当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 关于Go中的接口和指针接收器的问题

关于Go中的接口和指针接收器的问题

来源:stackoverflow 2024-04-03 20:06:34 0浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《关于Go中的接口和指针接收器的问题》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

问题内容

我大家,

我想知道接口和指针接收器之间的显着差异,因为两者都做同样的事情。

你能告诉我这两个代码片段有什么区别吗:

type person struct {
    name string
    age  int
}

func (p *person) increaseage(age int) *person {
    p.age = age
    return p
}

player1 := &person{age: 25,}
player1.increaseage(55)

这个有界面

type Increaser interface { IncreaseAge(age int) Person }

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p *Person) IncreaseAge(age int) *Person {
    p.Age = age
    return p
}
var player2 Increaser
player2 = &Person {Age: 25,}
player2.IncreaseAge(55)

在这种情况下我不明白接口的好处。非常感谢您的帮助


解决方案


仅当存在多种不同类型具有一些共同行为(明确定义为一组函数签名)但该行为的不同实现并且您希望将这些不同类型传递为将参数传递给单个函数,该函数可以基于接口(可能还有一些外部输入)定义的常见行为执行某些操作,无论传递给它的具体类型是什么(只要该类型实现给定的接口) )。

假设您想要将类型 dog 和方法 introduce() 添加到 persondog 中,这将返回介绍消息。如果是 person 方法 introduce() 应返回包含该特定人的姓名和年龄的介绍,如果是 dog 只是 bark bark 因为狗不会说人类语言。现在,在代码中的某处,您希望拥有单个函数 sayhi(x) ,无论 xperson 还是 dog introduce() 的打印输出(它们都有该“行为”)。这将是有效的接口用例:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Dog struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Introduce() string {
    return fmt.Sprintf("I'm a person named %s and %d years old", p.Name, p.Age)
}

func (d Dog) Introduce() string {
    // Dogs cannot talk to human so they just bark to introduce themselves
    return fmt.Sprintf("bark bark!")
}

type Introducer interface {
    Introduce() string
}

func SayHi(i Introducer) {
    fmt.Println(i.Introduce())
}

func main() {
    p := Person{"Timmy", 7}
    d := Dog{"Lassie", 5}

    // Here you can use SayHi no matter if it is Person or Dog...
    SayHi(p)
    SayHi(d)
}

演示:https://play.golang.org/p/wjHgPu7Esvr

标准库中的 io.Reader 是一个很好的接口示例。它描述了能够读取字节的行为(具有方法 read(p []byte) (int, error))。该接口有 many different implementations 个,可以从文件、网络连接、存档、密码等中读取。由于 io.reader 的存在,您可以编写一个不关心字节来自何处的函数。

如果你不需要这样做,显然你不需要创建接口。在不需要的地方过度使用接口会导致代码混乱。理想情况下,一开始就不要使用它们,如果您发现自己发现了共性或需要多种类型中的共同行为,请重构代码并创建接口。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《关于Go中的接口和指针接收器的问题》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
如何在golang中用另一个数组初始化别名数组?如何在golang中用另一个数组初始化别名数组?
上一篇
如何在golang中用另一个数组初始化别名数组?
Java如何利用泛型实现数组排序
下一篇
Java如何利用泛型实现数组排序
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    1191次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    1142次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    1077次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    1267次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    1258次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码