var pool = &Pool{} var limiter = &ConcurrentLimiter{limit: 100} func main() { r := mux.NewRouter() r.HandleFunc("/echo", echoHandler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", r)) } func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ch := pool.Get() defer pool.Put(ch) if err := limiter.Run(r.Context(), func() { ch <- fmt.Sprintf("Hello, %s!", r.URL.Path[1:]) }); err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } fmt.Fprintf(w, <-ch) }
通过使用协程池和并发限制器,我们实现了高并发 HTTP 请求的处理,提升了系统的效率。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《golang框架高并发场景下的协程管理》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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