我什么时候应该将对象放回sync.Pool
来源:stackoverflow
2024-04-09 17:36:30
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从现在开始,努力学习吧!本文《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
问题内容
我通过 goroutine 之间的通道传递一个大对象,一个 goroutine 用于发布,许多 goroutine 订阅并等待消息,这种情况太频繁了,我想使用 sync.pool
来减少分配数量,示例代码如下:
package main import ( "log" "sync" "time" ) var pool *sync.Pool type object struct { info string // other stuff } func initPool() { pool = &sync.Pool{ New: func() interface{} { return new(object) }, } } var ( lock sync.RWMutex registry = make(map[string][]chan interface{}) ) func sub(topic string) chan interface{} { ch := make(chan interface{}, 10) lock.Lock() registry[topic] = append(registry[topic], ch) lock.Unlock() return ch } // publish goroutine func pub() { ticker := time.NewTicker(time.Second) o := pool.Get().(*object) o.info = "new" // do something for _ = range ticker.C { lock.RLock() for topic, chs := range registry { if o.info != "new" { log.Printf("error") } if topic == "hello" { for _, ch := range chs { select { case ch <- o: default: } } } } lock.RUnlock() } } func run(topic string) { ch := sub(topic) for { select { case o := <-ch: switch o := o.(type) { case *object: if o.info != "new" { log.Printf("error") } // do something time.Sleep(time.Second) o.info = "used" pool.Put(o) } } } } func main() { initPool() for i := 0; i <= 100; i++ { go run("hello") } pub() }
问题是从池中借用的对象可以被多个goroutine访问,因此如果一个goroutine使用后将其放回池中,则可能会被其他goroutine修改。我不知道所有 goroutine 何时处理完该对象,以便我可以将其放回池中。
解决方案
在处理完池化对象后,应该调用 pool.Put()
,即它被认为是“垃圾”。
如果您将 o
放回 pub
中的池中,则循环的下一次迭代可以获得相同的对象,并在 run
处理该对象之前为其属性分配新值。因此,在处理完对象后,将对象放回池中的正确位置是 run
。
以上就是《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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