当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 能否向Go通道添加元素?

能否向Go通道添加元素?

来源:stackoverflow 2024-03-14 10:42:25 0浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《能否向Go通道添加元素?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

问题内容

我正在尝试找到一种使用 goroutine 递归地完成 go 中的任务的方法。该程序的目标是将输入元素放入通道并添加到输出通道输入 -1 直到达到 0。加工工人数量应具有适应性。我遵循的过程如下:

创建输入和输出通道。将起始编号添加到输入通道。初始化工作人员以运行工作人员功能。循环并打印输出通道中的输出。

func main() {
    inputchannel := make(chan int, 1)
    outputchannel := make(chan int)
    inputchannel <- 100
    numworkers := 4
    for i := 0; i < numworkers; i++ {
        go worker(inputchannel, outputchannel)
    }
    for elem := range outputchannel {
        fmt.println("output: ", elem)
    }
}

接下来,在 order 函数中,我们循环遍历输入通道中的元素,每次检查是否有更多元素要接收。如果还有更多元素要接收,我们打印输入元素,从该元素中减去 1,然后发送到输入通道,以便另一个工作人员在该元素大于 0 时拾取。如果输入通道中没有剩余任何内容,那么我们返回。

func worker(input chan int, output chan<- int) {
    defer close(input)
    defer close(output)
    for {
        element, more := <-input
        if more {
            fmt.println("input: ", element)
            element--
            if element != 0 {
                input <- element
            }
        } else {
            fmt.println("all jobs processed")
            return
        }
    }
}

我看到的输出是:

Input:  100
Input:  99
Input:  98
Input:  97
Input:  96
Input:  95
Input:  94
Input:  93
Input:  92
Input:  91
Input:  90
Input:  89
Input:  88
Input:  87
Input:  86
Input:  85
Input:  84
Input:  83
Input:  82
Input:  81
Input:  80
Input:  79
Input:  78
Input:  77
Input:  76
Input:  75
Input:  74
Input:  73
Input:  72
Input:  71
Input:  70
Input:  69
Input:  68
Input:  67
Input:  66
Input:  65
Input:  64
Input:  63
Input:  62
Input:  61
Input:  60
Input:  59
Input:  58
Input:  57
Input:  56
Input:  55
Input:  54
Input:  53
Input:  52
Input:  51
Input:  50
Input:  49
Input:  48
Input:  47
Input:  46
Input:  45
Input:  44
Input:  43
Input:  42
Input:  41
Input:  40
Input:  39
Input:  38
Input:  37
Input:  36
Input:  35
Input:  34
Input:  33
Input:  32
Input:  31
Input:  30
Input:  29
Input:  28
Input:  27
Input:  26
Input:  25
Input:  24
Input:  23
Input:  22
Input:  21
Input:  20
Input:  19
Input:  18
Input:  17
Input:  16
Input:  15
Input:  14
Input:  13
Input:  12
Input:  11
Input:  10
Input:  9
Input:  8
Input:  7
Input:  6
Input:  5
Input:  4
Input:  3
Input:  2
Input:  1
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:31 +0x179

goroutine 6 [chan receive]:
main.worker(0xc00004e070, 0xc00005c060)
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:9 +0xac
created by main.main
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:29 +0xc4

goroutine 7 [chan receive]:
main.worker(0xc00004e070, 0xc00005c060)
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:9 +0xac
created by main.main
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:29 +0xc4

goroutine 8 [chan receive]:
main.worker(0xc00004e070, 0xc00005c060)
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:9 +0xac
created by main.main
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:29 +0xc4

goroutine 9 [chan receive]:
main.worker(0xc00004e070, 0xc00005c060)
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:9 +0xac
created by main.main
        /Users/ianmitchell/go/src/github.com/iancmitchell/channel-recursion/main.go:29 +0xc4
exit status 2

我已经尝试了多种方式,依赖于这样的通道并使用等待组,但我似乎无法让该过程完成所有项目并发出输出。


解决方案


好的,我们开始吧。首先,请注意您的代码中存在一些问题。然后修复它们。

  • 正如 Adrian 所说,从已关闭或没有元素的通道中读取。在你的工作函数中,你正在这样做。当您在另一个工作人员关闭输入通道后从输入通道读取元素时,就会发生这种情况。

    func worker(input chan int, output chan<- int) {
        defer close(input)
        ...
        for {
            element, more := <-input
            ...
        }
    }
    

    那么,为什么在所有工作人员完成后不关闭输入通道呢?

