如何“将 Go 指针传递给 Cgo”?
Go 指针传递给 Cgo 时,Go 会固定指针以防止其被垃圾回收。当 Go 指针转换为 C 类型(如 `uintptr` 或 `*c.char`)时,Go 会检查该值是否指向 Go 分配的内存,如果指向,则会进行固定。然而,如果 C 函数签名中使用 `void*` 参数,则 Go 无法确定该参数是否指向 Go 指针,因此不会进行固定。因此,在传递 Go 指针时,建议使用 `unsafe.pointer` 类型,它允许直接传递 Go 指针而不进行任何类型转换。
我对将 go 指针(据我理解,包括所有指针类型以及 unsafe.pointer
)传递给 cgo 感到困惑。当使用 cgo 调用 c 函数时,我仅提供 c 端已知类型的变量,或者 unsafe.pointer
(如果它与 c 函数签名中的 void*
类型参数匹配)。因此,当“传递给 c 的 go 指针在调用的生命周期内固定”时,如果我被迫将其强制转换为 c.some_wide_enough_uint_type
或 c.some_c_pointer_type
,go 如何知道我传递的实际上是一个 go 指针预先?当它被转换的那一刻,它是一个 go 指针的信息不是丢失了,并且我面临着 gc 改变指针的风险吗? (我至少可以看到当 go 端保留指针类型引用时如何防止释放)
我们有一个项目,其中包含大量可运行的 cgo 代码,但对其可靠性零信心。我希望看到一个“这里是如何正确执行此操作”的示例,它不会通过使用 c.malloc()
等来规避 go 的内存模型,不幸的是,大多数示例都这样做。
因此,无论“在调用的生命周期内固定指针”实际上意味着什么,我都看到了一个问题:
- 如果这意味着 go 将固定整个程序中的所有指针,我会在将 go 指针转换为 c 类型与实际执行的 cgo 调用之间的时间间隔中看到竞争条件调用。
- 如果这意味着go只会固定那些正在传递的go指针,那么当调用时它们只能是c类型时,它如何知道它们是go指针?
我已经阅读了半天的 go 问题,开始觉得我只是错过了一些简单的东西。任何指针表示赞赏。
编辑:我将尝试通过提供示例来澄清问题。
考虑一下:
/* #includevoid mycfunc(void* ptr) { printf((char*)ptr); } */ import "c" import "unsafe" func callmycfunc() { gopointer := []byte("abc123\n\x00") c.mycfunc(unsafe.pointer(&gopointer[0])) }
在这里,go 的 unsafe.pointer
类型毫不费力地转换为 c 的 void*
类型,所以我们对 c 端的事情感到高兴,我们也应该在 go 端:指针明确指向 go - 分配的内存,因此 go 应该很容易弄清楚它应该在调用期间固定该指针,尽管它是一个不安全指针。 是这样吗?如果是这样,无需进一步研究,我会认为这是将 go 指针传递给 cgo 的首选方式。 是吗?
然后,考虑一下:
/* #includevoid mycfunc(unsigned long long int stupidlytypedpointervariable) { char* pointertohopefullystillthesamememory = (char*)stupidlytypedpointervariable; printf(pointertohopefullystillthesamememory); } */ import "c" import "unsafe" func callmycfunc() { gopointer := []byte("abc123\n\x00") c.mycfunc(c.ulonglong(uintptr(unsafe.pointer(&gopointer[0])))) }
在这里,我希望 go 不会对某些 c.ulonglong
类型的变量是否实际上意味着包含 go 指针的地址进行任何猜测。 但是我对吗?
我的困惑很大程度上源于这样一个事实:实际上不可能编写一些代码来可靠地测试它。
最后,这个怎么样:
/* #includevoid cFuncOverWhichIHaveNoControl(char* ptr) { printf(ptr); } */ import "C" import "unsafe" func callMyCFunc() { goPointer := []byte("abc123\n\x00") C.cFuncOverWhichIHaveNoControl((*C.char)(unsafe.Pointer(&goPointer[0]))) }
如果我出于某种原因无法更改 c 函数的签名,我必须强制转换为 *c.char
。 当该值已经是 c 指针类型时,go 还会检查该值是否是 go 指针吗?
解决方案
查看 the section on passing pointers in the current cgo documentation,(感谢 peterso)我们发现
go指针一词是指指向go分配的内存的指针
还有
指针类型可以保存 go 指针或 c 指针
因此,使用 uintptr
和其他整数(即:非指针)类型将使我们失去 go 固定指针的保证。
uintptr 是一个整数,而不是一个引用。将指针转换为 uintptr 会创建一个没有指针语义的整数值。即使 uintptr 保存了某个对象的地址,如果该对象移动,垃圾收集器也不会更新该 uintptr 的值,该 uintptr 也不会阻止该对象被回收。
来源:https://golang.org/pkg/unsafe/#Pointer
关于 *char
/*c.char
等 c 指针类型,只有当指向的数据本身不包含指向 go 分配的其他内存的指针时,这些才是安全的。这实际上可以是通过尝试触发 go 的 cgo 调试机制来显示,该机制不允许将 go 指针传递给(或传入)本身包含另一个 go 指针的值:
package main import ( "fmt" "unsafe" /* #includevoid cfuncchar(char* ptr) { printf("%s\n", ptr); } void cfuncvoid(void* ptr) { printf("%s\n", (char*)ptr); } */ "c" ) type mystruct struct { distraction [2]byte dangerous *mystruct } func main() { bypassdetection() triggerdetection() } func bypassdetection() { fmt.println("=== bypass detection ===") ms := &mystruct{[2]byte{'a', 0}, &mystruct{[2]byte{0, 0}, nil}} c.cfuncchar((*c.char)(unsafe.pointer(ms))) } func triggerdetection() { fmt.println("=== trigger detection ===") ms := &mystruct{[2]byte{'b', 0}, &mystruct{[2]byte{0, 0}, nil}} c.cfuncvoid(unsafe.pointer(ms)) }
这将打印以下内容:
=== Bypass Detection === A === Trigger Detection === panic: runtime error: cgo argument has Go pointer to Go pointer
使用*c.char
绕过了检测。 仅使用 unsafe.pointer
才能检测 go 指针到 go 指针的情况。不幸的是,这意味着我们必须在 c 函数的签名中偶尔出现模糊的 void*
参数。
为了清楚起见,添加:go 很可能会固定 *c.char
等指向的值,这是可以安全传递的;它只是(合理地)不会努力找出它是否可能包含其他指向 go 分配的内存的指针。转换为 unsafe.pointer
实际上是安全的;铸造来自这可能是危险的。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《如何“将 Go 指针传递给 Cgo”?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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