修改 2D 切片原地
来源:stackoverflow
2024-03-23 15:36:33
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在 Go 中实现矩阵乘法算法时,需要修改输出矩阵,但发现 2D 切片无法作为指针传递。这篇文章提供了两种解决方法: 1. 由于切片本身就是引用类型,可以将切片直接传递给函数,函数中对切片内容的修改在调用者中可见。 2. 返回一个新切片,同样也是引用类型,不会占用大量内存,并且修改内容在调用者中可见。
问题内容
我正在 go 中实现矩阵-矩阵乘法算法,但我无法推理如何就地更改输出矩阵。我尝试将输入更改为指针,但 2d 切片不能是指针?
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"math/rand"
"os"
"time"
)
func main() {
L := len(os.Args)
m, n, p, q, err := mapVars(L, os.Args)
if err != 0 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "error: Incorrect command line arguments.\n")
os.Exit(1)
}
fmt.Println("The product array has dimensions.")
fmt.Printf("\tC is %dx%d\n", m, q)
fmt.Println("\nPopulating matrix A.")
A, _ := createMat(m, n)
fmt.Println("Matrix A.")
printMat(m, A)
fmt.Println("\nPopulating matrix B.")
B, _ := createMat(p, q)
fmt.Println("Matrix B.")
printMat(p, B)
fmt.Println("\nPerforming row-wise matrix-matrix multiplication AB.")
startRow := time.Now()
C := rowMultMat(m, n, q, A, B)
dtRow := time.Since(startRow)
fmt.Printf("Time elapsed: %v\n", dtRow)
fmt.Println("Matrix C.")
printMat(q, C)
}
func mapVars(l int, args []string) (m int, n int, p int, q int, err int) {
if l == 2 {
m, _ := strconv.Atoi(args[1])
n, _ := strconv.Atoi(args[1])
p, _ := strconv.Atoi(args[1])
q, _ := strconv.Atoi(args[1])
fmt.Printf("Creating two arrays, A, B, with square dimensions.\n")
fmt.Printf("\tA is %dx%d\n\tB is %dx%d\n", m, n, p, q)
return m, n, p, q, 0
} else if (l == 5 || n != p) {
m, _ := strconv.Atoi(args[1])
n, _ := strconv.Atoi(args[2])
p, _ := strconv.Atoi(args[3])
q, _ := strconv.Atoi(args[4])
fmt.Println("Creating two arrays, A, B, with dimensions.")
fmt.Printf("\tA is %dx%d\n\tB is %dx%d\n", m, n, p, q)
return m, n, p, q, 0
} else {
fmt.Println("Incorrect command line arguments.\n")
return 0, 0, 0, 0, 1
}
}
func initMat(m int, n int) (M [][]float64, rows []float64) {
M = make([][]float64, m)
rows = make([]float64, n*m)
for i := 0; i < m; i++ {
M[i] = rows[i*n : (i+1)*n]
}
return M, rows
}
func createMat(m int, n int) (M [][]float64, rows []float64) {
M = make([][]float64, m)
rows = make([]float64, n*m)
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
rows[i*n + j] = float64(rand.Int63()%10)
}
M[i] = rows[i*n : (i+1)*n]
}
return M, rows
}
func printMat(row int, M [][]float64) {
for i := 0; i < row; i++ {
fmt.Printf("%v\n", M[i])
}
}
func rowMultMat(m int, n int, q int, A [][]float64, B [][]float64) (C [][]float64) {
C, _ = initMat(m, q)
var total float64 = 0.0
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < q; j++ {
for k := 0; k < n; k++ {
total += A[i][k] * (B[k][j])
}
C[i][j] = total
total = 0
}
}
return C
}
目前,我正在初始化 rowmultmat 内的矩阵,因为我无法将 c 作为指向 2d 切片的指针传递。例如,run main.go 2 3 3 2 会将 2x3 与 3x2 相乘,得到 2x2。
解决方案
切片已经是一个参考值了。如果将切片传递给函数,该函数可以修改其内容 (*),并且一旦返回,调用者就可以看到这些修改。
或者,返回一个新切片也很有效 - 因为同样,切片只是引用,不会占用太多内存。
(*) 这里的内容是指切片指向的底层数组的内容。某些属性(例如切片长度)无法以这种方式更改;例如,如果您的函数需要使切片更长,则必须传入指向切片的指针。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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