修改 2D 切片原地
来源:stackoverflow
2024-03-23 15:36:33
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在 Go 中实现矩阵乘法算法时,需要修改输出矩阵,但发现 2D 切片无法作为指针传递。这篇文章提供了两种解决方法: 1. 由于切片本身就是引用类型,可以将切片直接传递给函数,函数中对切片内容的修改在调用者中可见。 2. 返回一个新切片,同样也是引用类型,不会占用大量内存,并且修改内容在调用者中可见。
问题内容
我正在 go 中实现矩阵-矩阵乘法算法,但我无法推理如何就地更改输出矩阵。我尝试将输入更改为指针,但 2d 切片不能是指针?
package main import ( "fmt" "strconv" "math/rand" "os" "time" ) func main() { L := len(os.Args) m, n, p, q, err := mapVars(L, os.Args) if err != 0 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "error: Incorrect command line arguments.\n") os.Exit(1) } fmt.Println("The product array has dimensions.") fmt.Printf("\tC is %dx%d\n", m, q) fmt.Println("\nPopulating matrix A.") A, _ := createMat(m, n) fmt.Println("Matrix A.") printMat(m, A) fmt.Println("\nPopulating matrix B.") B, _ := createMat(p, q) fmt.Println("Matrix B.") printMat(p, B) fmt.Println("\nPerforming row-wise matrix-matrix multiplication AB.") startRow := time.Now() C := rowMultMat(m, n, q, A, B) dtRow := time.Since(startRow) fmt.Printf("Time elapsed: %v\n", dtRow) fmt.Println("Matrix C.") printMat(q, C) } func mapVars(l int, args []string) (m int, n int, p int, q int, err int) { if l == 2 { m, _ := strconv.Atoi(args[1]) n, _ := strconv.Atoi(args[1]) p, _ := strconv.Atoi(args[1]) q, _ := strconv.Atoi(args[1]) fmt.Printf("Creating two arrays, A, B, with square dimensions.\n") fmt.Printf("\tA is %dx%d\n\tB is %dx%d\n", m, n, p, q) return m, n, p, q, 0 } else if (l == 5 || n != p) { m, _ := strconv.Atoi(args[1]) n, _ := strconv.Atoi(args[2]) p, _ := strconv.Atoi(args[3]) q, _ := strconv.Atoi(args[4]) fmt.Println("Creating two arrays, A, B, with dimensions.") fmt.Printf("\tA is %dx%d\n\tB is %dx%d\n", m, n, p, q) return m, n, p, q, 0 } else { fmt.Println("Incorrect command line arguments.\n") return 0, 0, 0, 0, 1 } } func initMat(m int, n int) (M [][]float64, rows []float64) { M = make([][]float64, m) rows = make([]float64, n*m) for i := 0; i < m; i++ { M[i] = rows[i*n : (i+1)*n] } return M, rows } func createMat(m int, n int) (M [][]float64, rows []float64) { M = make([][]float64, m) rows = make([]float64, n*m) for i := 0; i < m; i++ { for j := 0; j < n; j++ { rows[i*n + j] = float64(rand.Int63()%10) } M[i] = rows[i*n : (i+1)*n] } return M, rows } func printMat(row int, M [][]float64) { for i := 0; i < row; i++ { fmt.Printf("%v\n", M[i]) } } func rowMultMat(m int, n int, q int, A [][]float64, B [][]float64) (C [][]float64) { C, _ = initMat(m, q) var total float64 = 0.0 for i := 0; i < m; i++ { for j := 0; j < q; j++ { for k := 0; k < n; k++ { total += A[i][k] * (B[k][j]) } C[i][j] = total total = 0 } } return C }
目前,我正在初始化 rowmultmat
内的矩阵,因为我无法将 c
作为指向 2d 切片的指针传递。例如,run main.go 2 3 3 2
会将 2x3 与 3x2 相乘,得到 2x2。
解决方案
切片已经是一个参考值了。如果将切片传递给函数,该函数可以修改其内容 (*),并且一旦返回,调用者就可以看到这些修改。
或者,返回一个新切片也很有效 - 因为同样,切片只是引用,不会占用太多内存。
(*) 这里的内容是指切片指向的底层数组的内容。某些属性(例如切片长度)无法以这种方式更改;例如,如果您的函数需要使切片更长,则必须传入指向切片的指针。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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