SOLID 原则使用一些有趣的类比与车辆示例
本篇文章给大家分享《SOLID 原则使用一些有趣的类比与车辆示例》,覆盖了文章的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
solid 是计算机编程中五个良好原则(规则)的缩写。 solid 允许程序员编写更易于理解和稍后更改的代码。 solid 通常与使用面向对象设计的系统一起使用。
让我们使用车辆示例来解释 solid 原理。想象一下,我们正在设计一个系统来管理不同类型的车辆,例如汽车和电动汽车,以提供运输服务。
s - 单一职责原则(srp)
车辆示例:想象你有一辆汽车。它负责驾驶,但不应该负责处理自己的维护(例如换油或轮胎旋转)。相反,由一名单独的机械师负责。
说明:在我们的代码中,vehicle 类应该只处理与车辆本身相关的事情,比如存储其品牌和型号。如果我们需要管理维护,我们会为此创建一个单独的维护类。这样,每个类都有一个工作或职责,使代码更易于管理。
class vehicle
def initialize(make, model)
@make = make
@model = model
end
end
class maintenance
def initialize(vehicle)
@vehicle = vehicle
end
def perform_maintenance
puts "performing maintenance on #{@vehicle.make} #{@vehicle.model}"
end
end
o - 开/闭原理(ocp)
车辆示例:假设您有一辆基本型汽车,现在您想在系统中添加一辆电动汽车。您不必修改现有的汽车类别即可添加电动汽车的功能。相反,您可以通过创建新的电动汽车类来扩展现有功能。
说明:vehicle类是开放扩展的(你可以创建新类型的车辆,如electricvehicle),但它是封闭修改的(你不需要更改vehicle类本身来添加新类型)。
class vehicle
def initialize(make, model)
@make = make
@model = model
end
def description
"#{@make} #{@model}"
end
end
class electricvehicle < vehicle
def initialize(make, model, battery_range)
super(make, model)
@battery_range = battery_range
end
def description
"#{super} with #{@battery_range} miles battery range"
end
end
l - 里氏替换原理 (lsp)
车辆示例:假设您有一支车队,并且您可以毫无问题地用电动汽车替换任何普通汽车。两者都应该能够在不破坏系统的情况下执行其基本功能 - 驾驶 - 。
说明:任何子类(如 electricvehicle)都应该能够替换其父类(vehicle),而不改变程序的行为。这确保我们的代码可以以相同的方式处理不同类型的车辆。
class vehicle
def initialize(make, model)
@make = make
@model = model
end
def drive
puts "driving the #{@make} #{@model}"
end
end
class electricvehicle < vehicle
def drive
puts "driving the electric #{@make} #{@model} quietly"
end
end
def test_drive(vehicle)
vehicle.drive
end
car = vehicle.new("toyota", "corolla")
ev = electricvehicle.new("tesla", "model 3")
test_drive(car) # driving the toyota corolla
test_drive(ev) # driving the electric tesla model 3 quietly
i - 接口隔离原则(isp)
车辆示例:想象一下您有不同类型的车辆:有些可以充电(如电动汽车),有些只能驾驶(如汽油车)。你不希望汽油车必须处理充电相关的方法。
说明:类应该只实现它们需要的接口(或行为)。例如,电动车辆可能同时实现可驾驶和可充电接口,而普通车辆仅实现可驾驶。
module drivable
def drive
raise notimplementederror, "this #{self.class} cannot drive"
end
end
module chargeable
def charge
raise notimplementederror, "this #{self.class} cannot be charged"
end
end
class vehicle
include drivable
def initialize(make, model)
@make = make
@model = model
end
def drive
puts "driving the #{@make} #{@model}"
end
end
class electricvehicle < vehicle
include chargeable
def initialize(make, model, battery_range)
super(make, model)
@battery_range = battery_range
end
def drive
puts "driving the electric #{@make} #{@model} quietly"
end
def charge
puts "charging the #{@make} #{@model}"
end
end
d - 依赖倒置原理(dip)
车辆示例:想象一辆汽车可以有不同类型的发动机:燃气发动机或电动发动机。汽车不应该直接依赖于特定的引擎类型,而应该依赖于更通用的引擎接口,这样它就可以使用任何类型的引擎。
说明:高级模块(如车辆)不应依赖于低级模块(如 gasengine 或 electricengine)。两者都应该依赖于抽象(如引擎接口)。这使得系统更加灵活并且更容易更改。
class Engine
def start
raise NotImplementedError, "This #{self.class} cannot start"
end
end
class GasEngine < Engine
def start
puts "Starting gas engine"
end
end
class ElectricEngine < Engine
def start
puts "Starting electric engine"
end
end
class Vehicle
def initialize(engine)
@engine = engine
end
def start
@engine.start
end
end
gas_engine = GasEngine.new
electric_engine = ElectricEngine.new
gas_car = Vehicle.new(gas_engine)
electric_car = Vehicle.new(electric_engine)
gas_car.start # Starting gas engine
electric_car.start # Starting electric engine
通过遵循此车辆示例中的 solid 原则,我们可以构建一个易于维护、扩展和适应新需求的系统。
领英:https://www.linkedin.com/in/anandsoni11/
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
初学者 JavaScript
- 上一篇
- 初学者 JavaScript
- 下一篇
- 使用 i 翻译你的 React 项目从未如此简单
-
- 文章 · 前端 | 2小时前 |
- CSSz-index层级控制全攻略
- 394浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 2小时前 |
- PostCSS插件配置全攻略
- 258浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 2小时前 | 背景 CSS渐变 linear-gradient radial-gradient 颜色停点
- CSS渐变色详解:linear-gradient与radial-gradient用法
- 402浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3小时前 | 主题切换 color属性 currentColor 颜色统一管理 减少重复代码
- CSScurrentColor统一颜色管理技巧
- 160浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3小时前 |
- CSS导入外部样式表方法详解
- 189浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3小时前 |
- WebCryptoAPI:JavaScript密码学实战教程
- 140浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3小时前 |
- JS对象属性变化监听全解析
- 310浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3190次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3402次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3433次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4540次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3811次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 优化用户界面体验的秘密武器:CSS开发项目经验大揭秘
- 2023-11-03 501浏览
-
- 使用微信小程序实现图片轮播特效
- 2023-11-21 501浏览
-
- 解析sessionStorage的存储能力与限制
- 2024-01-11 501浏览
-
- 探索冒泡活动对于团队合作的推动力
- 2024-01-13 501浏览


