Golang: 使用 WaitTimeSeconds 和 Context 参数设置 SQS ReceiveMessage 请求超时
在使用 Go 语言调用 SQS ReceiveMessage 请求时,可以使用 WaitTimeSeconds 参数设置轮询超时,或者使用 Context 参数附加自定义超时。虽然 WaitTimeSeconds 专用于 SQS 队列的长轮询,但 Context 具有更广泛的用途,包括在多线程应用程序中取消请求。因此,WaitTimeSeconds 和 Context 并不重叠,根据特定场景的需求使用不同的选项是有道理的。
我可以调用 sqs receivemessage
sqs.receivemessageinput{
queueurl: &mysqr.poolqurl,
maxnumberofmessages: 1,
waittimeseconds: 5,
}
和 context.todo(),或与
ctx := context.Background()
ctx2, cfn := context.WithTimeout(ctx, time.Second * 5)
defer cfn()
rmo, err := svc.ReceiveMessage(ctx2, &rmi)
假设 5 秒内没有任何内容可供阅读。
在第一种情况下,它返回正常,没有消息,也没有错误,在第二种情况下,我收到 operation 错误 sqs: receivemessage, https 响应错误 statuscode: 0, requestid: ,已取消,上下文截止日期超出。
aws 将上下文放入 go sdk 中,这很好,但我宁愿使用 waittimeseconds 参数,它感觉更简单。是否有充分的原则理由来使用 context 方法?
正确答案
AWS 将上下文放入 go SDK 中,这真是太好了
您将 WaitTimeSeconds(ReceiveMessages API 的一部分)与您可以可能附加到上下文的超时混为一谈。
WaitTimeSeconds 是长轮询 SQS 队列的重要组成部分。如果没有它,空队列将导致消费者尽快发出 api 请求,从而在 AWS 上带来巨大的负载。超过 WaitTimeSeconds 并不表示出现错误 - 在性能下降的网络上,该请求甚至可能需要额外花费很多秒。
上下文可用于出于 SDK 本身领域之外的原因中止 SDK 操作 - WithTimeout 只是上下文的一种此类用途。在多线程应用程序中,您还可以使用上下文来取消由于应用程序中其他地方的某些致命错误而导致的多个未完成的请求。
因此,首先,将 WaitTimeSeconds 视为超时是不正确的。其次,将 Context 视为超时也是不正确的 - 上下文不仅仅是控制最大运行时间。
但我宁愿使用 WaitTimeSeconds 参数,它感觉更简单。
他们做不同的事情。 Context.WithTimeout 不会消除 WaitTimeSeconds。如果没有 WaitTimeSeconds (或队列上的默认设置),ReceiveMessages 将立即返回,并且 Context.WithTimeout 将永远没有机会超时。
是否有充分的原则性理由来使用上下文方法?
所以不,当然不是。除了 WaitTimeSeconds 之外,还有充分的理由使用上下文 - 在某些情况下,甚至 Context.WithTimeout 也可能对 ReceiveMessages 请求有意义。但即使它们都需要持续时间,用例也没有重叠。无论有没有上下文,在 WaitTimeSeconds 设置为 0 的情况下运行 ReceiveMessages 几乎都不正确。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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