在取消上下文前不可能同时使用 goroutine 查找最大值
来源:stackoverflow
2024-03-05 15:30:27
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亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《在取消上下文前不可能同时使用 goroutine 查找最大值》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
我已经成功地为 compute 调用的 findmax 制作了一个没有 goroutines 的同步解决方案。
package main
import (
"context"
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func findmax(ctx context.context, concurrency int) uint64 {
var (
max uint64 = 0
num uint64 = 0
)
for i := 0; i < concurrency; i++ {
num = compute()
if num > max {
max = num
}
}
return max
}
func compute() uint64 {
// note: this is a mock implementation of the blocking operation.
time.sleep(time.duration(rand.int63n(100)) * time.millisecond)
return rand.uint64()
}
func main() {
maxduration := 2 * time.second
concurrency := 10
ctx, cancel := context.withtimeout(context.background(), maxduration)
defer cancel()
max := findmax(ctx, concurrency)
fmt.println(max)
}
https://play.golang.org/p/lyxrntdtnci
当我尝试使用 goroutine 使用 findmax 重复调用 compute 函数时,使用尽可能多的 goroutine,直到上下文 ctx 被调用者 main 函数取消。我每次都得到 0,而不是灌浆计算函数调用的预期最大值。我尝试了不同的方法来做到这一点,但大多数时候都陷入僵局。
package main
import (
"context"
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func findMax(ctx context.Context, concurrency int) uint64 {
var (
max uint64 = 0
num uint64 = 0
)
for i := 0; i < concurrency; i++ {
select {
case <- ctx.Done():
return max
default:
go func() {
num = compute()
if num > max {
max = num
}
}()
}
}
return max
}
func compute() uint64 {
// NOTE: This is a MOCK implementation of the blocking operation.
time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(100)) * time.Millisecond)
return rand.Uint64()
}
func main() {
maxDuration := 2 * time.Second
concurrency := 10
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), maxDuration)
defer cancel()
max := findMax(ctx, concurrency)
fmt.Println(max)
}
https://play.golang.org/p/3fffq2xlxae
正确答案
您的程序有多个问题:
- 您正在生成多个对共享变量进行操作的 goroutine,即
max和num,因为它们不受保护(例如通过互斥锁),从而导致数据争用。 - 这里
num被每个工作 goroutine 修改,但它应该是工作进程本地的,否则计算的数据可能会丢失(例如,一个工作 goroutine 计算结果并将其存储在 num 中,但紧接着第二个工作进程计算并替换 num 的值)。
num = compute // should be "num := compute"
- 您不会等待每个 goroutine 完成其计算,并且可能会导致不正确的结果,因为即使上下文未取消,也不会考虑每个工人的计算。使用
sync.waitgroup或通道来修复此问题。
下面是一个示例程序,可以解决代码中的大多数问题:
package main
import (
"context"
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
type result struct {
sync.RWMutex
max uint64
}
func findMax(ctx context.Context, workers int) uint64 {
var (
res = result{}
wg = sync.WaitGroup{}
)
for i := 0; i < workers; i++ {
select {
case <-ctx.Done():
// RLock to read res.max
res.RLock()
ret := res.max
res.RUnlock()
return ret
default:
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
num := compute()
// Lock so that read from res.max and write
// to res.max is safe. Else, data race could
// occur.
res.Lock()
if num > res.max {
res.max = num
}
res.Unlock()
}()
}
}
// Wait for all the goroutine to finish work i.e., all
// workers are done computing and updating the max.
wg.Wait()
return res.max
}
func compute() uint64 {
rnd := rand.Int63n(100)
time.Sleep(time.Duration(rnd) * time.Millisecond)
return rand.Uint64()
}
func main() {
maxDuration := 2 * time.Second
concurrency := 10
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), maxDuration)
defer cancel()
fmt.Println(findMax(ctx, concurrency))
}
正如 @brits 在评论中指出的那样,当上下文被取消时,请确保停止这些工作协程以停止处理(如果可能),因为不再需要它了。
到这里,我们也就讲完了《在取消上下文前不可能同时使用 goroutine 查找最大值》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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