当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 在链表中插入节点的指定位置

在链表中插入节点的指定位置

来源:stackoverflow 2024-03-22 11:15:43 0浏览 收藏

在 Go 中使用链表数据结构时,`insertAt()` 方法在将节点插入链表指定位置时遇到问题。虽然方法可以正常处理索引为 0 的情况,但当索引大于 0 时,它却无法正常工作。该方法的逻辑如下:如果索引有效且大于 0,则迭代链表直到到达该索引,并将新节点插入到给定索引处。然而,代码中存在两个错误:`previousNode` 应声明为指针类型,且在 for 循环中重新声明了 `previousNode`,导致前一个节点指针未被正确设置。

问题内容

我正在使用 go 实现链表数据结构。

此方法应该按给定索引插入节点。

但是,只有当索引号为 0 时,此方法才能正常工作。

我一直在阅读和绘图来找出该错误,但我找不到它。

如果有人能够提供见解或解决此错误的方法,我将不胜感激。

你的“insertat()”逻辑是什么样的?

  1. 如果给定索引无效,则打印错误消息并完成执行[按预期工作]
  2. 如果给定索引为 0,则将该节点推入链表的头节点[按预期工作]
  3. 将一个新节点插入到链表中给定的索引号处。 [未按预期工作]

下面是 (3) 的逻辑,它不能正常工作。

->如果给定的索引有效且大于0, ->迭代链表,直到迭代到达索引(给定索引 - 1) ->将新节点指向给定索引中的节点, ->使前一个节点指向新节点。

func main() {
    fmt.Println("Hello, world.")

    ll := &LinkedList{
        head:   nil,
        tail:   nil,
        length: 1,
    }

    ll.push(11)
    ll.push(12)
    ll.insertAt(1, 50)

    var testNode = ll.head
    for testNode != nil {                         // This prints, 
        fmt.Println(testNode)                     // &{12 0xc000010200} &{11 <nil>}
        testNode = testNode.next                  // But it should be
    }                                          // &{12 0xc000010200} &{50 memoryaddress} &{11 <nil>}
}

// Node is an object holding its value and the memory address of next node
type Node struct {
    value int
    next  *Node
}

// LinkedList is a list of Node
type LinkedList struct {
    head   *Node
    tail   *Node
    length int
}

// Insert node at a given index
func (ll *LinkedList) insertAt(index, data int) {
    if index < 0 || index > ll.length {
        fmt.Println("invalid index")
    } else if index == 0 {
        newNode := &Node{
            value: data,
            next:  ll.head,
        }
        ll.head = newNode
        ll.length++
    } else {
        newNode := &Node{
            value: data,
            next:  nil,
        }
        counter := 0
        currentNode := ll.head
        var previousNode Node

        // we want to stop iteration at (index - 1)th position
        for counter < index {
            previousNode := currentNode
            currentNode = previousNode.next
            counter++
        }

        newNode.next = currentNode
        previousNode.next = newNode
        ll.length++
    }
}

解决方案


实现中有两个错误:

首先:previousNode 必须是 var previousNode *Node 而不是 Node

第二:您在 for 循环中重新声明 previousNode。因此,您从未真正为前一个节点设置指针。使用 previousNode=currentNode,而不是 :=

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
深入了解PHP事务错误的解决办法深入了解PHP事务错误的解决办法
上一篇
深入了解PHP事务错误的解决办法
华为计划推出创新的 MED 存储产品:机架容量超过 10 PB,功耗不超过 2 kW
下一篇
华为计划推出创新的 MED 存储产品:机架容量超过 10 PB,功耗不超过 2 kW
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3179次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3390次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3419次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4525次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3799次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码