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Go 设计模式#Singleton

来源:dev.to 2024-10-25 11:37:49 0浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《Go 设计模式#Singleton》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

Go 设计模式#Singleton

设计模式是针对软件设计中出现的常见问题的经过尝试和测试的解决方案。他们提供了一个模板或指南,用于以灵活且可重用的方式解决这些问题。

每种模式都代表了开发人员可以适应其特定环境的最佳实践。设计模式通常分为三大类。

为了开始这个系列,我们先来谈谈单例模式。

辛格尔顿

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。

这在您需要管理共享资源(例如数据库连接或配置设置)的情况下非常有用。

问题陈述

通常需要确保某个类仅存在一个实例,例如在管理配置或与硬件资源交互时。如果没有 singleton,创建多个实例可能会导致数据不一致或资源锁定等问题。

在使用异步代码时,这种情况很常见,其中多个 goroutine 可以创建类的新实例或访问共享资源。

现实世界的例子

考虑数据库连接池:如果应用程序的多个部分同时创建新连接,则最终可能会出现冗余或冲突的数据库交互。单例确保在整个应用程序中仅创建和使用一个连接。

执行

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Singleton interface {
    DoSomething() string
}

type singleton struct{}

var lock = &sync.Mutex{}

var instance *singleton

func NewSingletonInstance() *singleton {
    if instance == nil {
        lock.Lock()
        defer lock.Unlock()
        if instance == nil {
            fmt.Println("Creating single instance now.")
            instance = &singleton{}
        } else {
            fmt.Println("Single instance already created.")
        }
    } else {
        fmt.Println("Single instance already created.")
    }

    return instance
}

func (s *singleton) DoSomething() string {
    return "Doing something."
}

func main() {
    instance1 := NewSingletonInstance()
    instance2 := NewSingletonInstance()
    fmt.Printf("%p\n", instance1)
    fmt.Printf("%p\n", instance2)
}

函数 newsingletoninstance 确保仅创建一个单例实例,即使多次调用也是如此。

  • 首先,它检查实例是否为零(即尚未创建实例)。
  • 如果instance为nil,它会使用lock.lock()锁定该部分代码,以防止多个goroutine同时进入该部分。
  • 锁定后,将执行第二次检查,以确保在第一次检查和获取锁之间没有其他 goroutine 创建该实例。
  • 如果实例仍然为零,则创建一个新的单例实例并将其分配给全局变量。
  • sync.mutex 和双重检查锁定确保单例实例的创建是线程安全的,防止多个 goroutine 创建单独的实例。

今天关于《Go 设计模式#Singleton》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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