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golang中切片copy复制和等号复制的区别介绍

来源:脚本之家 2023-01-07 12:02:18 0浏览 收藏

怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《golang中切片copy复制和等号复制的区别介绍》,涉及到切片、复制、等号,有需要的可以收藏一下

结论:

copy复制会比等号复制慢。但是copy复制为值复制,改变原切片的值不会影响新切片。而等号复制为指针复制,改变原切片或新切片都会对另一个产生影响。

测试复制速度:

func TestArr1(t *testing.T) {
 var a []int
 for i := 0; i 

<blockquote>
<p>结果为 5001100</p>
</blockquote>

<pre class="brush:plain;">
func TestArr2(t *testing.T) {
 var a []int
 for i := 0; i 

<blockquote>
<p>结果为0</p>
</blockquote>
<h2>结论:</h2>
<p>等号复制要比copy赋值速度快</p>
<h2>测试更改原切片是否影响新切片:</h2>

<pre class="brush:plain;">
func TestArr1(t *testing.T) {
 var a []int
 for i := 0; i 

<blockquote>
<p>结果0</p>
</blockquote>

<pre class="brush:plain;">
func TestArr2(t *testing.T) {
 var a []int
 for i := 0; i 

<blockquote>
<p>结果 999</p>
</blockquote>
<h2>结论:</h2>
<p>copy为值复制,更改原切片不会影响新切片,而等号复制相反</p>
<p><strong>补充:go语言,切片研究,容量,长度,复制,追加</strong></p>
<p>今天学习了数组和切片,感觉数组不够灵活,一旦创建,无法添加成员。但是切片就灵活多了,感觉切片存在两种形态,第一种是映射数组来的,那么数组数据变化后,切片数据也变化,h j为映射切片 ,第二 种是独立切片,切片独立创建,并不依赖于任何数组, x y z均为独立切片,z拷贝自y,当y数据改变时,z不受影响。</p>
<p>另外发现个有趣的事,就是切片容量 len,x刚创建时,容量是10,长度是10,增加一个成员后,容量变成20,长度变成11,说明append函数,在增加成员的时候,会大幅度增加容量,但是再看y,它采用循环增加成员的方式创建,创建完成后,长度是10,容量是16。</p>
<h2>代码:</h2>

<pre class="brush:plain;">
var ar = [10]byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'}
    var h, j []byte
    h = ar[2:5]
    j = ar[0:8]
    ar[2] = 'q'
    fmt.Println(string(h))
    fmt.Println(string(j))
    fmt.Printf("j容量%s\n", cap(j))
    fmt.Printf("j长度%s\n", len(j))
    x := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    fmt.Println(x)
    fmt.Printf("x容量%s\n", cap(x))
    fmt.Printf("x长度%s\n", len(x))
    x = append(x, 11)
    fmt.Println(x)
    fmt.Printf("x容量%s\n", cap(x))
    fmt.Printf("x长度%s\n", len(x))
    var y []int
    for u := 0; u 

<p>结果</p>
<blockquote>
<p>qde</p>
<p>abqdefgh</p>
<p>j容量%!s(int=10)</p>
<p>j长度%!s(int=8)</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]</p>
<p>x容量%!s(int=10)</p>
<p>x长度%!s(int=10)</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11]</p>
<p>x容量%!s(int=20)</p>
<p>x长度%!s(int=11)</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=10)</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 5]</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 5]</p>
<p>[9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 5]</p>
<p>[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 5]</p>
</blockquote>
<p>后来我再给y加入个成员,他的容量还是16,为了弄清容量和长度的关系</p>
<h2>我写个循环看看</h2>

<pre class="brush:plain;">
for u := 0; u 

<p>结果是</p>
<blockquote>
<p>y长度%!s(int=1)</p>
<p>y容量%!s(int=2)</p>
<p>y长度%!s(int=2)</p>
<p>y容量%!s(int=2)</p>
<p>y长度%!s(int=3)</p>
<p>y容量%!s(int=4)</p>
<p>y长度%!s(int=4)</p>
<p>y容量%!s(int=4)</p>
<p>y长度%!s(int=5)</p>
<p>y容量%!s(int=8)</p>
<p>y长度%!s(int=6)</p>
<p>y容量%!s(int=8)</p>
<p>y长度%!s(int=7)</p>
<p>y容量%!s(int=8)</p>
<p>y长度%!s(int=8)</p>
<p>y容量%!s(int=8)</p>
<p>y长度%!s(int=9)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=10)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=11)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=12)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=13)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=14)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=15)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=16)</p>
<p>y容量%!s(int=16)</p>
<p>y长度%!s(int=17)</p>
<p>y容量%!s(int=32)</p>
<p>y长度%!s(int=18)</p>
<p>y容量%!s(int=32)</p>
<p>y长度%!s(int=19)</p>
<p>y容量%!s(int=32)</p>
<p>y长度%!s(int=20)</p>
<p>y容量%!s(int=32)</p>
</blockquote>
<p>呵呵 ,这下明白了,添加成员时,容量是2的指数递增的,2,4,8,16,32。</p>
<p>而且是在长度要超过容量时,才增加容量。</p>
<p>我想在以后的开发中,切片我一定会比数组用的多,因为在原来的项目里,几乎所有数组都是无法提前知道它的长度的,都是会随时增加成员的。</p>
<p>以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。</p><p>以上就是《golang中切片copy复制和等号复制的区别介绍》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!</p>
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