我什么时候应该将对象放回sync.Pool
来源:stackoverflow
2024-04-09 17:36:30
0浏览
收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
问题内容
我通过 goroutine 之间的通道传递一个大对象,一个 goroutine 用于发布,许多 goroutine 订阅并等待消息,这种情况太频繁了,我想使用 sync.pool 来减少分配数量,示例代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
"time"
)
var pool *sync.Pool
type object struct {
info string
// other stuff
}
func initPool() {
pool = &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(object)
},
}
}
var (
lock sync.RWMutex
registry = make(map[string][]chan interface{})
)
func sub(topic string) chan interface{} {
ch := make(chan interface{}, 10)
lock.Lock()
registry[topic] = append(registry[topic], ch)
lock.Unlock()
return ch
}
// publish goroutine
func pub() {
ticker := time.NewTicker(time.Second)
o := pool.Get().(*object)
o.info = "new"
// do something
for _ = range ticker.C {
lock.RLock()
for topic, chs := range registry {
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
if topic == "hello" {
for _, ch := range chs {
select {
case ch <- o:
default:
}
}
}
}
lock.RUnlock()
}
}
func run(topic string) {
ch := sub(topic)
for {
select {
case o := <-ch:
switch o := o.(type) {
case *object:
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
// do something
time.Sleep(time.Second)
o.info = "used"
pool.Put(o)
}
}
}
}
func main() {
initPool()
for i := 0; i <= 100; i++ {
go run("hello")
}
pub()
}
问题是从池中借用的对象可以被多个goroutine访问,因此如果一个goroutine使用后将其放回池中,则可能会被其他goroutine修改。我不知道所有 goroutine 何时处理完该对象,以便我可以将其放回池中。
解决方案
在处理完池化对象后,应该调用 pool.Put(),即它被认为是“垃圾”。
如果您将 o 放回 pub 中的池中,则循环的下一次迭代可以获得相同的对象,并在 run 处理该对象之前为其属性分配新值。因此,在处理完对象后,将对象放回池中的正确位置是 run。
以上就是《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
怎么把硬盘照片导入mac(如何将硬盘里的照片导入手机)
- 上一篇
- 怎么把硬盘照片导入mac(如何将硬盘里的照片导入手机)
- 下一篇
- 安装go lang后无法运行go测试程序
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go问答 | 4个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 2074次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 1930次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 1864次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 2072次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 2057次使用
查看更多
相关文章
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 从不同的 go 例程将数据写入同一通道无需等待组即可正常工作
- 2024-04-29 501浏览
-
- Golang rsa-oaep解密失败,前端使用webcrypto
- 2024-04-26 501浏览
-
- 如何从用户输入以惰性方式初始化包的全局变量?
- 2024-04-24 501浏览

