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如何使用 Web 音频 API 防止语音转录中的说话者反馈

来源:dev.to 2024-07-16 08:03:50 0浏览 收藏
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今天golang学习网给大家带来了《如何使用 Web 音频 API 防止语音转录中的说话者反馈》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

如何使用 Web 音频 API 防止语音转录中的说话者反馈

最近我需要弄清楚另一件事,将我的 assembly.ai 转录引擎连接到一个声音很大的前端。

这是我尝试过的:

  1. 请求具有回声消除功能的麦克风访问权限。
  2. 使用 web audio api 设置音频处理链。
  3. 将此设置与语音识别集成。
  4. 利用 dynamicscompressornode 进行额外的音频处理。

第 1 步:请求使用回声消除功能的麦克风访问权限

第一步是请求访问启用了回声消除功能的麦克风。此功能内置于大多数现代浏览器中,有助于减少扬声器的反馈。

async function getmicrophonestream() {
    const constraints = {
        audio: {
            echocancellation: true,
            noisesuppression: true,
            autogaincontrol: true
        }
    };

    try {
        const stream = await navigator.mediadevices.getusermedia(constraints);
        return stream;
    } catch (err) {
        console.error('error accessing the microphone', err);
        return null;
    }
}

解释

  • 约束:我们指定音频约束以启用回声消除、噪声抑制和自动增益控制。
  • 错误处理:如果用户拒绝访问或存在任何其他问题,我们会捕获并记录错误。

第 2 步:设置 web 音频 api 节点

接下来,我们设置 web audio api 来处理音频流。这涉及创建 audiocontext 并连接各种节点,包括 dynamicscompressornode。

async function setupaudioprocessing(stream) {
    const audiocontext = new audiocontext();
    const source = audiocontext.createmediastreamsource(stream);

    // create a dynamicscompressornode for additional processing
    const compressor = audiocontext.createdynamicscompressor();
    compressor.threshold.setvalueattime(-50, audiocontext.currenttime); // example settings
    compressor.knee.setvalueattime(40, audiocontext.currenttime);
    compressor.ratio.setvalueattime(12, audiocontext.currenttime);
    compressor.attack.setvalueattime(0, audiocontext.currenttime);
    compressor.release.setvalueattime(0.25, audiocontext.currenttime);

    // connect nodes
    source.connect(compressor);
    compressor.connect(audiocontext.destination);

    return { audiocontext, source, compressor };
}

解释

  • audiocontext:代表音频环境。
  • mediastreamsource:将麦克风流连接到音频上下文。
  • dynamicscompressornode:降低音频信号的动态范围,有助于管理背景噪音和反馈。

第 3 步:与语音识别集成

最后,我们将音频处理设置与 web speech api 集成以执行语音识别。

async function startSpeechRecognition() {
    const stream = await getMicrophoneStream();
    if (!stream) return;

    const { audioContext, source, compressor } = await setupAudioProcessing(stream);

    const recognition = new (window.SpeechRecognition || window.webkitSpeechRecognition)();
    recognition.continuous = true;
    recognition.interimResults = true;

    recognition.onresult = (event) => {
        for (let i = event.resultIndex; i < event.results.length; i++) {
            const transcript = event.results[i][0].transcript;
            console.log('Transcript:', transcript);
        }
    };

    recognition.onerror = (event) => {
        console.error('Speech recognition error', event.error);
    };

    recognition.start();

    // Handle audio context resume if needed
    if (audioContext.state === 'suspended') {
        audioContext.resume();
    }

    return recognition;
}

// Start the speech recognition process
startSpeechRecognition();

解释

  • 语音识别设置:我们设置了 web speech api 以进行连续和临时语音识别。
  • 事件处理:我们处理onresult和onerror事件来处理识别结果和错误。
  • 开始识别:我们开始语音识别过程并确保音频上下文不会暂停。

希望您发现这很有用。

快乐编码!

蒂姆.

好了,本文到此结束,带大家了解了《如何使用 Web 音频 API 防止语音转录中的说话者反馈》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!

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