即使没有竞争,也没有产出
来源:stackoverflow
2024-03-20 23:03:30
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在使用 Go 语言实现生产者-消费者消息队列系统时,即使不存在竞争条件,也无法获得输出。这是因为生产者在完成发送值后没有关闭消息队列通道,也没有在 done 通道上发送值,导致主程序无法立即终止。修改后的代码通过关闭消息队列通道并仅在消费完成后发送 done 值,解决了这个问题。
问题内容
我正在尝试使用缓冲通道在 golang 中创建生产者-消费者消息队列系统。这是我的实现。
package main import "fmt" type MessageQueue struct { storage chan int count int } var done = make(chan bool) func NewMessageQueue(count int) *MessageQueue { ret := &MessageQueue{ count: count, storage: make(chan int, count), } return ret } func (m *MessageQueue) Produce() { for i := 0; i < m.count; i++ { m.storage <- i + 1 } done <- true } func (m *MessageQueue) Consume(f func(int) int) { for each := range m.storage { fmt.Printf("%d ", f(each)) } } func main() { op1 := func(a int) int { return a * a } msq := NewMessageQueue(10) go msq.Produce() go msq.Consume(op1) <-done }
但不幸的是,当我运行 go run main.go
时,我无法获得输出,但是要检查是否存在任何竞争条件,当我尝试 go run -race main.go
时,我确实得到了输出。我无法理解为什么会发生这种情况。有人可以帮我吗?
正确答案
当您的生产者可以发送值时,它会在 done
通道上发送一个值,以便您的应用可以立即终止。
相反,当生产者完成后,它应该关闭 m.storage
通道,表示不会发送更多值,并且不要在 done
上发送值,因为你还没有完成!
当值被消耗时,您就完成了,因此请在 consume()
中的 done
上发送一个值:
func (m *messagequeue) produce() { for i := 0; i < m.count; i++ { m.storage <- i + 1 } close(m.storage) } func (m *messagequeue) consume(f func(int) int) { for each := range m.storage { fmt.printf("%d ", f(each)) } done <- true }
这将输出(在 Go Playground 上尝试):
1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
done
通道是必需的,因为 main
goroutine 中不会发生消费,并且 main
goroutine 必须等待它结束。
如果您在 main
goroutine 上进行消费,则可以删除 done
通道:
msq := NewMessageQueue(10) go msq.Produce() msq.Consume(op1)
在 Go Playground 上试试这个。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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