go语言中的协程详解
来源:脚本之家
2022-12-29 08:15:54
0浏览
收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《go语言中的协程详解》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
协程的特点
1.该任务的业务代码主动要求切换,即主动让出执行权限
2.发生了IO,导致执行阻塞(使用channel让协程阻塞)
与线程本质的不同
C#、java中我们执行多个线程,是通过时间片切换来进行的,要知道进行切换,程序需要保存上下文等信息,是比较消耗性能的
GO语言中的协程,没有上面这种切换,一定是通过协程主动放出权限,不是被动的。
例如:
C# 中创建两个线程
可以看到1和2是交替执行的
Go语言中用协程实现一下
runtime.GOMAXPROCS(1)
这个结果就是 执行了1 在执行2
上述两种方式来进行协程的切换
- 1.该任务的业务代码主动要求切换,即主动让出执行权限
- 2.通过channel进行阻塞
执行的结果一样
后面又继续执行1了
一、Goroutine的并行
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) var wg sync.WaitGroup wg.Add(3) fmt.Println("Start Goroutines") go func() { defer wg.Done() for i:=1;i <p>运行结果</p> <blockquote><p>Start Goroutines</p> <p>等待执行结束</p> <p>333333333311111111112222222222</p></blockquote> <p>(1)runtime.GOMAXPROCS(1) 的作用是什么?</p> <p>runtime包的GOMAXPROCS 函数。这个函数允许程序更改调度器可以使用的逻辑处理器的数量。如果不想在代码里做这个调用,也可以通过修改和这个函数名字一样的环境变量的值来更改逻辑处理器的数量。</p> <p>(2)为什么先输出3后输出1和2?</p> <p>调度器源码中有体现: 有一个队列,还有一个优先执行——即最后一个, 在只有一个逻辑处理器的情况下,先执行优先的那个,再顺序执行队列中的。不过经过各种实验发现这个执行顺序其实是变的,貌似纠结这个顺序也没有什么意思。</p> <p>(3)WaitGroup 是什么意思?</p> <p>WaitGroup 是一个计数信号量,可以用来记录并维护运行的goroutine。如果WaitGroup的值大于0,Wait 方法就会阻塞。为了减小WaitGroup 的值并最终释放main 函数,使用defer 声明在函数退出时</p> <p>调用Done 方法。(defer 有点像C#当中的fianlly)</p> <p>补充:调度算法中,如果多个goroutine中某个执行过长,此时会将其停止让给其他goroutine继续执行,待到其他都执行完成,在将其进行执行。如下图:G4和G5就进行了切换</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221229/167227381363acdf9526883.png"></p> <p>如下代码可以验证上面的问题:</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var wg sync.WaitGroup func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg.Add(2) fmt.Println("Create Goroutines") go printPrime("A") go printPrime("B") fmt.Println("Waiting To Finish") wg.Wait() fmt.Println("Terminating Program") } func printPrime(prefix string) { defer wg.Done() next: for outer := 2; outer <p>printPrime 这个函数作用是查找显示 5000 以内的素数值,这是一个比较耗时的程序。</p> <p>运行结果:数字比较多,不打印了,但是可以看到结果是A和B两个协程之间的切换。</p> <p>上面的代码都是设置GOMAXPROCS为1的情况,给每个可用的核心分配一个逻辑处理器</p> <p><code>runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())</code></p> <p>这样运行第一个程序的结果如下</p> <blockquote><p>Start Goroutines<br>等待执行结束133333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333332111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222</p></blockquote> <p>可以看到1、2、3没有什么规律。</p> <h2>二、Goroutine的竞争</h2> <p>什么竞争状态:如果两个或者多个goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争状态(race candition)</p> <p>竞争状态是比较容易出现问题的地方,所以对一个共享资源的读和写操作必须是原子化的,换句话说,同一时刻只能有一个goroutine 对共享资源进行读和写操作。</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( counter int wg sync.WaitGroup ) func main() { wg.Add(2) go incCounter(1) go incCounter(2) wg.Wait() fmt.Println("Final Counter:", counter) } func incCounter(id int) { defer wg.Done() for count := 0; count <p>运行结果:</p> <blockquote><p>Final Counter: 2</p></blockquote> <p>变量 counter 会进行4 次读和写操作,每个goroutine 执行两次。但是,程序终止时,counter变量的值为2,这是因为两个协程之间产生了竞争,对同一个counter进行读写,下面这个图很好的诠释了为什么最后counter是2</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221229/167227381363acdf958f861.png"></p> <p>补充:runtime.Gosched()用于让出CPU时间片。</p> <h2>三、使用Goroutine的锁</h2> <p>一种修正代码、消除竞争状态的办法是,使用Go 语言提供的锁机制,来锁住共享资源,</p> <p>从而保证goroutine 的同步状态。Go 语言提供了传统的同步goroutine 的机制,就是对共享资源加锁。</p> <h3>1、原子函数</h3> <p>使用atomic包来提供对数值类型的安全访问。</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "runtime" "sync" "sync/atomic" ) var ( counter int64 wg sync.WaitGroup ) func main() { wg.Add(2) go incCounter(1) go incCounter(2) wg.Wait() fmt.Println("Final Counter:", counter) } func incCounter(id int) { defer wg.Done() for count := 0; count <p>运行结果</p> <blockquote><p>Final Counter: 4</p></blockquote> <p>atmoic 包的AddInt64 函数。这个函数会同步整型值的加法,方法是强制同一时刻只能有一个goroutine 运行并完成这个加法操作。当goroutine 试图去调用任何原子函数时,这些goroutine 都会自动根据所引用的变量做同步处理。</p> <p>另外两个有用的原子函数是LoadInt64 和StoreInt64。这两个函数提供了一种安全地读和写一个整型值的方式。</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" "time" ) var ( shutdown int64 wg sync.WaitGroup ) func main() { wg.Add(2) go doWork("A") go doWork("B") time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("Shutdown Now") atomic.StoreInt64(&shutdown, 1) wg.Wait() } func doWork(name string) { defer wg.Done() for { fmt.Printf("Doing %s Work\n", name) time.Sleep(250 * time.Millisecond) // Do we need to shutdown. if atomic.LoadInt64(&shutdown) == 1 { fmt.Printf("Shutting %s Down\n", name) break } } }
