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golang并发控制设计模式

2024-06-10 11:01:32 0浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《golang并发控制设计模式》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

在 Go 中,用于并发控制的设计模式有:读写锁:允许并发读取,仅允许一个写入操作,确保写入操作被串行化,最大化读取操作的并发性。通道:轻量级通信机制,用于在协程之间传递数据,可用于同步协程、限制并发度和实现管道流水线。锁竞争技巧:例如使用 sync.Once,可避免多个协程同时尝试获取同一把锁产生的开销。这些设计模式有助于有效管理并发,提高应用程序的吞吐量和响应能力。

golang并发控制设计模式

Go 中的并发控制设计模式

引言

在 Go 中,并发编程是一个常见的需求。然而,管理并发的复杂性可能是具有挑战性的。设计模式提供了一种结构化的方式来解决常见问题,包括并发控制。

读写锁

读写锁允许并发读取,但仅允许一个写入操作。它保证写入操作被串行化,同时最大化读取操作的并发性。以下示例展示了如何使用读写锁:

import (
    "sync"
)

type Counter struct {
    sync.RWMutex
    count int
}

func (c *Counter) Increment() {
    c.Lock()
    defer c.Unlock()
    c.count++
}

func (c *Counter) GetCount() int {
    c.RLock()
    defer c.RUnlock()
    return c.count
}

通道

通道(Channel)是一种轻量级通信机制,用于在 goroutine 之间传递数据。它们可以用于同步 goroutine、限制并发度和实现管道流水线。以下示例展示了如何使用通道限制并发度:

import (
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
const maxConcurrency = 10

func DoWork(work chan<- int, done <-chan struct{}) {
    defer wg.Done()
    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case workLoad := <-work:
            // Do work using workLoad
        }
    }
}

func main() {
    work := make(chan int, maxConcurrency)
    done := make(chan struct{})
    for i := 0; i < 100; i++ {
        wg.Add(1)
        go DoWork(work, done)
    }
    // Signal done to all goroutines once work is finished
    close(done)
    wg.Wait()
}

锁竞争

锁竞争是当多个 goroutine 同时尝试获取同一把锁时发生的。虽然锁对于串行化操作是必要的,但它们也会引入开销。以下示例展示了如何通过使用 sync.Once 来避免锁竞争:

import (
    "sync"
)

var counter int
var once sync.Once

func IncrementCounter() {
    once.Do(func() {
        counter++
    })
}

func main() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go IncrementCounter()
    }
}

结论

读写锁、通道和锁竞争技巧是 Go 中常用的并发控制设计模式。通过理解和应用这些模式,开发人员可以有效地管理并发,从而提高应用程序的吞吐量和响应能力。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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