使用promptui 在 Go 中嵌套提示
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《使用promptui 在 Go 中嵌套提示》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
我最近正在开发一个用 Go 编写的 CLI 工具,最近使用了 Cobra 工具,我有一个用例,我需要其中一个命令的嵌套提示。我使用 Promptui 作为提示,但找不到直接的方法来执行此操作。这篇短文将展示如何使用promptui 创建嵌套提示。完整的代码可以在这里找到。
我们首先需要创建一个空的Go项目。我们将其称为嵌套提示:
$ mkdir 嵌套提示 && cd 嵌套提示 $ go mod init github.com/Thwani47/nested-prompt
然后我们将安装 cobra、cobra-cli 和 Promptui 软件包:
$ go get -u github.com/spf13/cobra@latest $ 去安装 github.com/spf13/cobra-cli@latest $ go get -u github.com/manifoldco/promptui
我们可以使用 cobra-cli 初始化一个新的 CLI 应用程序,并向我们的 CLI 添加命令
$ cobra-cli init # 初始化一个新的 CLI 应用程序 $ cobra-cli add config # 在 CLI 中添加一个名为 'config' 的新命令
我们可以清理cmd/config.go文件并删除所有注释。应该是这样的:
//cmd/config.go 包命令 进口 ( “FMMT” “github.com/spf13/cobra” ) var configCmd = &cobra.Command{ 使用:“配置”, 简短:“配置应用程序的设置”, 长:“配置应用程序的设置”, 运行: func(cmd *cobra.Command, args []string) { fmt.Println("配置被调用") }, } 函数初始化(){ rootCmd.AddCommand(configCmd) }
我们首先需要为我们的提示创建一个自定义类型。我们通过定义一个提示项目结构来做到这一点,如下所示
type PromptType int 常量( 文本提示提示类型 = 0 密码提示提示类型 = 1 选择提示提示类型 = 2 ) 类型提示项目结构{ ID字符串 标签字符串 值字符串 选择选项[]字符串 提示类型 提示类型 }
PromptType 枚举允许我们从提示中收集不同类型的输入,我们可以提示用户输入文本或敏感值(例如密码或 API 密钥),或者提示用户从定义值列表中进行选择
然后我们定义一个promptInput函数来提示用户输入。该函数返回用户输入的字符串值,如果提示失败则返回错误。
func提示输入(项目提示项目)(字符串,错误){ 提示:=提示ui.提示{ 标签:项目.标签, 隐藏输入:true, } if item.promptType == PasswordPrompt { 提示.Mask = '*' } res, err := 提示.Run() 如果错误!= nil { fmt.Printf("提示失败%vn", err) 返回“”,错误 } 返回资源,无 }
然后我们定义一个 PromptSelect 函数,允许用户从选项列表中进行选择。该函数返回用户选择的字符串值,如果提示失败则返回错误。
func提示选择(项目选择项目)(字符串,错误){ 提示:=提示ui.选择{ 标签:项目.标签, 项目:item.SelectValues, 隐藏所选:true, } _, 结果, 错误 := 提示.Run() 如果错误!= nil { fmt.Printf("提示失败%vn", err) 返回“”,错误 } 返回结果,无 }
为了模拟嵌套提示,我们将创建一个 PromptNested 函数,该函数将允许我们提示用户输入值,并且提示将保持活动状态,直到用户选择“完成”。该函数返回一个布尔值,表示提示成功。
函数中的注释解释了每个主要代码块的职责
func提示Nested(promptLabel string,startingIndex int,items [] * promptItem)bool { // 如果提示不存在,则添加“完成”选项 完成 ID := "完成" if len(items) > 0 && items[0].ID != doneID { items =append([]*promptItem{{ID:doneID,标签:“完成”}},items...) } 模板 := &promptui.SelectTemplates{ 标签: ”{{ 。 }}?”, 活动:“U0001F336 {{.Label | 青色}}”, 无效:“{{ .Label | 青色 }}”, 已选择:“U0001F336 {{ .Label | 红色 | 青色 }}”, } 提示:=提示ui.选择{ 标签:提示标签, 物品: 物品, 模板: 模板, 尺寸: 3, 隐藏所选:true, CursorPos:startingIndex, // 将光标设置到最后一个选定的项目 } idx, _, err := 提示.Run() 如果错误!= nil { fmt.Printf("运行时出现错误提示:%vn", err) 返回错误 } 所选项目 := 项目[idx] // 如果用户选择“Done”,则返回 true 并退出该函数 if selectedItem.ID == doneID { 返回真 } var提示响应字符串 // 如果提示类型为Text或Password,则提示用户输入 如果 selectedItem.promptType == TextPrompt || selectedItem.promptType == 密码提示 { 提示响应,错误=提示输入(*所选项目) 如果错误!= nil { fmt.Printf("运行时出现错误提示:%vn", err) 返回错误 } items[idx].Value = 提示响应 } // 如果提示类型为 Select,则提示用户从选项列表中进行选择 if selectedItem.promptType == SelectPrompt { 提示响应,错误=提示选择(*所选项目) 如果错误!= nil { fmt.Printf("运行时出现错误提示:%vn", err) 返回错误 } items[idx].Value = 提示响应 } 如果错误!= nil { fmt.Printf("运行时出现错误提示:%vn", err) 返回错误 } // 递归调用promptNested函数以允许用户选择另一个选项 返回提示Nested(idx, items) }
现在我们已经拥有了所需的所有方法,我们需要测试它们。在configCmd命令的Run函数中,我们将创建一个promptItem列表并调用promptNested函数来提示用户输入。 Run 函数应该如下所示:
// 创建提示项列表 项目 := []*提示项目{ { ID:“API密钥”, 标签:“API 密钥”, 提示类型:密码提示, }, { ID:“主题”, 标签:“主题”, 提示类型:选择提示, SelectOptions: []string{"深色", "浅色"}, }, { ID:“语言”, 标签:“首选语言”, 提示类型:选择提示, SelectOptions: []string{"英语", "西班牙语", "法语", "德语", "中文", "日语"}, }, } // 将起始索引设置为 0 以从列表中的第一项开始 PromptNested("配置项", 0, 项) for _, v := 范围项 { fmt.Printf("用值 (%s)...n 保存配置 (%s)...n", v.ID, v.Value) }
按如下方式构建并测试应用程序
$ 去构建。 $ ./嵌套提示配置
结果如下
本篇关于《使用promptui 在 Go 中嵌套提示》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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