sync.Mutex的作用和原因是什么?
大家好,今天本人给大家带来文章《sync.Mutex的作用和原因是什么?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
为什么我们有 sync.RWMutex
时却存在 sync.Mutex
?我可以锁定/解锁读写互斥体。它们之间的主要区别是什么?
解决方案
确实,当您需要 sync.Mutex
时,您可以使用 sync.RWMutex
。
我认为两者都存在,因为在很多情况下 sync.mutex
就足够了(不需要读写级别锁定),并且 sync.mutex
的实现更简单:需要更少的内存,并且很可能更快。
sync.mutex
只有 8 个字节:
type mutex struct { state int32 sema uint32 }
虽然 sync.rwmutex
是 8 + 16 = 24 字节(它包括 sync.mutex
):
type rwmutex struct { w mutex // held if there are pending writers writersem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers readersem uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers readercount int32 // number of pending readers readerwait int32 // number of departing readers }
是的,您可以说 8 或 24 字节并不重要。只要你只有几个互斥锁就不会这样。
但是将互斥锁放入它应该保护的结构中(嵌入或常规的命名字段)并不罕见。现在,如果您有这些结构值的一部分,甚至可能是数千个,那么是的,它将产生显着的差异。
此外,如果您只需要一个互斥锁,sync.mutex
可以减少误用它的机会(您不会意外调用 rlock()
,因为它没有该方法)。
正如 @icza 提到的,除了占用更多空间之外,它在执行时间方面也效率较低。
如果我们看一下rwmutex.lock的源代码:
// Lock locks rw for writing. // If the lock is already locked for reading or writing, // Lock blocks until the lock is available. func (rw *RWMutex) Lock() { if race.Enabled { _ = rw.w.state race.Disable() } // First, resolve competition with other writers. rw.w.Lock() // Announce to readers there is a pending writer. r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders // Wait for active readers. if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 { runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false) } if race.Enabled { race.Enable() race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem)) race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem)) } }
我们可以看到它调用了 mutex.lock,因此它花费了 mutex.lock 以及它执行的所有其他操作的相同时间。
我们看到调用了race
对象的atomic.addint32、runtime_semacquiremutex等方法,这会有一个开销。
以上就是《sync.Mutex的作用和原因是什么?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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