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Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

来源:脚本之家 2023-02-16 15:17:59 0浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《Golang TCP粘包拆包问题的解决方法》,主要包括TCP、粘包,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

什么是粘包问题

最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题:

服务端代码 server/main.go

func main() {
	l, err := net.Listen("tcp", ":4044")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("listen to 4044")
	for {
  // 监听到新的连接,创建新的 goroutine 交给 handleConn函数 处理
		conn, err := l.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("conn err:", err)
		} else {
			go handleConn(conn)
		}
	}
}

func handleConn(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	defer fmt.Println("关闭")
	fmt.Println("新连接:", conn.RemoteAddr())

	result := bytes.NewBuffer(nil)
	var buf [1024]byte
	for {
		n, err := conn.Read(buf[0:])
		result.Write(buf[0:n])
		if err != nil {
			if err == io.EOF {
				continue
			} else {
				fmt.Println("read err:", err)
				break
			}
		} else {
			fmt.Println("recv:", result.String())
		}
		result.Reset()
	}
}

客户端代码 client/main.go

func main() {
	data := []byte("[这里才是一个完整的数据包]")
	conn, err := net.DialTimeout("tcp", "localhost:4044", time.Second*30)
	if err != nil {
		fmt.Printf("connect failed, err : %v\n", err.Error())
  return
	}
	for i := 0; i 

<p><strong>运行结果</strong><br></p>
<blockquote>
<p>listen to 4044<br>
新连接: [::1]:53079<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据�<br>
recv: �][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
...省略其它的...<br></p>
</blockquote>
<p>从服务端的控制台输出可以看出,存在三种类型的输出:</p>
<ol><li>一种是正常的一个数据包输出。</li>
  <li>一种是多个数据包“粘”在了一起,我们定义这种读到的包为粘包。</li>
  <li>一种是一个数据包被“拆”开,形成一个破碎的包,我们定义这种包为半包。</li>
</ol><p><strong>为什么会出现半包和粘包?</strong></p>
  • 客户端一段时间内发送包的速度太多,服务端没有全部处理完。于是数据就会积压起来,产生粘包。
  • 定义的读的buffer不够大,而数据包太大或者由于粘包产生,服务端不能一次全部读完,产生半包。

什么时候需要考虑处理半包和粘包?

TCP连接是长连接,即一次连接多次发送数据。
每次发送的数据是结构的,比如 JSON格式的数据 或者 数据包的协议是由我们自己定义的(包头部包含实际数据长度、协议魔数等)。

解决思路

  1. 定长分隔(每个数据包最大为该长度,不足时使用特殊字符填充) ,但是数据不足时会浪费传输资源
  2. 使用特定字符来分割数据包,但是若数据中含有分割字符则会出现Bug
  3. 在数据包中添加长度字段,弥补了以上两种思路的不足,推荐使用

拆包演示

通过上述分析,我们最好通过第三种思路来解决拆包粘包问题。

Golang的bufio库中有为我们提供了Scanner,来解决这类分割数据的问题。

type Scanner
Scanner provides a convenient interface for reading data such as a file of newline-delimited lines of text. Successive calls to the Scan method will step through the 'tokens' of a file, skipping the bytes between the tokens. The specification of a token is defined by a split function of type SplitFunc; the default split function breaks the input into lines with line termination stripped. Split functions are defined in this package for scanning a file into lines, bytes, UTF-8-encoded runes, and space-delimited words. The client may instead provide a custom split function.

简单来讲即是:

Scanner为 读取数据 提供了方便的 接口。连续调用Scan方法会逐个得到文件的“tokens”,跳过 tokens 之间的字节。token 的规范由 SplitFunc 类型的函数定义。我们可以改为提供自定义拆分功能。

接下来看看 SplitFunc 类型的函数是什么样子的:

type SplitFunc func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error)

Golang官网文档上提供的使用例子🌰:

func main() {
	// An artificial input source.
	const input = "1234 5678 1234567901234567890"
	scanner := bufio.NewScanner(strings.NewReader(input))
	// Create a custom split function by wrapping the existing ScanWords function.
	split := func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error) {
		advance, token, err = bufio.ScanWords(data, atEOF)
		if err == nil && token != nil {
			_, err = strconv.ParseInt(string(token), 10, 32)
		}
		return
	}
	// Set the split function for the scanning operation.
	scanner.Split(split)
	// Validate the input
	for scanner.Scan() {
		fmt.Printf("%s\n", scanner.Text())
	}

	if err := scanner.Err(); err != nil {
		fmt.Printf("Invalid input: %s", err)
	}
}

于是,我们可以这样改写我们的程序:

服务端代码 server/main.go

func main() {
	l, err := net.Listen("tcp", ":4044")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("listen to 4044")
	for {
		conn, err := l.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("conn err:", err)
		} else {
			go handleConn2(conn)
		}
	}
}

func packetSlitFunc(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error) {
  // 检查 atEOF 参数 和 数据包头部的四个字节是否 为 0x123456(我们定义的协议的魔数)
	if !atEOF && len(data) > 6 && binary.BigEndian.Uint32(data[:4]) == 0x123456 {
		var l int16
    // 读出 数据包中 实际数据 的长度(大小为 0 ~ 2^16)
		binary.Read(bytes.NewReader(data[4:6]), binary.BigEndian, &l)
		pl := int(l) + 6
		if pl 

<p><span style="color: #ff0000"><strong>客户端代码 client/main.go<br></strong></span></p>

<pre class="brush:cpp;">
func main() {
	l, err := net.Listen("tcp", ":4044")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("listen to 4044")
	for {
		conn, err := l.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("conn err:", err)
		} else {
			go handleConn2(conn)
		}
	}
}

func packetSlitFunc(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error) {
  // 检查 atEOF 参数 和 数据包头部的四个字节是否 为 0x123456(我们定义的协议的魔数)
	if !atEOF && len(data) > 6 && binary.BigEndian.Uint32(data[:4]) == 0x123456 {
		var l int16
    // 读出 数据包中 实际数据 的长度(大小为 0 ~ 2^16)
		binary.Read(bytes.NewReader(data[4:6]), binary.BigEndian, &l)
		pl := int(l) + 6
		if pl 

<p>运行结果<br></p>
<blockquote>
<p>listen to 4044<br>
新连接: [::1]:55738<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
recv: [这里才是一个完整的数据包]<br>
...省略其它的...</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left"><span style="color: #ff0000"><strong>总结</strong></span></p>
<p style="text-align: left">以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对golang学习网的支持。</p><p>好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang TCP粘包拆包问题的解决方法》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!</p>
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