在速率限制下有效获取 API 端点数据的方法
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《在速率限制下有效获取 API 端点数据的方法》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
我无法解决这个问题。我有一个需要从中提取数据的服务,即使使用 x/rate/limit
包并设置 rate.limiter(5, 1)
并在每个请求之前调用它,有时它仍然达到速率限制,我需要停止发送请求。我可能正在与另一项可能会干扰请求预算的服务竞争,因此我想更好地处理它。
我的问题是我需要解决这个问题,我一次处理 5 个请求,但是当一个请求达到速率限制,下一个请求也达到速率限制时,服务器有时会增加我必须处理的时间在发送另一个请求之前等待。因此,发出 5 个请求时,如果其中一个请求达到速率限制,则其他请求也达到速率限制的可能性就更大,并且会卡住。
如何有效解决这个问题?我需要通过将限速请求反馈给工作人员来重新处理它们。当我达到速率限制时,我试图停止所有工作人员,退避给定的延迟,然后继续处理请求。
下面是我所拥有的一些示例模拟代码:
package main import ( "context" "log" "net/http" "strconv" "sync" "time" "golang.org/x/time/rate" ) // Rate-limit => 5 req/s const ( workers = 5 ) func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) // Mock function to grab all the serials to use in upcoming requests. serials, err := getAllSerials(ctx) if err != nil { panic(err) } // Set up for concurrent processing. jobC := make(chan string) // job queue delayC := make(chan int) // channel to receive delay resultC := make(chan *http.Response) // channel for results var wg *sync.WaitGroup // Set up rate limiter. limiter := rate.NewLimiter(5, 1) for i := 0; i < workers; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for s := range jobC { limiter.Wait(ctx) res, err := doSomeRequest(s) if err != nil { // Handle error. log.Println(err) } // Handle rate limit. if res.StatusCode == 429 { delay, _ := strconv.Atoi(res.Header.Get("Retry-After")) log.Println("rate limit hit, backing off") // Back off. delayC <- delay // Put serial back into job queue. jobC <- s } resultC <- res } }() } go processResults(ctx, resultC) // call goroutine to read results go backOffProcess(ctx, delayC) // call goroutine to handle backing off for _, s := range serials { jobC <- s } wg.Wait() close(jobC) close(resultC) cancel() log.Println("Finished process") } func doSomeRequest(serial string) (*http.Response, error) { // do the request and send back the results // ... // handle error // mock response res := &http.Response{} return res, nil } func getAllSerials(ctx context.Context) []string { // Some stuff return []string{"a", "b", "c", "d", "e"} } func processResults(ctx context.Context, resultC chan *http.Response) { for { select { case r := <-resultC: log.Println("Processed result") case <-ctx.Done(): close(resultC) return } } } func backOffProcess(ctx context.Context, delayC chan int) { for { select { case d := <-delayC: log.Println("Sleeping for", d, "seconds") time.Sleep(time.Duration(d) * time.Second) case <-ctx.Done(): close(delayC) return } } }
我注意到,当 4/5 请求达到速率限制时,backoffprocess
将成功休眠并延迟(所有这些都是所有速率限制请求的总时间,它只需是最新的,因为它将有新的总等待时间),但是当所有 5 个都达到速率限制时,工作人员会陷入困境,并且 backoffprocess
不会从通道中读取。
实现这一目标的更好方法是什么?
解决方案
我真的不明白为什么你的 backoffprocess
是在一个单独的 goroutine 中执行的。我认为每个工作进程都应该在执行任务之前退缩(如果需要)。我看到的是这样的:
backOffUntil := time.Now() backOffMutex := sync.Mutex{} go func() { defer wg.Done() for s := range jobC { <-time.After(time.Until(backOffUntil)) limiter.Wait(ctx) res, err := doSomeRequest(s) if err != nil { // Handle error. log.Println(err) } // Handle rate limit. if res.StatusCode == 429 { delay, _ := strconv.Atoi(res.Header.Get("Retry-After")) log.Println("rate limit hit, backing off") // Back off. newbackOffUntil := time.Now().Add(time.Second * delay) backOffMutex.Lock() if newbackOffUntil.Unix() > backOffUntil.Unix() { backOffUntil = newbackOffUntil } backOffMutex.Unlock() // Put serial back into job queue. jobC <- s } resultC <- res } }()
好了,本文到此结束,带大家了解了《在速率限制下有效获取 API 端点数据的方法》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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