将 int 或 float 分配给接口是否会在内部导致块分配?
来源:stackoverflow
2024-03-31 19:06:36
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大家好,我们又见面了啊~本文《将 int 或 float 分配给接口是否会在内部导致块分配?》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我想知道 Go 接口是如何实现的,以及当我传递 int 或 float64 时是否意味着在堆上分配一个块。
是否可以知道何时意味着分配?
我问这个问题是因为我有多种方法来实现一个程序,并且当选择很容易先验时,我更愿意选择最有效的一种。
一种设计意味着使用接口来传递值,我传递 int、float 和 nil 值。一种可能的设计是还传递一个包含错误和 int 值的结构体值。但如果内存分配“昂贵”,我可以避免这种情况。问题是这些努力是否值得。
注意:请不要告诉我不要过早优化。我知道这个道理。在某些情况下,您确实想要优化,那么了解如何优化或如何不实现低效代码是件好事。
解决方案
写下你的基准,它会告诉你(这里没有内存分配):
1.
go test -bench=. -benchmem -benchtime=1000000000x # benchmarkmethod1-8 1000000000 6.58 ns/op 0 b/op 0 allocs/op # benchmarkmethod2-8 1000000000 0.806 ns/op 0 b/op 0 allocs/op
代码:
package main import ( "testing" ) func benchmarkmethod1(b *testing.b) { for i := 0; i < b.n; i++ { method1(42) method1(4.2) } } func benchmarkmethod2(b *testing.b) { for i := 0; i < b.n; i++ { method2(intorfloat{isint: true, i: 42}) method2(intorfloat{f64: 4.2}) } } func method1(object interface{}) { switch v := object.(type) { case int: i = v case float64: f64 = v } } func method2(object intorfloat) { if object.isint { i = object.i } else { f64 = object.f64 } } type intorfloat struct { isint bool i int f64 float64 } var i int var f64 float64
go test -bench=. -benchmem -benchtime=100x # benchmarkmethod1-8 100 4202731 ns/op 0 b/op 0 allocs/op # benchmarkmethod2-8 100 3412604 ns/op 0 b/op 0 allocs/op
代码:
package main import ( "testing" ) func BenchmarkMethod1(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { outputInt = outputInt[:0] outputf64 = outputf64[:0] for i := 0; i < max; i++ { switch v := inputIface[i].(type) { case int: outputInt = append(outputInt, v) case float64: outputf64 = append(outputf64, v) } } } } func BenchmarkMethod2(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { outputInt = outputInt[:0] outputf64 = outputf64[:0] for i := 0; i < max; i++ { if inputStruct[i].isInt { outputInt = append(outputInt, inputStruct[i].i) } else { outputf64 = append(outputf64, inputStruct[i].f64) } } } } type intOrFloat struct { isInt bool i int f64 float64 } func init() { for i := 0; i < max; i++ { if i%2 == 0 { inputIface[i] = float64(i) inputStruct[i] = intOrFloat{f64: float64(i)} } else { inputIface[i] = int(i) inputStruct[i] = intOrFloat{isInt: true, i: i} } } } const max = 1_000_000 var inputIface = make([]interface{}, max) var inputStruct = make([]intOrFloat, max) var outputf64 = make([]float64, 0, max) var outputInt = make([]int, 0, max)
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《将 int 或 float 分配给接口是否会在内部导致块分配?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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