当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > Go并发4种方法简明讲解

Go并发4种方法简明讲解

来源:脚本之家 2022-12-23 16:56:39 0浏览 收藏

亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go并发4种方法简明讲解》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下并发,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。

一、goroutine

1、协程(Coroutine)

Golang 在语言层面对并发编程进行了支持,使用了一种协程(goroutine)机制,

协程本质上是一种用户态线程,不需要操作系统来进行抢占式调度,但是又寄生于线程中,因此系统开销极小,可以有效的提高线程的任务并发性,而避免多线程的缺点。但是协程需要语言上的支持,需要用户自己实现调度器,因为在Go语言中,实现了调度器所以我们可以很方便的能过 go关键字来使用协程。

func main() {
	for i := 0; i 
<p>最简单的一个并发编程小例子,并发输出一段话。</p>
<p>我们同时开了10个协程进行输出,每次在<code>fmt.printf</code>时交出控制权(不一定每次都会交出控制权),回到调度器中,再由调度器分配。</p>
<h3>2、goroutine 可能切换的点</h3>
  • I/O,Select
  • channel
  • 等待锁
  • 函数调用
  • runtime.Gosched()

我们看一个小例子:

func main() {
	var a [10]int
	for i := 0; i 
<p>在这里,代码直接锁死,程序没有退出,因为在执行函数中没有协程的切换,因为 <code>main</code>函数也是一个协程。</p>
<p>如果想要程序退出,可以通过 <code>runtime.Gosched()</code>函数,在执行函数中添加一行。</p>
<pre class="brush:cpp;">for  {
  a[i]++
  runtime.Gosched()
}

加上这个函数之后,代码是可以正常执行了,但是真的是正常执行吗?不一定,我们可以使用 -reac命令来看一下数据是否有冲突:

这说明数据还是有冲突的,数组a中的元素一边在做自增,一边在输出。解决这个问题,我们只能使用 channel 来解决。

二、Channel

Channel 中 Go语言在语言级别提供了对 goroutine 之间通信的支持,我们可以使用 channel 在两个或者多个goroutine之间进行信息传递,能过 channel 传递对像的过程和调用函数时的参数传递行为一样,可以传递普通参数和指针。

Channel 有两种模式:

var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
var ch2 = make(chan int, 2)	// 有缓冲 channel, 异步

无缓冲的方式,数据进入 channel 只要没有被接收,就会处在阻塞状态。

var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
ch1 
<p>如果想要运行,必须要再开一个协程不停的去请求数据:</p>
<pre class="brush:cpp;">var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
go func() {
  for  {
    n := 
<p>有缓冲的方式,只要缓冲区没有满就可以一直进数据,缓冲区在填满之后没有接收也会处理阻塞状态。</p>
<pre class="brush:cpp;">func bufferChannel() {
	var ch2 = make(chan int,2)
	ch2
<h3>1、chaanel 指定方向</h3>
<p>比如我现在有一个函数创建一个 channel,并且不断的需要消费channel中的数据:</p>
<pre class="brush:cpp;">func worker(ch chan int) {
	for {
		fmt.Printf("hello goroutine worker %d\n", 
<p>这个函数我是要给别人用的,但是我怎么保证使用 createWorker 函数创建的 channel 都是往里面传入数据的呢?</p>
<p>如果外面有人消费了这个 channel 中的数据,我们怎么限制?</p>
<p>这个时候,我们就可以给返回的channel 加上方向,指明这个 channel 中能往里传入数据,不能从中取数据:</p>
<pre class="brush:cpp;">func worker(ch 
<p>我们可以在返回 channel 的地方加上方向,指明返回的函数只能是一个往里传入数据,不能从中取数据。</p>
<p>并且我们还可以给专门消费的函数加上一个方向,指明这个函数只能出不能进。</p>
<h3>2、channel 关闭</h3>
<p>在使用 channel 的时候,随说我们可以等待channel中的函数使用完之后自己结束,或者等待 main 函数结束时关闭所有的 goroutine 函数,但是这样的方式显示不够优雅。</p>
<p>当一个数据我们明确知道他的结束时候,我们可以发送一个关闭信息给这个 channel ,当这个 channel 接收到这个信号之后,自己关闭。</p>
<pre class="brush:cpp;">// 方法一
func worker(ch 
<p>通过 <code>Close</code>b函数,我们可以能过 channel 已经关闭,并且我们还可以通过两种方法判断通道内是否还有值。</p>
<h2>三、Select</h2>
<p>当我们在实际开发中,我们一般同时处理两个或者多个 channel 的数据,我们想要完成一个那个 channel 先来数据,我们先来处理个那 channel 怎么办呢?</p>
<p>此时,我们就可以使用 select 调度:</p>
<pre class="brush:cpp;">func genInt() chan int {
	ch := make(chan int)
	go func() {
		i := 0
		for {
			// 随机两秒以内生成一次数据
			time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(2000)) * time.Millisecond)
			ch 
<h3>1、定时器</h3>
<pre class="brush:cpp;">	for {
		tick := time.Tick(time.Second)
		select {
		case n := 
<h3>2、超时</h3>
<pre class="brush:cpp;">	for {
		tick := time.Tick(time.Second)
		select {
		case n := 
<h2>四、传统的并发控制</h2>
<h3>1、sync.Mutex</h3>
<pre class="brush:cpp;">type atomicInt struct {
	value int
	lock sync.Mutex
}

func (a *atomicInt) increment() {
	a.lock.Lock()
	defer a.lock.Unlock()		// 使用 defer 解锁,以防忘记
	a.value++
}

func main() {
	var a atomicInt
	a.increment()
	go func() {
		a.increment()
	}()
	time.Sleep(time.Millisecond)
	fmt.Println(a.value)
}

2、sync.WaitGroup

type waitGrouInt struct {
	value int
	wg sync.WaitGroup
}

func (w *waitGrouInt) addInt() {
	w.wg.Add(1)
	w.value++
}

func main() {
	var w waitGrouInt
	for i := 0; i 
<p> 更多关于<strong>Go并发简明讲解</strong>请查看下面的相关链接</p><p>今天关于《Go并发4种方法简明讲解》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!</p>
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Golang原生rpc(rpc服务端源码解读)Golang原生rpc(rpc服务端源码解读)
上一篇
Golang原生rpc(rpc服务端源码解读)
golang操作rocketmq的示例代码
下一篇
golang操作rocketmq的示例代码
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3179次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3390次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3419次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4525次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3799次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码