  • 解决输入通道的问题后,当您尝试从输出通道读取时,会出现另一个问题。此外,您没有在输出通道上发送任何内容。如果您不需要该渠道,那么为什么要使用这个渠道。而且这个输出通道是无缓冲的(大小为0的通道和发送接收应该同时进行,否则会出现死锁情况)。请参阅 herehere 中的缓冲与非缓冲。也许网络上有更多有用的文档。感谢我的朋友 Nightfury1204 在他的 this post 上提供了第一个关于缓冲通道与非缓冲通道的链接。

    outputchannel := make(chan int) // unbuffered, no size is defined
    ...
    for elem := range outputchannel {
        fmt.println("output: ", elem)
    }
    

    因此,如果您想将某些内容发送到输出通道,那么逻辑就是您自己的。例如,您可以在工作人员中完成输入通道处理后发送一些内容。在这种情况下,请将您的输出通道声明为长度为 4 的缓冲通道(因为您正在运行 4 个工作进程)。完成所有工作人员后,关闭输出通道,然后读取。

    outputchannel := make(chan int, 4) // buffered
    ...
    // after finishing all your workers
    close(outputchannel)
    for elem := range outputchannel {
        fmt.println("output: ", elem)
    }
    

请注意,使用 "sync" 包中的 sync.WaitGroup 来等待 要完成的 goroutine 集合。

参见下面的示例: https://play.golang.org/p/WAqwyR0ggNN

import "fmt"
import "sync"

func main() {
    inputChannel := make(chan int, 1)
    outputChannel := make(chan int, 4)

    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(4)

    inputChannel <- 100
    numWorkers := 4
    for i := 0; i < numWorkers; i++ {
        go func() {
            defer wg.Done()
            for {
                select {
                case element := <-inputChannel:
                    fmt.Println("Input: ", element)
                    element--
                    if element != 0 {
                        inputChannel <- element
                    }
                default:
                    outputChannel<-0
                    fmt.Println("All Jobs Processed", len(outputChannel))
                    return
                }
            }
        }()
    }
    wg.Wait()
    close(inputChannel)
    close(outputChannel)
    for elem := range outputChannel {
        fmt.Println("Output: ", elem)
    }
}

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Linux系统中的RPM包存储的默认路径是什么?Linux系统中的RPM包存储的默认路径是什么?
上一篇
Linux系统中的RPM包存储的默认路径是什么?
创建静态链接到glibc并动态链接到libGL.so的CGO程序的方法
下一篇
创建静态链接到glibc并动态链接到libGL.so的CGO程序的方法
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    508次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    497次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • SEO标题协启动:AI驱动的智能对话与内容生成平台 - 提升创作效率
    协启动
    SEO摘要协启动(XieQiDong Chatbot)是由深圳协启动传媒有限公司运营的AI智能服务平台,提供多模型支持的对话服务、文档处理和图像生成工具,旨在提升用户内容创作与信息处理效率。平台支持订阅制付费,适合个人及企业用户,满足日常聊天、文案生成、学习辅助等需求。
    9次使用
  • Brev AI:零注册门槛的全功能免费AI音乐创作平台
    Brev AI
    探索Brev AI,一个无需注册即可免费使用的AI音乐创作平台,提供多功能工具如音乐生成、去人声、歌词创作等,适用于内容创作、商业配乐和个人创作,满足您的音乐需求。
    9次使用
  • AI音乐实验室:一站式AI音乐创作平台,助力音乐创作
    AI音乐实验室
    AI音乐实验室(https://www.aimusiclab.cn/)是一款专注于AI音乐创作的平台,提供从作曲到分轨的全流程工具,降低音乐创作门槛。免费与付费结合,适用于音乐爱好者、独立音乐人及内容创作者,助力提升创作效率。
    9次使用
  • SEO标题PixPro:AI驱动网页端图像处理平台,提升效率的终极解决方案
    PixPro
    SEO摘要PixPro是一款专注于网页端AI图像处理的平台,提供高效、多功能的图像处理解决方案。通过AI擦除、扩图、抠图、裁切和压缩等功能,PixPro帮助开发者和企业实现“上传即处理”的智能化升级,适用于电商、社交媒体等高频图像处理场景。了解更多PixPro的核心功能和应用案例,提升您的图像处理效率。
    9次使用
  • EasyMusic.ai:零门槛AI音乐生成平台,专业级输出助力全场景创作
    EasyMusic
    EasyMusic.ai是一款面向全场景音乐创作需求的AI音乐生成平台,提供“零门槛创作 专业级输出”的服务。无论你是内容创作者、音乐人、游戏开发者还是教育工作者,都能通过EasyMusic.ai快速生成高品质音乐,满足短视频、游戏、广告、教育等多元需求。平台支持一键生成与深度定制,积累了超10万创作者,生成超100万首音乐作品,用户满意度达99%。
    12次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码