避免 goroutine 之间的死锁问题
最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《避免 goroutine 之间的死锁问题》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
我正在第一次体验 go,到目前为止,我真的很喜欢 goroutine 和通道结构。我想知道是否有一种惯用的方法可以避免多个 goroutine 之间的双向通信出现死锁。考虑以下示例。共有三个 goroutine:生产者、工作人员和控制器。
生产者生产整数。实际上这可能是数据到来 例如,通过网络连接。
worker从生产者那里接收数据并进行一些操作 它。然后,worker 将修改后的数据发送给控制器。
在某些情况下,控制器会向工作线程发送命令。在里面 例如,如果接收到的整数大于 180,就会发生这种情况。
当控制器尝试向工作线程发送命令,而工作线程尝试向控制器发送整数时,就会发生死锁。
producertoworker := make(chan int) workertocontroller := make(chan int) controllertoworker := make(chan bool) // bool represents a command for this example // worker go func() { for { select { case i := <-producertoworker: // do some processing and send to controller workertocontroller <- (2 * i) + 1 case <-controllertoworker: // would react to the command here } } }() // controller go func() { for { select { case i := <-workertocontroller: fmt.println(i) if i > 180 { // send a command to the worker controllertoworker <- true } } } }() // producer for { producertoworker <- rand.intn(100) }
示例输出:
163 175 95 113 1 189 // No deadlock 23 125 179 57 149 23 91 191 // No deadlock 133 95 175 177 181 // No deadlock 17 175 63 27 181 // Deadlock! fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
对通道进行缓冲可以使这种死锁的可能性降低,但不能从逻辑上解决它。如果可能的话,我想避免互斥体。在 go 中你如何处理这种情况?
编辑:为了给出更真实的描述:当我尝试实现 websocket 客户端时,我遇到了这个问题。 websocket 客户端 (worker) 连接到外部服务 (生产者) 并从其接收消息 ( producertoworker) 并将它们传递给控制器 (生产者) workertocontroller)来处理接收到的消息。控制器需要对收到的消息做出反应,例如在收到无效消息时发送响应或断开客户端连接 (controllertoworker)。
解决方案
没有。没有什么“惯用的”或基于“模式”的内容。
你重新设计。最好避免并发循环数据流。
到这里,我们也就讲完了《避免 goroutine 之间的死锁问题》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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