如何修复2个通道互相死锁
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《如何修复2个通道互相死锁》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
我有这段go代码。我需要具备这种能力:在一个地方写入通道,然后在另一个地方读出它们(反之亦然):
package main import "fmt" var ch1=make(chan int) var ch2=make(chan int) func f1() { select { case <- ch1:fmt.println("ch1") default: fmt.println("default") } } func f2() { select { case <- ch2:fmt.println("ch2") default: fmt.println("default") } } func main() { go f1() go f2() ch1<-1 ch2<-2 }
它总是像这样打印:
default ch1 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [chan send]: main.main() /tmp/sandbox970110849/prog.go:22 +0xa0
我还尝试了这个:
package main import ( "fmt" "sync" ) var ch1=make(chan int) var ch2=make(chan int) func f1() { select { case <- ch1:fmt.println("ch1") default: fmt.println("default") } } func f2() { select { case <- ch2:fmt.println("ch2") default: fmt.println("default") } } func w1() { ch1 <-1 } func w2() { ch2 <-1 } func main() { var wg sync.waitgroup wg.add(4) go f1() go f2() go w1() go w2() wg.wait() }
这次错误更多:
default ch2 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [semacquire]: sync.runtime_Semacquire(0x40e028, 0x0) /usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x40 sync.(*WaitGroup).Wait(0x40e020, 0x14b720) /usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:130 +0x60 main.main() /tmp/sandbox916639182/prog.go:36 +0x100 goroutine 8 [chan send]: main.w1() /tmp/sandbox916639182/prog.go:23 +0x40 created by main.main /tmp/sandbox916639182/prog.go:34 +0xc0
我哪里出错了,如何解决?
解决方案
您的 main()
函数尝试在所有通道上发送,并且仅一次性尝试在单独的并发 goroutine 中从这些通道中读取数据。这是否成功取决于 goroutine 调度程序。如果 f2()
中的非阻塞接收安排得早于 main()
中的发送,则 main()
中稍后的发送将永远阻塞(没有人会再次尝试从 ch2
接收)。
摆脱死锁的一种方法是使用接收操作而不是非阻塞接收(在 Go Playground 上尝试一下):
func f1() { <-ch1 fmt.println("ch1") } func f2() { <-ch2 fmt.println("ch2") }
因此,无论 main()
何时到达在这些通道上发送值的点,总会有一个接收器准备好继续,因此 main()
不会卡住。
请注意,当 main()
返回时,应用程序结束,它不会等待非主 goroutine 完成。因此,您可能不会在控制台上看到 ch1
和 ch2
打印。详情请见No output from goroutine in Go。
如果您的目的是在您的应用程序存在之前等待所有 goroutine 完成其工作,请使用 sync.waitgroup
(在 Go Playground 上尝试):
var ch1 = make(chan int) var ch2 = make(chan int) var wg sync.waitgroup func f1() { defer wg.done() <-ch1 fmt.println("ch1") } func f2() { defer wg.done() <-ch2 fmt.println("ch2") } func main() { wg.add(1) go f1() wg.add(1) go f2() ch1 <- 1 ch2 <- 2 wg.wait() }
在此处查看更多示例:Solving goroutines deadlock;和Prevent the main() function from terminating before goroutines finish in Golang。
另一种选择是为通道提供 1 的缓冲区,因此 main()
可以在通道上发送 1 个值,而无需接收器准备好从通道接收数据(在 Go Playground 上尝试此操作):
var ch1 = make(chan int, 1) var ch2 = make(chan int, 1)
有了这个,main()
可以在没有 f1()
和 f2()
的情况下继续,所以同样,不能保证您会看到任何打印内容。
- 当主协程启动时,它会创建两个新的协程 f1 和 f2。
- 当执行 f1 或 f2 时,它将检查通道中是否有值,否则它将打印默认消息并退出。
- 在理想情况下,通道将首先发布值,然后通过 goroutine 接收
- 实际情况是 goroutine 通过打印默认情况退出,但主 goroutine 试图在通道中发布值,但由于没有接收者,因此面临死锁情况。
但是,如果主例程退出,所有关联的 goroutine 将被自动杀死。 这就是为什么我们可以看到该值是任意打印的。
sync.waitgroup 正在使主 goroutine 等待,这就是为什么我们可以在每次程序执行时观察到输出。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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