当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > golang调用c实现的dll接口细节分享

golang调用c实现的dll接口细节分享

来源:脚本之家 2022-12-31 12:23:50 0浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《golang调用c实现的dll接口细节分享》,主要包括DLL、调用c,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

目的

本篇文章主要介绍golang在调用c实现的dll时,具体的一些方式。比如值传递、参数传递、指针等等的一些使用。

一、dll的代码

c实现的dll代码:

hello.h

#ifndef _HELLO_H_
#define _HELLO_H_
#include 
#define HELLO_EXPORTS
#ifdef HELLO_EXPORTS
#define EXPORTS_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORTS_API extern "C" __declspec(dllimport)
#endif // HELLO_EXPORTS
EXPORTS_API int add(int left, int right);
EXPORTS_API void show(char* ptr, int nLen);
EXPORTS_API char* change(char* ptr, int nLen);
EXPORTS_API void callByReference(int& nLen);
EXPORTS_API void callByPtr(int* nLen);
#endif //_HELLO_H_

hello.cpp

#include "hello.h"
int add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
void show(char* ptr,int nLen)
{
 printf("> -------------------\n> Pass `pointer` and `int` data:\n");
 printf(">> %s, %d\n", ptr,nLen);
}
char* change(char* ptr, int nLen)
{
 if (!ptr || 0 > nLen)
  return nullptr;
 printf("> -------------------\n> Pass `pointer` and `int` data:\n");
 printf("> src strings: %s\n",ptr);
 ptr[1] = 'a';
 printf("> modify strings: %s\n", ptr);
 return ptr;
}
void callByReference(int& nLen)
{
 nLen = 100;
}
void callByPtr(int* nLen)
{
 *nLen = 1000;
}

生成一个名为c2plusdll.dll的动态库文件,位于我的路径:E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll

二、golang的调用代码

编写调用dll的代码:

package main
import (
 "fmt"
 "strconv"
 "syscall"
 "unsafe"
)
func main() {
 call()
}
func IntPtr(n int) uintptr {
 return uintptr(n)
}
func Int2IntPtr(n int) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(&n))
}
func IntPtr2Ptr(n *int) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(n))
}
func BytePtr(s []byte) uintptr {
 return uintptr(unsafe.Pointer(&s[0]))
}
func call() error {
 left := 4
 right := 5
 err := Add(left, right)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 str := []byte("this is a test msg!")
 err = Show(str, len(str))
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 err = Change_bytes(str, len(str))
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 n := 0
 err = Call_PassByValue(n)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 fmt.Println("> Call_PassByValue(n)的结果为 n=" + strconv.Itoa(n) + ",期待输出 100")
 n = 0
 err = Call_PassByPtr(&n)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error:", err)
  return err
 }
 fmt.Println("> Call_PassByPtr(&n)的结果为 n=" + strconv.Itoa(n) + ",期待输出 1000")
 return nil
}
func Add(left, right int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle, err := syscall.LoadLibrary(dllPath)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 defer syscall.FreeLibrary(handle)
 add, err := syscall.GetProcAddress(handle, "add")
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 ret, _, _ := syscall.Syscall(add, 2, IntPtr(left), IntPtr(right), 0)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
 }
 fmt.Println("> Add(4,5)的结果为:", ret)
 return nil
}
func Show(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 show := handle.NewProc("show")
 show.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}
func Change_bytes(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 change := handle.NewProc("change")
 change.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}
func Call_PassByValue(n int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByReference")
 test.Call(Int2IntPtr(n))
 return nil
}
func Call_PassByPtr(n *int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByPtr")
 test.Call(IntPtr2Ptr(n))
 return nil
}

三、结果分析

运行的结果:

在这里插入图片描述

从上图中可以看到:

