周构建互动游戏
来源:dev.to
2024-09-02 08:48:51
0浏览
收藏
学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《周构建互动游戏》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习文章,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

第 2 周:构建互动游戏
第三课:游戏物理与运动
3.1 理解游戏物理
游戏物理涉及模拟现实世界的物理,使游戏更加真实和引人入胜。速度、加速度和重力等基本物理原理可以使游戏中的动作和交互感觉自然。
3.1.1 速度和加速度
- 速度是物体位置的变化率。
- 加速度是速度的变化率。
示例:基本速度运动
import pygame
# initialize pygame
pygame.init()
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("basic movement with velocity")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# player setup
player = pygame.rect(375, 275, 50, 50)
velocity = pygame.vector2(0, 0)
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# keyboard input for movement
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.k_left]:
velocity.x = -5
elif keys[pygame.k_right]:
velocity.x = 5
else:
velocity.x = 0
if keys[pygame.k_up]:
velocity.y = -5
elif keys[pygame.k_down]:
velocity.y = 5
else:
velocity.y = 0
# update player position
player.move_ip(velocity)
# clear screen
screen.fill(white)
# draw player
pygame.draw.rect(screen, black, player)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
3.1.2 重力模拟
重力通过向下拉物体来模拟地球上的重力效果,从而为游戏增添真实感。
示例:为下落物体添加重力
import pygame
# initialize pygame
pygame.init()
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("gravity simulation")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# object setup
object = pygame.rect(375, 50, 50, 50)
gravity = 0.5
velocity_y = 0
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# apply gravity
velocity_y += gravity
object.y += velocity_y
# reset object position if it falls off-screen
if object.y > 600:
object.y = 50
velocity_y = 0
# clear screen
screen.fill(white)
# draw object
pygame.draw.rect(screen, black, object)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
3.2 弹跳和反射物体
要创建动态游戏,通常需要模拟弹跳物体,例如从墙壁反弹的球。
示例:弹跳球模拟
import pygame
# initialize pygame
pygame.init()
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("bouncing ball")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# ball setup
ball = pygame.rect(375, 275, 50, 50)
velocity = pygame.vector2(4, 4)
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# move ball
ball.move_ip(velocity)
# bounce off walls
if ball.left <= 0 or ball.right >= 800:
velocity.x = -velocity.x
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 600:
velocity.y = -velocity.y
# clear screen
screen.fill(white)
# draw ball
pygame.draw.ellipse(screen, black, ball)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
3.3 迷你项目:弹跳球游戏
目标: 创建一个游戏,让球在屏幕上弹跳,撞到墙壁时改变方向。
3.3.1 代码示例
import pygame
# initialize pygame
pygame.init()
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("bouncing ball game")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# ball setup
ball = pygame.rect(375, 275, 50, 50)
velocity = pygame.vector2(3, 3)
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# move ball
ball.move_ip(velocity)
# bounce off walls
if ball.left <= 0 or ball.right >= 800:
velocity.x = -velocity.x
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 600:
velocity.y = -velocity.y
# clear screen
screen.fill(white)
# draw ball
pygame.draw.ellipse(screen, black, ball)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
3.4 练习
-
添加障碍:
- 引入球可以弹开的固定障碍物。
-
更改球颜色:
- 让球每次从墙上弹起时都会改变颜色。
第 4 课:使用声音和音乐
4.1 添加音效和音乐
音效和音乐对于创造身临其境的游戏体验至关重要。 pygame 允许您轻松地为游戏添加声音。
4.1.1 加载和播放声音
- 要在 pygame 中使用声音,您必须首先加载声音文件,然后播放它。
示例:添加声音效果
import pygame
# initialize pygame and mixer
pygame.init()
pygame.mixer.init()
# load sound effect
bounce_sound = pygame.mixer.sound("bounce.wav")
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("sound effects")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# ball setup
ball = pygame.rect(375, 275, 50, 50)
velocity = pygame.vector2(3, 3)
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# move ball
ball.move_ip(velocity)
# bounce off walls and play sound
if ball.left <= 0 or ball.right >= 800:
velocity.x = -velocity.x
bounce_sound.play() # play sound on bounce
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 600:
velocity.y = -velocity.y
bounce_sound.play()
# clear screen
screen.fill(white)
# draw ball
pygame.draw.ellipse(screen, black, ball)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
4.1.2 背景音乐
- 您还可以添加在游戏过程中持续播放的背景音乐。
示例:添加背景音乐
import pygame
# initialize pygame and mixer
pygame.init()
pygame.mixer.init()
# load and play background music
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1) # loop indefinitely
# screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("background music")
# colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# main game loop
running = true
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
running = false
# clear screen
screen.fill(white)
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
4.2 根据事件触发声音
音效可以根据特定的游戏事件触发,例如碰撞或玩家动作。
示例:声音记忆游戏
python
import pygame
import random
# Initialize Pygame and Mixer
pygame.init()
pygame.mixer.init()
# Load sounds
sounds = [pygame.mixer.Sound(f"sound{i}.wav") for i in range(4)]
# Screen setup
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Sound Memory Game")
# Colors
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
# Generate random sequence of sounds
sequence = [random.choice(sounds) for _ in range(5)]
current_step = 0
# Main game loop
running = True
while running:
今天关于《周构建互动游戏》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
版本声明
本文转载于:dev.to 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
如何监控 golang 框架的性能?
- 上一篇
- 如何监控 golang 框架的性能?
- 下一篇
- Go 框架中处理会话劫持的策略
查看更多
最新文章
-
- 文章 · python教程 | 6分钟前 |
- 提升TesseractOCR准确率技巧分享
- 250浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 22分钟前 | 数据库索引 N+1查询 Django数据库查询优化 select_related prefetch_related
- Django数据库查询优化方法详解
- 118浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 24分钟前 |
- Python中处理SIGALRM的sigwait方法
- 318浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 34分钟前 |
- 汉诺塔递归算法详解与代码实现
- 207浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 1小时前 |
- Tkinter游戏开发:线程实现稳定收入不卡顿
- 383浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 1小时前 |
- 优化VSCodeJupyter单元格插入方式
- 358浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 9小时前 |
- Python如何重命名数据列名?columns教程
- 165浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 10小时前 |
- 异步Python机器人如何非阻塞运行?
- 216浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 10小时前 |
- Python排序忽略大小写技巧详解
- 325浏览 收藏
-
- 文章 · python教程 | 11小时前 |
- Python列表引用与复制技巧
- 300浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3193次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3406次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3436次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4544次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3814次使用
查看更多
相关文章
-
- Flask框架安装技巧:让你的开发更高效
- 2024-01-03 501浏览
-
- Django框架中的并发处理技巧
- 2024-01-22 501浏览
-
- 提升Python包下载速度的方法——正确配置pip的国内源
- 2024-01-17 501浏览
-
- Python与C++:哪个编程语言更适合初学者?
- 2024-03-25 501浏览
-
- 品牌建设技巧
- 2024-04-06 501浏览

