当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > Golang通脉之方法详情

Golang通脉之方法详情

来源:脚本之家 2022-12-23 08:50:02 0浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Golang通脉之方法详情》,介绍一下通脉方法,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

方法和接收者

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。

Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的。接收器可以是struct类型或非struct类型。接收方可以在方法内部访问。

方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者,也可以是指针接收者。

在调用方法的时候,值类型既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法;指针类型既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。

也就是说,不管方法的接收者是什么类型,该类型的值和指针都可以调用,不必严格符合接收者的类型。

方法的定义格式如下:

func (t Type) methodName(parameter)(return) {
  
}

其中

  • t:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是selfthis之类的命名。
  • Type:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
  • methodNameparameter return :具体格式与函数定义相同。
//Person 结构体
type Person struct {
 name string
 age  int8
}
 
//NewPerson 构造函数
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
 return &Person{
  name: name,
  age:  age,
 }
}
 
//Dream Person做梦的方法
func (p Person) Dream() {
 fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
}
 
func main() {
 p1 := NewPerson("张三", 25)
 p1.Dream()
}


方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。

可以定义相同的方法名:

type Rectangle struct {
 width, height float64
}
type Circle struct {
 radius float64
}
 
 
func (r Rectangle) area() float64 {
 return r.width * r.height
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) area() float64 {
 return c.radius * c.radius * math.Pi
}
func main() {
 r1 := Rectangle{12, 2}
 r2 := Rectangle{9, 4}
 c1 := Circle{10}
 c2 := Circle{25}
 fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
 fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
 fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
 fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}

运行结果:

Area of r1 is:  24
Area of r2 is:  36
Area of c1 is:  314.1592653589793
Area of c2 is:  1963.4954084936207

  • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样
  • method里面可以访问接收者的字段
  • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

指针类型的接收者

指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self

type Rectangle struct {
 width, height int
}
 
func (r *Rectangle) setVal() {
 r.height = 20
}
 
func main() {
 p := Rectangle{1, 2}
 s := p
 p.setVal()
 fmt.Println(p.height, s.height)
}

结果:

20 2

值类型的接收者

当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

type Rectangle struct {
 width, height int
}
 
func (r Rectangle) setVal() {
 r.height = 20
}
 
func main() {
 p := Rectangle{1, 2}
 s := p
 p.setVal()
 fmt.Println(p.height, s.height)  // 2 2
}

什么时候应该使用指针类型接收者

  • 需要修改接收者中的值
  • 接收者是拷贝代价比较大的大对象
  • 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。

方法和函数

已经有了函数,为什么还要使用方法?

type Employee struct {  
    name     string
    salary   int
    currency string
}
 
/*
 displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
*/
func displaySalary(e Employee) {  
    fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
 
func main() {  
    emp1 := Employee{
        name:     "Sam Adolf",
        salary:   5000,
        currency: "$",
    }
    displaySalary(emp1)
}

在上面的程序中,displaySalary方法被转换为一个函数,而Employee struct作为参数传递给它。这个程序也产生了相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000.。

为什么可以用函数来写相同的程序呢?有以下几个原因:

Go不是一种纯粹面向对象的编程语言,它不支持类。因此,类型的方法是一种实现类似于类的行为的方法。
相同名称的方法可以在不同的类型上定义,而具有相同名称的函数是不允许的。

任意类型添加方法

在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

//MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
type MyInt int
 
//SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
 fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
}
func main() {
 var m1 MyInt
 m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
 m1 = 100
 fmt.Printf("%#v  %T\n", m1, m1) //100  main.MyInt
}

注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

方法继承

方法是可以继承的,如果匿名字段实现了一个方法,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该方法

type Human struct {
 name  string
 age   int
 phone string
}
type Student struct {
 Human  //匿名字段
 school string
}
type Employee struct {
 Human   //匿名字段
 company string
}
 
func (h *Human) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
 mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
 sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
 mark.SayHi()
 sam.SayHi()
}

运行结果:

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX

方法重写

type Human struct {
 name  string
 age   int
 phone string
}
type Student struct {
 Human  //匿名字段
 school string
}
type Employee struct {
 Human   //匿名字段
 company string
}
 
//Human定义method
func (h *Human) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
 
//Employee的method重写Human的method
func (e *Employee) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
  e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}
func main() {
 mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
 sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
 mark.SayHi()
 sam.SayHi()
}



运行结果:

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX

  • 方法是可以继承和重写的
  • 存在继承关系时,按照就近原则,进行调用

结构体和方法补充

因为slicemap这两种数据类型都包含了指向底层数据的指针,因此在需要复制它们时要特别注意:

type Person struct {
 name   string
 age    int8
 dreams []string
}
 
func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
 p.dreams = dreams
}
 
func main() {
 p1 := Person{name: "张三", age: 18}
 data := []string{"吃饭", "睡觉", "打豆豆"}
 fmt.Printf("%p\n",data)  //0xc00006e360
 p1.SetDreams(data)      //传的是 data 的内存地址,此时p.dreams和data指向同一块内存空间
 fmt.Printf("%p\n",p1.dreams) //0xc00006e360
 
 // 你真的想要修改 p1.dreams 吗?
 data[1] = "不睡觉"    //data值的修改会影响person结构体的dream字段
 fmt.Println(p1.dreams)  // [吃饭 不睡觉 打豆豆]
}

正确的做法是在方法中使用传入的slice的拷贝进行结构体赋值。

func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
 p.dreams = make([]string, len(dreams))
 copy(p.dreams, dreams)
}


同样的问题也存在于返回值slicemap的情况,在实际编码过程中一定要注意这个问题。

本篇关于《Golang通脉之方法详情》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Golang通脉之流程控制详情Golang通脉之流程控制详情
上一篇
Golang通脉之流程控制详情
Go 语言 JSON 标准库的使用
下一篇
Go 语言 JSON 标准库的使用
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3164次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3376次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3405次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4509次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3785次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码