1、当值传递时并没有修改传入的值;只有指针传递时修改了传入的值。

2、指针传递时golang侧使用的是byte切片

四、结论

1、需要修改参数的值时,必须使用指针类型

func Call_PassByPtr(n *int) error{
return nil
}

2、需要修改指针的内容时,必须使用指针类型

func Change_bytes(str []byte, l int) error {
 return nil
}

3、golang传递指针给c接口函数时,必须使用[] byte的类型,不能使用string类型

func Show(str []byte, l int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 show := handle.NewProc("show")
 show.Call(BytePtr(str), IntPtr(l))
 return nil
}

4、golang调用c接口时有三种方式:

(1)使用syscall.LoadLibrary(dllPath)函数加载dll,syscall.Syscall(...)函数调用具体的函数接口,如下:

func Add(left, right int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle, err := syscall.LoadLibrary(dllPath)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 defer syscall.FreeLibrary(handle)
 add, err := syscall.GetProcAddress(handle, "add")
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
  return err
 }
 ret, _, _ := syscall.Syscall(add, 2, IntPtr(left), IntPtr(right), 0)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error: %s\n", err)
 }
 fmt.Println("> Add(4,5)的结果为:", ret)
 return nil
}

(2)使用syscall.NewLazyDLL()加载dll,使用接口函数.Call(uintptr类型的参数)来调用函数

func Call_PassByPtr(n *int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.NewLazyDLL(dllPath)
 test := handle.NewProc("callByPtr")
 test.Call(IntPtr2Ptr(n))
 return nil
}

(3)使用syscall.MustLoadDLL(dllPath)加载dll,函数接口函数.Call(参数列表)调用

func Call_PassByValue(n int) error {
 dllPath := "E:\\Code\\vs2015_project\\demo\\x64\\Release\\c2plusdll.dll"
 handle := syscall.MustLoadDLL(dllPath)
 callByReference := handle.MustFindProc("callByReference")
 ret, _, err := callByReference.Call(IntPtr(n))
 if err != nil {
  fmt.Println("DllTestDef的运算结果为:", ret)
 }
 return nil
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

好了,本文到此结束,带大家了解了《golang调用c实现的dll接口细节分享》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Golang 编译成DLL文件的操作Golang 编译成DLL文件的操作
上一篇
Golang 编译成DLL文件的操作
Golang如何调用windows下的dll动态库中的函数
下一篇
Golang如何调用windows下的dll动态库中的函数
评论列表
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • SuperCLUE中文大模型评测基准:功能、能力维度与应用指南
    SuperCLUE
    SuperCLUE是权威的中文大语言模型综合评测基准,涵盖语言理解、知识应用、AI Agent智能体及安全性等12项核心能力。通过多轮对话与客观测试,定期发布榜单与技术报告,为模型研发、优化及行业选型提供科学依据。
    105次使用
  • C-Eval中文评测基准:大语言模型多学科能力评估指南
    C-Eval
    深入了解C-Eval中文评估套件,涵盖52个学科与4级难度。本文详解其功能特点、Zero-shot/Few-shot使用方法及代码示例,助您全面评测LLM中文理解与泛化能力。
    26次使用
  • Gradio是什么?Python开源库快速构建机器学习Web演示界面
    Gradio
    Gradio是一个用于构建机器学习和数据科学Web应用的开源Python库。支持快速创建交互界面,获Google、Meta等大厂青睐,适合模型演示、部署反馈及调试。
    102次使用
  • AutoGPT是什么?开源AI Agent自动化工作流平台详解与使用教程
    AutoGPT
    AutoGPT是基于GPT-4的开源AI代理平台,拥有超10万GitHub星标。本文介绍其低代码界面、自动化工作流功能、系统配置要求及安装步骤,助您高效部署和管理AI Agent。
    109次使用
  • Dataify评测:AI全链路数据服务平台,提供代理IP、采集API与高质量数据集
    Dataify
    Dataify是专注AI生态的一站式数据服务平台,整合全球住宅代理、多源数据采集API及高质量训练数据集。支持LLM训练、跨境电商及金融分析,解决数据孤岛难题,助力企业智能化转型。
    7次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码