主协程main函数执行了1秒,然后将shutdown中的值设置为1,A和B的协程中通过读取shutdown是否等于1来判断是否结束协程。
运行结果:
Doing A Work
Doing B Work
Doing A Work
Doing B Work
Doing A Work
Doing B Work
Doing A Work
Doing B Work
Shutdown Now
Shutting A Down
Shutting B Down
2、互斥锁
另一种同步访问共享资源的方式是使用互斥锁(mutex)。互斥锁这个名字来自互斥(mutualexclusion)的概念。互斥锁用于在代码上创建一个临界区,保证同一时间只有一个goroutine 可以执行这个临界区代码
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( counter int wg sync.WaitGroup mutex sync.Mutex ) func main() { wg.Add(3) go incCounter(1) go incCounter(2) go incCounter(3) wg.Wait() fmt.Printf("Final Counter: %d\n", counter) } func incCounter(id int) { defer wg.Done() for count := 0; count <p>运行结果:</p> <blockquote><p>Final Counter: 6</p></blockquote> <p>如上面的代码,最终的结果还是6.</p> <p>mutex.lock he mutex.Unlock之间的代码,同一时刻只允许一个goroutine进入,所以保证数据的正确性。</p> <p>补充对于 runtime.Gosched()的理解,有两个问题 1. 当执行了这句话,貌似让出了执行,那么它后面的语句还能执行么</p> <p>今天关于《go语言中的协程详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!</p>
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除

- 上一篇
- Go语言通道之无缓冲通道

- 下一篇
- Go语言中并发的工作原理
评论列表
-
- 想人陪的火龙果
- 这篇文章内容出现的刚刚好,细节满满,受益颇多,码起来,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-21 19:07:36
-
- 懦弱的火车
- 感谢大佬分享,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢up主分享文章!
- 2023-02-21 23:55:35
-
- 自觉的短靴
- 这篇文章真及时,细节满满,很好,码起来,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-07 12:31:22
-
- 俊逸的钢笔
- 很详细,已加入收藏夹了,感谢作者大大的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-01-06 16:11:08
-
- 矮小的大雁
- 真优秀,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢师傅分享文章!
- 2023-01-05 04:35:41
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go教程 | 15小时前 |
- TigervncDebian多用户共享桌面超简单教程
- 482浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 |
- Go语言新手必看!切片vs数组,一次搞定这两个核心知识点
- 472浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 |
- Docker在Debian上运行超简单教程(保姆级教学)
- 210浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 |
- Debian设置hostname踩坑记录:权限问题大揭秘
- 334浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 |
- Debian装SQLServer?这些问题你一定要注意!
- 284浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- Debian系统下Jenkins自动化部署脚本教学
- 367浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- DebianSwap服务器应用实测,这些场景真的用得上!
- 319浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- Debian跑TigerVNC实测!真香警告,快来看看性能咋样~
- 171浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- 在Debian上玩转SQLServer备份还原,手把手教你一步步操作
- 498浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- DebianOverlay不会玩?手把手教你轻松定制化安装
- 258浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- Go语言实战:time.Ticker&time.After用法区别及避坑技巧
- 240浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 |
- Debian系统如何快速定位&干掉那些讨厌的僵尸进程
- 317浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 484次学习
查看更多
AI推荐
-
- 茅茅虫AIGC检测
- 茅茅虫AIGC检测,湖南茅茅虫科技有限公司倾力打造,运用NLP技术精准识别AI生成文本,提供论文、专著等学术文本的AIGC检测服务。支持多种格式,生成可视化报告,保障您的学术诚信和内容质量。
- 18次使用
-
- 赛林匹克平台(Challympics)
- 探索赛林匹克平台Challympics,一个聚焦人工智能、算力算法、量子计算等前沿技术的赛事聚合平台。连接产学研用,助力科技创新与产业升级。
- 50次使用
-
- 笔格AIPPT
- SEO 笔格AIPPT是135编辑器推出的AI智能PPT制作平台,依托DeepSeek大模型,实现智能大纲生成、一键PPT生成、AI文字优化、图像生成等功能。免费试用,提升PPT制作效率,适用于商务演示、教育培训等多种场景。
- 57次使用
-
- 稿定PPT
- 告别PPT制作难题!稿定PPT提供海量模板、AI智能生成、在线协作,助您轻松制作专业演示文稿。职场办公、教育学习、企业服务全覆盖,降本增效,释放创意!
- 53次使用
-
- Suno苏诺中文版
- 探索Suno苏诺中文版,一款颠覆传统音乐创作的AI平台。无需专业技能,轻松创作个性化音乐。智能词曲生成、风格迁移、海量音效,释放您的音乐灵感!
- 57次使用
查看更多
相关文章
-
- 搞一个自娱自乐的博客(二) 架构搭建
- 2023-02-16 244浏览
-
- go 切片语法
- 2023-02-24 354浏览
-
- 在go语言中引入第三方库的问题
- 2023-02-19 356浏览
-
- HTTP 的 response 中的响应体和头部是分开发送的吗?
- 2023-01-28 387浏览
-
- Go 并发编程协程及调度机制详情
- 2022-12-30 312浏览