如何检查声明为mapinterface{}的变量实际上是mapstring?
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《如何检查声明为mapinterface{}的变量实际上是mapstring?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
我有一个变量需要是 string
或 map[string]string
(将从 json 反序列化)。所以我将其声明为 interface{}
。如何检查该值是否为 map[string]string
?
这个问题how to check interface is a map[string]string in golang几乎回答了我的问题。但接受的答案仅在变量声明为 map[string]string
时才有效,如果变量是 interface{}
,则无效。
package main import ( "fmt" ) func main() { var mymap interface{} mymap = map[string]interface{}{ "foo": "bar", } _, ok := mymap.(map[string]string) if !ok { fmt.println("this will be printed") } }
参见 https://play.golang.org/p/ma-cvk7bdb9
不过我可以使用两种类型断言。一张在地图上,一张在地图值上。
package main import ( "fmt" ) func main() { var myMap interface{} myMap = map[string]interface{}{ "foo": "bar", } valueMap, ok := myMap.(map[string]interface{}) if !ok { fmt.Println("will not be printed") } for _, v := range valueMap { if _, ok := v.(string); !ok { fmt.Println("will not be printed") } } }
参见 https://play.golang.org/p/hcl8ebcksqe
问题:有更好的方法吗?
解决方案
如果您将变量声明为 interface{}
类型,则其类型为 interface{}
。它永远都不是某个 map[keytype]valuetype
值。但 interface{}
类型的变量可以保存具有其他具体类型的值。当它这样做时,它就这样做——仅此而已。它仍然是 interface{}
类型,但它包含其他类型的值。
接口值有两部分
这里的关键区别在于 interface{}
变量是什么以及它持有什么。任何接口变量实际上都有两个槽:一个用于保存其中存储的类型,另一个用于保存其中存储的值。每当您(或任何人)为变量赋值时,编译器都会填充两个槽:类型(来自您使用的值的类型)和值(来自您使用的值)。 1 如果接口变量的两个槽位中都有 nil
,则该接口变量比较等于 nil;这也是默认的零值。
因此,您的运行时测试:
valuemap, ok := mymap.(map[string]interface{})
是明智的做法:如果 mymap
持有类型为 map[string]interface
的值,则 ok
将设置为 true
并且 valuemap
包含该值(具有该类型)。如果 mymap
持有某个其他类型的值,则 ok
将设置为 false
,并且 valuemap
将设置为 map[string]interface{}
类型的零值。换句话说,在运行时,代码首先检查类型槽,然后将值槽复制到 valuemap
并将 ok
设置为 true,或者将 valuemap
设置为 nil
并将 ok
设置为 false。
如果 ok
设置为 true
,则每个 valuemap[k]
值类型为 interface{}
。与之前一样,对于 mymap
本身,每个 interface{}
变量都可以(但不必)保存 string
类型的值,并且您必须使用某种“实际类型是什么” -and-value”运行时测试来区分它们。
当您使用 json.Unmarshal
将解码后的 json 填充到 interface{}
类型的变量中时,它能够反序列化任何这些记录的 json 类型。然后,该列表会告诉您什么类型被填充到接口变量中:
bool, for json booleans float64, for json numbers string, for json strings []interface{}, for json arrays map[string]interface{}, for json objects nil for json null
因此,在将 json.unmarshal
写入 interface{}
类型的变量之后,您应该检查放入该变量的类型槽中的类型。您可以使用断言和 ok
布尔值来完成此操作,或者如果您愿意,也可以使用 type switch 对其进行解码:
var i interface if err := json.unmarshal(data, &i); err != nil { panic(err) } switch v := i.(type) { case string: ... code ... case map[string]interface{}: ... code ... ... add some or all of the types listed ... }
问题是,无论您在此处的代码中做什么,您确实都有 json.unmarshal
将某些内容放入 interface{}
中,并且 interface{}
是 i
的类型。您必须在运行时测试接口保存的类型和值对。
您的另一个选择是手动检查 json 字符串并决定向 json.unmarshal
提供什么类型的变量。这使得您可以在 unmarshal
之后编写更少的代码,但在其之前编写更多代码。
有一个更完整的示例 here, on the Go playground,使用类型开关检查 json.unmarshal
的结果。它故意不完整,但我认为,有足够的输入和输出案例让您了解如何处理所有事情,考虑到上面关于 json.unmarshal
写入 interface{}
类型的变量的引用。
1当然,如果您从其他 interface{}
分配一个 interface{}
:
var i1, i2 interface{} ... set i1 from some actual value ... // more code, then: i2 = i1
编译器只是将两个槽从 i1
复制到 i2
中。当您这样做时,两个独立插槽的事情就会变得更加清晰:
var f float64 ... code that sets f to, say, 1.5 ... i2 = f
例如,将 float64
写入类型槽,并将值 1.5
写入值槽。编译器知道 f
是 float64
,因此类型设置仅意味着“在其中粘贴一个常量”。编译器不一定知道 f
的值,因此值设置是实际值的副本。
以上就是《如何检查声明为mapinterface{}的变量实际上是mapstring?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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