重试 http 请求 RoundTrip
Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《重试 http 请求 RoundTrip》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
我制作了一个服务器,客户端通过 http 进行访问。我在客户端的 transport 的 roundtripper 方法中设置了重试机制。以下是每个服务器和客户端的工作代码示例:
服务器main.go
package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func test(w http.responsewriter, req *http.request) { time.sleep(2 * time.second) fmt.fprintf(w, "hello\n") } func main() { http.handlefunc("/test", test) http.listenandserve(":8090", nil) }
客户端main.go
package main import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "time" ) type Retry struct { nums int transport http.RoundTripper } // to retry func (r *Retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) { for i := 0; i < r.nums; i++ { log.Println("Attempt: ", i+1) resp, err = r.transport.RoundTrip(req) if resp != nil && err == nil { return } log.Println("Retrying...") } return } func main() { r := &Retry{ nums: 5, transport: http.DefaultTransport, } c := &http.Client{Transport: r} // each request will be timeout in 1 second ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second) defer cancel() req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "http://localhost:8090/test", nil) if err != nil { panic(err) } resp, err := c.Do(req) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(resp.StatusCode) }
发生的情况是重试似乎只适用于第一次迭代。对于后续迭代,它不会每次等待一秒,而是打印与重试次数一样多的调试消息。
我希望重试每次等待 1 秒,因为我在上下文中设置了 1 秒的超时。但整个重试似乎只需要等待1秒。我错过了什么?
此外,如何阻止服务器处理超时请求?,我看到 closenotifier
已弃用。
解决方案
问题出在 context
上。一旦上下文完成,您就不能再重复使用相同的上下文。每次尝试都必须重新创建上下文。您可以从父上下文中获取超时,并使用它来创建新上下文。
func (r *retry) roundtrip(req *http.request) (resp *http.response, err error) { var ( duration time.duration ctx context.context cancel func() ) if deadline, ok := req.context().deadline(); ok { duration = time.until(deadline) } for i := 0; i < r.nums; i++ { if duration > 0 { ctx, cancel = context.withtimeout(context.background(), duration) req = req.withcontext(ctx) } resp, err = r.rt.roundtrip(req) ... // the rest of code ... } return }
此代码将在每次尝试时使用其父级的超时创建新的上下文。
对于服务器,您可以使用 request.context()
来检查请求是否被取消.
在客户端,当上下文在 1 秒后超时时,请求就会超时。所以上下文不会触发往返周期。如果您希望请求在上下文完成之前重试,您应该更改您正在使用的传输的行为。您现在正在使用 http.defaulttransport
,其定义如下:
var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{ Proxy: ProxyFromEnvironment, DialContext: (&net.Dialer{ Timeout: 30 * time.Second, KeepAlive: 30 * time.Second, DualStack: true, }).DialContext, ForceAttemptHTTP2: true, MaxIdleConns: 100, IdleConnTimeout: 90 * time.Second, TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, }
transport
在此处设置了更多超时变量,因此根据您想要重试的时间,您应该设置适当的超时。例如,在您的情况下,您可以将 transport.responseheadertimeout
设置为 1 秒。当服务器在 1 秒内未回复响应标头时,客户端将重试。然后,您使上下文在 5(或更好 6)秒后超时,您应该会看到客户端重试您指定的次数(5 次)。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《重试 http 请求 RoundTrip》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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