实现音频播放后的自动退出功能
来源:stackoverflow
2024-03-17 23:27:31
0浏览
收藏
本文讨论了在 Windows 上使用 bass.dll 和 Go syscall 编写命令行音频播放器时实现自动退出的问题。原始代码需要添加 time.sleep 代码才能播放音频,否则会快速退出。文章提供了使用 bass_channelgetlength 和 bass_channelgetposition 函数的解决方案,这些函数可以获取音频的长度和当前播放位置。通过循环比较当前位置和音频长度,可以确定音频何时播放完毕,然后触发退出。
问题内容
我正在写一个小工具,它可以像sox一样播放command/terminal中的音频文件。我在 windows 上使用 bass.dll 和 golang syscall。
这是我的代码,可以从评论中下载文件,只能在windows x64上运行。
github 上的 bass.go 要点
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
/*
基于 [bass.dll](http://us2.un4seen.com/files/bass24.zip)
和 [Golang syscall](https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs)
实现的命令行版播放器。
*/
type BassLib struct {
libBass syscall.Handle
init uintptr
free uintptr
streamCreateFile uintptr
channelPlay uintptr
channelPause uintptr
channelStop uintptr
}
func (bass *BassLib) LoadBass(bassDllPath string) bool {
bass.libBass, _ = syscall.LoadLibrary(bassDllPath)
if bass.libBass == 0 {
fmt.Println("load library result")
fmt.Println(bass.libBass)
return false
}
bass.init, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_Init")
// BASS_init(device, freq, flags, win, clsid)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/BASS_Init.html
device := 1
syscall.Syscall6(bass.init, 5, uintptr(device), uintptr(44100), uintptr(0), uintptr(0), uintptr(0), 0)
return true
}
func StrPtr(s string) uintptr {
// return uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(s)))
p, _ := syscall.UTF16PtrFromString(s)
return uintptr(unsafe.Pointer(p))
}
func (bass *BassLib) PlayFile(filePath string) {
bass.streamCreateFile, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_StreamCreateFile")
// hstream = BASS_StreamCreateFile(mem=0, &file, offset=0, length=0, flags=(A_IsUnicode ? 0x80000000 : 0x40000))
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/BASS_StreamCreateFile.html
var bassUnicode uint32 = 0x80000000
hstream, _, _ := syscall.Syscall6(bass.streamCreateFile, 5, uintptr(0), StrPtr(filePath), uintptr(0), uintptr(0), uintptr(bassUnicode), 0)
// bassErrorGetCode, _ := syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_ErrorGetCode")
// errCode, _, _ := syscall.Syscall(uintptr(bassErrorGetCode), 0, 0, 0, 0)
// fmt.Println(errCode)
fmt.Println("hstream")
fmt.Println(hstream)
bass.channelPlay, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_ChannelPlay")
// BASS_ChannelPlay(hstream)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/BASS_ChannelPlay.html
ret, _, _ := syscall.Syscall(bass.channelPlay, 2, hstream, uintptr(0), 0)
bassErrorGetCode, _ := syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_ErrorGetCode")
errCode, _, _ := syscall.Syscall(bassErrorGetCode, 0, 0, 0, 0)
fmt.Println(errCode)
fmt.Println(ret)
// sleep to wait playing mp3 file
time.Sleep(time.Second * 10)
// bass.channelPause, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_ChannelPause")
// bass.channelStop, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_ChannelStop")
// return true
}
func (bass *BassLib) UnLoad() {
if bass.libBass != 0 {
bass.free, _ = syscall.GetProcAddress(bass.libBass, "BASS_Free")
syscall.Syscall(bass.free, 0, 0, 0, 0)
// BASS_Free()
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/BASS_Free.html
syscall.FreeLibrary(bass.libBass)
}
}
func main() {
bass := &BassLib{}
bass.LoadBass("C:\\workspace\\play\\bass.dll")
bass.PlayFile("C:\\workspace\\play\\sample.mp3")
bass.UnLoad()
}
有一个大问题:
- 如果没有添加
time.sleep代码(bass.go第68行),则没有声音播放,快速退出。 - 当我添加
time.sleep(time.second * 10)代码时,音频持续时间可能超过 10 秒。
有没有可能让程序在音频播放完毕后自动退出?
解决方案
谢谢大家。可以用bass_channelgetlength和bass_channelgetposition函数解决问题。
这是代码:
// +build windows
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
/*
基于 [bass.dll](http://us2.un4seen.com/files/bass24.zip)
和 [golang syscall](https://github.com/golang/go/wiki/windowsdlls)
实现的命令行版播放器。
*/
type (
basserrorgetcode int32
)
const (
bassunicode uint32 = 0x80000000 // bass_unicode
basssamplefloat uint32 = 256 // bass_sample_float
bassposbyte uint64 = 0 // bass_pos_byte
)
type basslib struct {
libbass syscall.handle
init uintptr
free uintptr
streamcreatefile uintptr
channelplay uintptr
channelpause uintptr
channelstop uintptr
channelgetlength uintptr
channelgetposition uintptr
channelbytes2seconds uintptr
}
func (bass *basslib) loadbass(bassdllpath string) bool {
bass.libbass, _ = syscall.loadlibrary(bassdllpath)
if bass.libbass == 0 {
fmt.println("load `bass.dll` library failed!")
errcode := bass.getbasserrorgetcode()
fmt.println("bass_init failed!")
