有效的切片范围:上限和长度
在创建大量元素的切片时,需要考虑有效的方法。初始化切片时预先分配容量,可以避免频繁的重新分配和复制操作。相比从空切片开始,预分配容量的切片在性能上具有显著优势。通过使用 make() 函数并指定容量,可以避免不必要的分配和复制,从而提高切片操作的效率。
假设我正在创建一个切片,我事先知道我想通过连续调用 append 来通过 for 循环填充 1e5 元素:
// append 1e5 strings to the slice
for i := 0; i<= 1e5; i++ {
value := fmt.sprintf("entry: %d", i)
myslice = append(myslice, value)
}
这是初始化切片的更有效方法以及原因:
a.声明一个零字符串片段?
var myslice []string
b.预先将其长度设置为1e5?
myslice = make([]string, 1e5)
c.将其长度和容量设置为 1e5?
myslice = make([]string, 1e5, 1e5)
解决方案
您的 b 和 c 解决方案是相同的:创建一个包含 make() 的切片,其中您没有指定容量,“缺失”容量默认为给定长度。
另请注意,如果您提前创建了具有长度的切片,则无法使用 append() 来填充切片,因为它会向切片添加新元素,而不会“重用”分配的元素。因此,在这种情况下,您必须使用 index expression 为元素赋值,例如myslice[i] = 值。
如果从容量为 0 的切片开始,则必须分配一个新的后备数组,并且每当您追加不适合容量的元素时都必须复制“旧”内容,因此该解决方案必须更慢本质上。
我将定义并考虑以下不同的解决方案(我使用 []int 切片来避免 fmt.sprintf() 干预/干扰我们的基准):
var s []int
func benchmarka(b *testing.b) {
for i := 0; i < b.n; i++ {
s = nil
for j := 0; j < 1e5; j++ {
s = append(s, j)
}
}
}
func benchmarkb(b *testing.b) {
for i := 0; i < b.n; i++ {
s = make([]int, 0, 1e5)
for j := 0; j < 1e5; j++ {
s = append(s, j)
}
}
}
func benchmarkblocal(b *testing.b) {
for i := 0; i < b.n; i++ {
s := make([]int, 0, 1e5)
for j := 0; j < 1e5; j++ {
s = append(s, j)
}
}
}
func benchmarkd(b *testing.b) {
for i := 0; i < b.n; i++ {
s = make([]int, 1e5)
for j := range s {
s[j] = j
}
}
}
注意:我在基准测试中使用包级变量(blocal 除外),因为在使用本地切片变量时可能(并且实际上确实)发生了一些优化。
基准测试结果:
BenchmarkA-4 1000 1081599 ns/op 4654332 B/op 30 allocs/op BenchmarkB-4 3000 371096 ns/op 802816 B/op 1 allocs/op BenchmarkBLocal-4 10000 172427 ns/op 802816 B/op 1 allocs/op BenchmarkD-4 10000 167305 ns/op 802816 B/op 1 allocs/op
a:如您所见,从 nil 切片开始是最慢的,使用最多的内存和分配。
b:预先分配容量的切片(但长度仍然为 0)并使用附加:它只需要单次分配,并且速度更快,几乎快三倍 >.
blocal:请注意,当使用本地切片而不是包变量时,(编译器)会进行优化,并且速度会更快:速度是 d 的两倍,几乎与 d 一样快。 p>
d:不使用 append() 而是将元素分配给预先分配的切片在各个方面都获胜,即使使用非局部变量也是如此。
对于此用例,因为您已经知道数字要分配给切片的字符串元素的数量,
我更喜欢方法b或c。
因为您将阻止使用这两种方法调整切片大小。
如果您选择使用方法a,则每次在 len 等于容量后添加新元素时,切片的大小都会增加一倍。
https://play.golang.org/p/kSuX7cE176j
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