编写您的第一个 Web 组件(学习 Modulojs - 第 f 部分
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个文章开发实战,手把手教大家学习《编写您的第一个 Web 组件(学习 Modulojs - 第 f 部分》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
? 欢迎所有新订阅者和返回的组件编码者!我即将开始一个新的 10 部分教程系列。虽然我的其他教程使用 modulo.js 构建特定的、有趣的小应用程序,例如口袋妖怪舞会、复古挤压文本编辑器或视频游戏画廊,但本教程系列将建立在基本原则上,从第一部分开始:什么是 web 组件吗?
html 和 css 之后的下一步
您是否刚刚学习了 html 和 css 的基础知识,并对下一步感到好奇,想要构建更大、更完整的 web 应用程序?或者,您已经是一名 web 开发人员或 javascript 专业人士,只想构建快速、轻量级的 web 应用程序,而无需过多的臃肿、工具或过多的依赖项?
如果是这样,web components 就适合您!它们允许您创建可重用的代码部分。通过学习本教程,您将学习如何修复重复的、难以维护的 html 和 css。它还只使用最少的工具和库,这意味着您不需要 node.js、npm 或大量的 node_modules。它还可以让您磨练现代前端 web 开发技能:在本系列的后续教程中,您将学习诸如 slots、shadowdom、props 等概念、模板、状态管理等等!这些概念可以转移到使用其他流行框架,而 modulo 简单的声明性方法可能是一种更有吸引力的方式来学习核心概念,而无需陷入复杂的设置。
模数框架简介
什么是 modulo? modulo 是一个用 javascript 编写的免费软件/开源、小而强大的 web 框架。它没有依赖项,并使用 html 语法,因此可以在页面加载时自行设置,无需 node.js 或编译。您可以在纯 html“静态站点”(例如,当您在目录中组装 html、css 和其他静态资源以在静态 web 主机上启动时)或任何其他现有 web 应用程序中使用它。本教程是关于使用 modulo 作为构建 web 组件的工具。
第 1 部分介绍
在第 1 部分中,我们将学习如何构建一个简单的“hello world”组件。在以后的部分中,我们将学习如何添加样式、道具、状态、响应式表单、插槽、api 等等,但现在,我们将从基础知识开始:超越基本的 html 和通过使用 modulo 创建和重用 web 组件来实现 css。
第 1 步:包含模数
在使用 modulo 之前,我们必须包含该框架。整个框架包含在“modulo.js”中,该文件包含 2000 行 javascript。 这意味着启动 modulo 项目实际上不需要浏览器和编辑器之外的任何依赖项。因此,只需打开一个空白 html 文件并开始使用以下非常简单的起始代码:
<template modulo> <!-- our stuff will go here eventually... --> </template> <script src="https://unpkg.com/mdu.js"></script>
第 2 步:定义您的第一个组件
现在我们已经包含了它,我们可以开始编写模定义并一般使用该框架。我们通过创建 modulo
<component name="helloworld"> <template> hello <strong>modulo</strong> world! </template> </component>
这个“模板”因此成为我们组件的“模板”:每次我们的组件出现在页面上时,它都会在其中呈现给定的模板。
第 3 步:使用您的第一个组件
定义后,您可以通过引用其名称来使用组件,就好像它是纯 html 标签一样:
<x-helloworld></x-helloworld>
这将导致屏幕上显示以下内容:
你好模世界!
请注意,注册后,组件可以到达普通 html 标签可以到达的任何地方,并且也可以以相同的方式使用 css 进行样式设置。换句话说,创建组件就像创建一个全新类型的html标签,可以在任何地方使用,就像

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