使用select在不同通道上接收多个并发协程:逻辑与性能是否有差异?
来源:stackoverflow
2024-03-22 20:54:32
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本文探讨了在 Go 语言中使用 “select” 在不同通道上接收多个并发协程的两种方案:receive() 和 receive2()。作者质疑 receive2() 是否过于复杂,并询问为什么使用 “select” 的方案被认为更惯用。本文还讨论了 “扇入” 方案的实现,即将多个通道的结果收集到一个通道中。
问题内容
选择与在不同通道上接收的多个并发协程:逻辑或性能有区别吗?
我的问题更普遍的是关于 go 中“扇入”方案的实现。在我看来,使用“select”的方案在任意大量通道(大量通道)的情况下不起作用。
请参阅下面示例中的 receive() 和 receive2()。
receive2() 函数是否过于复杂?矫枉过正?
为什么选择的表述被认为更惯用?
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
var ch1 = make(chan int)
var ch2 = make(chan int)
send(ch1, ch2)
//receive(ch1, ch2)
receive2(ch1, ch2)
time.Sleep(3 * time.Second)
}
func send(ch1 chan int, ch2 chan int) {
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch1 <- i
}
close(ch1)
}()
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch2 <- i
}
close(ch2)
}()
}
func receive(ch1 chan int, ch2 chan int) {
go func() {
for item := range ch1 {
fmt.Printf("1: %d\n", item)
}
}()
go func() {
for item := range ch2 {
fmt.Printf("2: %d\n", item)
}
}()
}
func receive2(ch1 chan int, ch2 chan int) {
for {
select {
case x, ok := <-ch1:
fmt.Println("ch1", x, ok)
if !ok {
ch1 = nil
}
case x, ok := <-ch2:
fmt.Println("ch2", x, ok)
if !ok {
ch2 = nil
}
}
if ch1 == nil && ch2 == nil {
break
}
}
}正确答案
您的实现不是扇入。扇入将多个通道的结果收集到一个通道中。像这样,您可以在单个 out 通道上接收所有值。
func fanin(in ...chan int) chan int {
out := make(chan int)
for _, c := range in {
go func(i chan int) {
for v := range i {
out <- v
}
}(c)
}
return out
}
在您的实现中,第一个 receive() 只是从 n 个通道同时接收,彼此独立。它可以被重写以接受可变参数,并且看起来更像是一个实际的扇入:
func receive(cs ...chan int) {
for i, cN := range cs {
go func(i int, c chan int) {
for item := range c {
fmt.Printf("%d: %d\n", i, item)
}
}(i, cN)
}
}
receive2() 本质上是连续的并且不会扩展,因为您必须为每个通道编写一个 case,并且 && 将它们全部写在一起才能知道何时打破循环。 && 可以用 sync.waitgroup 重写,但每次迭代时您仍将仅处理一项(在准备接收的情况下随机处理)。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《使用select在不同通道上接收多个并发协程:逻辑与性能是否有差异?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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