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Go应用中优雅处理Error的技巧总结

来源:脚本之家 2023-01-09 11:13:08 0浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《Go应用中优雅处理Error的技巧总结》,主要包括goerror,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

用户自定义类型

我们将重写的Go里自带的error类型,首先从一个自定义的错误类型开始,该错误类型将在程序中识别为error类型。因此,我们引入一个封装了Go的 error的新自定义Error类型。

type GoError struct {
   error
}

上下文数据

当我们在Go中说error是一个值时,它是字符串值 - 任何实现了Error() string函数的类型都可以视作error类型。将字符串值视为error会使跨层的error处理复杂化,因此处理error字符串信息并不是正确的方法。所以我们可以把字符串和错误码解耦:

type GoError struct {
   error
   Code    string
}

现在对error的处理将基于错误码Code字段而不是字符串。让我们通过上下文数据进一步对错误字符串进行解耦,在上下文数据中可以使用i18n包进行国际化。

type GoError struct {
   error
   Code    string
   Data    map[string]interface{}
}

Data包含用于构造错误字符串的上下文数据。错误字符串可以通过数据模板化:

//i18N def
"InvalidParamValue": "Invalid parameter value '{{.actual}}', expected '{{.expected}}' for '{{.name}}'"

在i18N定义文件中,错误码Code将会映射到使用Data构建的模板化的错误字符串中。

原因(Causes)

error可能发生在任何一层,有必要为每一层提供处理error的选项,并在不丢失原始error值的情况下进一步使用附加的上下文信息对error进行包装。GoError结构体可以用Causes进一步封装,用来保存整个错误堆栈。

type GoError struct {
   error
   Code    string
   Data    map[string]interface{}
   Causes  []error
}

如果必须保存多个error数据,则causes是一个数组类型,并将其设置为基本error类型,以便在程序中包含该原因的第三方错误。

组件(Component)

标记层组件将有助于识别error发生在哪一层,并且可以避免不必要的error wrap。例如,如果service类型的error组件发生在服务层,则可能不需要wrap error。检查组件信息将有助于防止暴露给用户不应该通知的error,比如数据库error:

type GoError struct {
   error
   Code      string
   Data      map[string]interface{}
   Causes    []error
   Component ErrComponent
}

type ErrComponent string
const (
   ErrService  ErrComponent = "service"
   ErrRepo     ErrComponent = "repository"
   ErrLib      ErrComponent = "library"
)

响应类型(ResponseType)

添加一个错误响应类型这样可以支持error分类,以便于了解什么错误类型。例如,可以根据响应类型(如NotFound)对error进行分类,像DbRecordNotFound、ResourceNotFound、UserNotFound等等的error都可以归类为 NotFound error。这在多层应用程序开发过程中非常有用,而且是可选的封装:

type GoError struct {
   error
   Code         string
   Data         map[string]interface{}
   Causes       []error
   Component    ErrComponent
   ResponseType ResponseErrType
}

type ResponseErrType string

const (
   BadRequest    ResponseErrType = "BadRequest"
   Forbidden     ResponseErrType = "Forbidden"
   NotFound      ResponseErrType = "NotFound"
   AlreadyExists ResponseErrType = "AlreadyExists"
)

重试

在少数情况下,出现error会进行重试。retry字段可以通过设置Retryable标记来决定是否要进行error重试:

type GoError struct {
   error
   Code         string
   Message      string
   Data         map[string]interface{}
   Causes       []error
   Component    ErrComponent
   ResponseType ResponseErrType
   Retryable    bool
}

GoError 接口

通过定义一个带有GoError实现的显式error接口,可以简化error检查:

package goerr

type Error interface {
   error

   Code() string
   Message() string
   Cause() error
   Causes() []error
   Data() map[string]interface{}
   String() string
   ResponseErrType() ResponseErrType
   SetResponseType(r ResponseErrType) Error
   Component() ErrComponent
   SetComponent(c ErrComponent) Error
   Retryable() bool
   SetRetryable() Error
}

抽象error

有了上述的封装方式,更重要的是对error进行抽象,将这些封装保存在同一地方,并提供error函数的可重用性

func ResourceNotFound(id, kind string, cause error) GoError {
   data := map[string]interface{}{"kind": kind, "id": id}
   return GoError{
      Code:         "ResourceNotFound",
      Data:         data,
      Causes:       []error{cause},
      Component:    ErrService,
      ResponseType: NotFound,
      Retryable:    false,
   }
}

这个error函数抽象了ResourceNotFound这个error,开发者可以使用这个函数来返回error对象而不是每次创建一个新的对象:

//UserService
user, err := u.repo.FindUser(ctx, userId)
if err != nil {
   if err.ResponseType == NotFound {
      return ResourceNotFound(userUid, "User", err)
   }
   return err
}

结论

我们演示了如何使用添加上下文数据的自定义Go的error类型,从而使得error在多层应用程序中更有意义。你可以在这里[1]看到完整的代码实现和定义。

参考资料

[1] 这里: https://gist.github.com/prathabk/744367cbfc70435c56956f650612d64b

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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