fmt.println(errcode)
return false
}
bass.init, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_init")
// bass_init(device, freq, flags, win, clsid)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_init.html
device := 1
r, _, _ := syscall.syscall6(bass.init, 5, uintptr(device), uintptr(44100), uintptr(0), uintptr(0), uintptr(0), 0)
// var ret = *(* int)(unsafe.pointer(&r))
if r == 0 {
errcode := bass.getbasserrorgetcode()
fmt.println("bass_init failed!")
fmt.println(errcode)
return false
}
return true
}
func strptr(s string) uintptr {
p, _ := syscall.utf16ptrfromstring(s)
return uintptr(unsafe.pointer(p))
}
func (bass *basslib) playfile(filepath string) {
bass.streamcreatefile, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_streamcreatefile")
// hstream = bass_streamcreatefile(mem=0, &file, offset=0, length=0, flags=(a_isunicode ? 0x80000000 : 0x40000))
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_streamcreatefile.html
hstream, _, _ := syscall.syscall6(bass.streamcreatefile, 5, uintptr(0), strptr(filepath), uintptr(0), uintptr(0), uintptr(bassunicode|basssamplefloat), 0)
bass.channelplay, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_channelplay")
// bass_channelplay(hstream)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_channelplay.html
r, _, _ := syscall.syscall(bass.channelplay, 2, hstream, uintptr(0), 0)
if r == 1 {
totalduration := bass.getaudiobytelength(hstream)
// currentpos := bass.getaudiocurrentbyteposition(hstream)
fmt.println(totalduration)
// fmt.println(currentpos)
time.sleep(time.second*1)
for {
currentpos := bass.getaudiocurrentbyteposition(hstream)
if currentpos >= totalduration {
break
}
}
} else {
errcode := bass.getbasserrorgetcode()
fmt.println("bass_channelplay failed!")
fmt.println(errcode)
}
}
func (bass *basslib) getbasserrorgetcode() basserrorgetcode {
basserrorgetcode, _ := syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_errorgetcode")
// bass_errorgetcode()
// bass_ok basserrorgetcode = 0 // all is ok
// bass_error_mem basserrorgetcode = 1 // memory error
// ...
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_errorgetcode.html
errcode, _, _ := syscall.syscall(basserrorgetcode, 0, 0, 0, 0)
var ierrcode = *(*basserrorgetcode)(unsafe.pointer(&errcode))
return ierrcode
}
func (bass *basslib) getaudiobytelength(handle uintptr) uintptr {
// (qword) bass_channelgetlength(handle=hstream, mode)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_channelgetlength.html
bass.channelgetlength, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_channelgetlength")
len, _, _ := syscall.syscall(bass.channelgetlength, 2, handle, uintptr(bassposbyte), 0)
return len
}
func (bass *basslib) getaudiocurrentbyteposition(handle uintptr) uintptr {
// bass_channelgetposition(handle=hstream, mode)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_channelgetposition.html
bass.channelgetposition, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_channelgetposition")
pos, _, _ := syscall.syscall(bass.channelgetposition, 2, handle, uintptr(bassposbyte), 0)
return pos
}
func (bass *basslib) getchannelbytes2seconds(handle uintptr, pos uintptr) uintptr {
// bass_channelbytes2seconds(handle=hstream, pos)
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_channelbytes2seconds.html
// bass.channelbytes2seconds, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_channelbytes2seconds")
len, _, _ := syscall.syscall(bass.channelbytes2seconds, 2, handle, pos, 0)
return len
}
func (bass *basslib) unload() {
if bass.libbass != 0 {
bass.free, _ = syscall.getprocaddress(bass.libbass, "bass_free")
syscall.syscall(bass.free, 0, 0, 0, 0)
// bass_free()
// see http://www.un4seen.com/doc/#bass/bass_free.html
syscall.freelibrary(bass.libbass)
}
}
func main() {
bass := &basslib{}
bass.loadbass("c:\\workspace\\play\\bass.dll")
bass.playfile("c:\\workspace\\play\\sample.mp3")
bass.unload()
}
你也可以拨打 https://gist.github.com/ycrao/e7d1df181f870091b4a6d298d6ea2770#file-bass_play-go-L81-L91 。
我认为你可以使用 golang 的 defer 关键字在 play 函数完成时触发退出。
您可以参考这里:A Tour of Go | Defer 或者这里:Golang Blog | Defer
package main
import "fmt"
func main() {
defer fmt.Println("world")
fmt.Println("hello")
}
==========
$ go run main.go
hello
world到这里,我们也就讲完了《实现音频播放后的自动退出功能》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Go中如何完成睡眠操作
- 上一篇
- Go中如何完成睡眠操作
- 下一篇
- PHPcms到底是免费还是收费?真相揭晓!
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 在读取缓冲通道中的内容之前退出
- 139浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 戈兰岛的全球 GOPRIVATE 设置
- 204浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将结构作为参数传递给 xml-rpc
- 325浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何用golang获得小数点以下两位长度?
- 478浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何通过 client-go 和 golang 检索 Kubernetes 指标
- 486浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将多个“参数”映射到单个可变参数的习惯用法
- 439浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将 HTTP 响应正文写入文件后出现 EOF 错误
- 357浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 结构中映射的匿名列表的“复合文字中缺少类型”
- 352浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- NATS Jetstream 的性能
- 101浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将复杂的字符串输入转换为mapstring?
- 440浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 相当于GoLang中Java将Object作为方法参数传递
- 212浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何确保所有 goroutine 在没有 time.Sleep 的情况下终止?
- 143浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3198次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3411次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3441次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4549次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3819次使用
查看更多
相关文章
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

